這個(gè)程序是一個(gè)六子棋對弈引擎,采用六子棋標(biāo)準(zhǔn)對弈協(xié)議,在對弈平臺(tái)下可以實(shí)現(xiàn)人機(jī)對弈或者程序間對弈。具有較好的棋力。
標(biāo)簽: 程序 引擎
上傳時(shí)間: 2016-09-28
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本項(xiàng)目是用JAVA3D開發(fā)的一款圖形界面的3D漫游的類似引擎.至所以這么說.是因?yàn)樗牟糠止δ苓€不完全.說它是引擎是因?yàn)樗梢酝耆撾x模型文件.本引擎實(shí)現(xiàn)了虛擬漫游,碰撞檢測,動(dòng)態(tài)添加模型,以及部分紋理修改的功能.這是一個(gè)基本的版本.以后會(huì)不斷更新.
標(biāo)簽: JAVA3D 引擎 分 漫游
上傳時(shí)間: 2016-10-04
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泡泡堂單機(jī)版(含ASL游戲引擎源碼 泡泡堂單機(jī)版(含ASL游戲引擎源碼
標(biāo)簽: ASL 單機(jī) 引擎 源碼
上傳時(shí)間: 2014-01-08
上傳用戶:13681659100
jbpm工作流引擎的數(shù)據(jù)表說明,可以有利于大家了解jbpm的工作數(shù)據(jù)流程
標(biāo)簽: jbpm 工作流引擎 數(shù)據(jù)表
上傳時(shí)間: 2013-12-23
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無線傳感器網(wǎng)絡(luò)節(jié)點(diǎn)的定位引擎程序,使用cc2431芯片
標(biāo)簽: 無線傳感器 定位 引擎 網(wǎng)絡(luò)節(jié)點(diǎn)
上傳時(shí)間: 2016-10-14
一個(gè)2D基于verlet的Flash物理引擎。它用AS3編寫而成。Fisix的目標(biāo)是應(yīng)用到游戲等計(jì)算量很大的實(shí)時(shí)應(yīng)用中。盡管flash比c/c++要慢,很棒的物理引擎
標(biāo)簽: verlet Flash Fisix flash
上傳時(shí)間: 2016-10-16
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無線通訊串行接口協(xié)議 。 通訊過程必須先由主機(jī)發(fā)送命令和數(shù)據(jù)給讀寫引擎,然后將命令執(zhí)行結(jié)果狀態(tài)和數(shù)據(jù)返回給主機(jī),需要通訊的雙方首先通過握手過程啟動(dòng)一次通訊,然后進(jìn)行數(shù)據(jù)的傳遞。
標(biāo)簽: 無線通訊 串行接口 協(xié)議 主機(jī)
上傳時(shí)間: 2013-12-26
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matlab編程引擎
標(biāo)簽: matlab 編程 引擎
上傳時(shí)間: 2016-10-21
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非常精彩的2D碰撞檢測引擎教程,英文flash格式,作者為N totorial的站長。該教程應(yīng)該也是最早提出MTD最小退回距離應(yīng)用的教程,之后與SAT分離軸定理共同應(yīng)用于3D的OBB檢測。
標(biāo)簽: 碰撞檢測 引擎 教程
上傳時(shí)間: 2013-12-14
上傳用戶:xuanjie
優(yōu)化過的openssl加解密引擎,適合嵌入式開發(fā)環(huán)境使用,非常容易移植!
標(biāo)簽: openssl 加解密 引擎 嵌入式
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