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復變函數與積分變換(馬柏林)課后的習題答案

  • 使用C#程式語言開發

    使用C#程式語言開發,並執行於.NET Framework下;是研習「蟻拓尋優法」不可或缺的軟體工具。系統使用ACO (Ant Colony Optimization)演算公式模擬螞蟻的覓食行徑抉擇。使用者可以設定費洛蒙和食物氣味強度等相關參數以及動態設定障礙物的位置和形狀,研習螞蟻覓食的最短路徑形成過程。研習各種參數設定對螞蟻覓食行為的影響,了解費落蒙機制對蟻拓尋優化法的影響。本系統可支援柔性計算教學,研習蟻拓優化法中人工螞蟻的隨機搜尋模式和啟發式法則設計原理。

    標簽: 程式

    上傳時間: 2013-12-24

    上傳用戶:anng

  • 簡單的透明 OpenGL中的絕大多數特效都與某些類型的(色彩)混合有關。混色的定義為

    簡單的透明 OpenGL中的絕大多數特效都與某些類型的(色彩)混合有關。混色的定義為,將某個象素的顏色和已繪制在屏幕上與其對應的象素顏色相互結合。至于如何結合這兩個顏色則依賴于顏色的alpha通道的分量值,以及/或者所使用的混色函數。Alpha通常是位于顏色值末尾的第4個顏色組成分量。

    標簽: OpenGL 透明 色彩 定義

    上傳時間: 2016-10-18

    上傳用戶:a6697238

  • 開機時

    開機時,顯示12:00:00的時間開始計時; P0.0/AD0控制“秒”的調整,每按一次加1秒; P0.1/AD1控制“分”的調整,每按一次加1分; P0.2/AD2控制“時”的調整,每按一次加1個小時;

    標簽: 開機

    上傳時間: 2014-01-25

    上傳用戶:colinal

  • 下面的函數LoadBmpFile

    下面的函數LoadBmpFile,其功能是從一個.bmp文件中讀取數據(包括BITMAPINFOHEADER,調色板和實際圖象數據),將其存儲在一個全局內存句柄hImgData中,這個hImgData將在以后的圖象處理程序中用到。同時填寫一個類型為HBITMAP的全局變量hBitmap和一個類型為HPALETTE的全局變量hPalette。這兩個變量將在處理WM_PAINT消息時用到,用來顯示位圖。該函數的兩個參數分別是用來顯示位圖的窗口句柄,和.bmp文件名(全路徑)。當函數成功時,返回TRUE,否則返回FALSE。

    標簽: LoadBmpFile 函數

    上傳時間: 2016-10-26

    上傳用戶:z754970244

  • 本文介紹了如何用AD識別用戶輸入的鍵盤的方法

    本文介紹了如何用AD識別用戶輸入的鍵盤的方法,較之點陣識別有其不可替代的優勢;因為如果用4*4的話須消耗8個I/O口,而如果系統有AD功能的話就可能輕松解決了。 單片機8051F330發給ARM然后發給電腦。 其原理就是利用電阻的分壓,按鍵時產生不同的電壓,再用中斷快速讀取電壓;然后對其進行編碼,通過串口軟件EASYARM在個人電腦里顯示;經實驗觀察,效果還可以。

    標簽: 識別 用戶 輸入 鍵盤

    上傳時間: 2014-01-12

    上傳用戶:我干你啊

  • 安裝 winxp sp3 後

    安裝 winxp sp3 後,我的電腦右鍵無法開啟裝置管理員與服務的問題解決

    標簽: winxp sp3

    上傳時間: 2016-11-21

    上傳用戶:siguazgb

  • 給出了數字跑表的源代碼

    給出了數字跑表的源代碼,設計了分頻模塊,實現了真實的時間計數,通過這個工程的訓練,能更好的了解Quartus II數字電路開發的過程。

    標簽: 數字跑表 源代碼

    上傳時間: 2013-11-30

    上傳用戶:lvzhr

  • 這個實驗利用睡眠定時器工作在多個電源模式下這一特性來實現定時喚醒

    這個實驗利用睡眠定時器工作在多個電源模式下這一特性來實現定時喚醒,最長的喚醒時隔為8 分32 秒,而最短的時隔可達30 余微秒。

    標簽: 實驗 定時器 定時 睡眠

    上傳時間: 2013-12-29

    上傳用戶:wcl168881111111

  • 1、學習Proteus的使用

    1、學習Proteus的使用, 2、學習并掌握編譯器Keil C環境下做51的系統開發 3、進一步學習時鐘的算法,會使用硬件實現此算法; 4、了解基于RTOS上的多任務分時使用CPU,掌握任務的創建、刪除、等待以及任務之間的同步等基本的多任務程序設計方法、掌握操作系統的基本原理。

    標簽: Proteus

    上傳時間: 2013-12-27

    上傳用戶:s363994250

  • 信息技術考試系統單機版數據庫中附有兩套練習——《高一信息技術期中練習》、《高一信息技術期中練習》

    信息技術考試系統單機版數據庫中附有兩套練習——《高一信息技術期中練習》、《高一信息技術期中練習》,口令分別是“2003”、“2004”,補考口令分別是“3”、“4”。 可設置交卷后是否顯示正確答案。

    標簽: 信息技術 單機 數據庫

    上傳時間: 2013-12-23

    上傳用戶:sjyy1001

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