一般計算機(jī)或電腦算不出如此龐大之?dāng)?shù)字,此程式即能解決此問題,因為輸出太多,所以把它存進(jìn)檔案。
標(biāo)簽: 程式
上傳時間: 2013-12-18
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一個基于不需引擎的文件管理系統(tǒng),使用了許多界面比較好的控件
標(biāo)簽: 引擎 文件管理 控件
上傳時間: 2014-01-02
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delphi 環(huán)境下 XML解析引擎, 支持SAX,速度飛快,共享出來了
標(biāo)簽: delphi XML SAX 環(huán)境
上傳時間: 2015-09-27
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多線程編程的經(jīng)典資料! PThreads Primer: A Guide to Multithreaded Programming, 作者是Bil Lewis和Daniel J.Berg, 英文原版PDF格式,共370頁.
標(biāo)簽: Multithreaded Programming PThreads Daniel
上傳時間: 2013-12-30
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嵌入式系統(tǒng)設(shè)計與實例開發(fā)-j基于ARM微處理器及UCOS操作系統(tǒng),王田苗
標(biāo)簽: UCOS ARM 嵌入式系統(tǒng)設(shè)計 微處理器
上傳時間: 2015-09-28
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ucos-II和互斥信號量,Jean J. Labrosse
標(biāo)簽: J. Labrosse ucos-II Jean
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這個工程里包括了Java Applet客戶端和J Frame客戶端的RMI聊天室的程序。
標(biāo)簽: Applet Frame Java RMI
上傳時間: 2015-10-03
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不可多得的專注于講解游戲引擎的電子文檔,有志于開發(fā)游戲的同事們一定要看的。 簡單地說,游戲引擎就是“用于控制所有游戲功能的主程序,從計算碰撞、物理系統(tǒng)和物體的相對位置,到接受玩家的輸入,以及按照正確的音量輸出聲音等等。
標(biāo)簽: 引擎 電子 文檔
上傳時間: 2015-10-05
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ParaEngine網(wǎng)絡(luò)游戲引擎官方畫冊。
標(biāo)簽: ParaEngine 網(wǎng)絡(luò)游戲 引擎
上傳時間: 2013-12-11
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基于ParaEngine網(wǎng)絡(luò)游戲引擎的產(chǎn)品《KidsMovie》兒童動漫展示平臺宣傳畫冊。
標(biāo)簽: ParaEngine KidsMovie 網(wǎng)絡(luò)游戲 引擎
上傳時間: 2015-10-06
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