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循環(huán)語句

  • 三層班級留言本源碼 用VS2005寫的,對于其中沒有太多的技術含量, 但是還是蠻有參考價值的. 后臺數據庫的讀寫采用三層架構,沒有專業的后臺管理程序,所有操作都是同一個頁面上進行. 如果

    三層班級留言本源碼 用VS2005寫的,對于其中沒有太多的技術含量, 但是還是蠻有參考價值的. 后臺數據庫的讀寫采用三層架構,沒有專業的后臺管理程序,所有操作都是同一個頁面上進行. 如果誰有需要,我將源碼放出來給大家參考下. 后臺數據庫sql2000 + asp.net2.0 最后說一句,沒有交流就沒有進步.

    標簽: 2005 后臺 VS 留言本

    上傳時間: 2014-01-15

    上傳用戶:hn891122

  • Winsock提供了另一個有用的異步I/O模型。和WSAAsyncSelect模型類似的是

    Winsock提供了另一個有用的異步I/O模型。和WSAAsyncSelect模型類似的是,它也允許應用程序在一個或多個套接字上,接收以事件為 基礎的網絡事件通知。對于表1總結的、由WSAAsyncSelect模型采用的網絡事件來說,它們均可原封不動地移植到新模型。在用新模型 開發的應用程序中,也能接收和處理所有那些事件。該模型最主要的差別在于網絡事件會投遞至一個事件對象句柄,而非投遞至一個窗 口例程。(節選自《Windows網絡編程》第八章) 還是讓我們先看代碼然后進行分析:

    標簽: WSAAsyncSelect Winsock 模型

    上傳時間: 2014-01-19

    上傳用戶:gxrui1991

  • 在ArcGisEngine 開發中如何在Toolbar控件上添加Combobox等其他控件 如果在ESRI的Toolbar控件上添加一個Combobox 需要在Command類中實現IToolC

    在ArcGisEngine 開發中如何在Toolbar控件上添加Combobox等其他控件 如果在ESRI的Toolbar控件上添加一個Combobox 需要在Command類中實現IToolControl接口 在將指定控件的句柄做為 IToolControl.hwnd 返回即可

    標簽: Combobox Toolbar ArcGisEngine Command

    上傳時間: 2014-01-22

    上傳用戶:561596

  • MFC消息映射機制的剖析

    MFC消息映射機制的剖析,講述如何運用ClassWizard,,理解發送給窗口的消息是如何被MFC框架通過窗口句柄映射表和消息映射表來用窗口類的函數進行響應的。掌握設備描述表及其封裝類CDC的使用,CDC是如何與具體的設備發生關聯的,融合具體的畫圖程序進行分析。如何設置封閉圖形的填充刷子(位圖畫刷與透明畫刷的使用)。

    標簽: MFC 映射 機制

    上傳時間: 2014-01-24

    上傳用戶:qq21508895

  • 漢語編程易語言

    漢語編程易語言,首個使用漢語來實現編程,使不懂英語的人也同樣能夠編出實用程序。取QQ發送窗口句柄

    標簽: 漢語 編程 語言

    上傳時間: 2013-12-18

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  • 該書第一章系統講述MATLAB6.5 的集成工作平臺

    該書第一章系統講述MATLAB6.5 的集成工作平臺,引導讀者初會MATLAB 基本用法。第二、三章系統敘述MATLAB6.1 的四大基本數據類型(數值數組、字符串數組、元胞數組、構架數組),至于其它擴展數據類型(函數句柄、符號數據、內聯函數、unit 數組、稀疏類)則另辟章節專述。此后,本書用九個獨立章分述MATLAB6.5 的數值計算、符號計算、函數和數據可視、面向對象編程、GUI 交互操作界面設計、EXE 獨立應用程序生成、實現不同軟件平臺交互的API、M-book 數據圖形文字環境集成等八大通用功能。本書用專門的一章深入淺出地闡明SIMULINK 的分層建模、仿真功能、與MATLAB 交互的功能。

    標簽: MATLAB 6.5 集成

    上傳時間: 2016-08-03

    上傳用戶:tedo811

  • 此工具書是一般常用的到的數學工具書

    此工具書是一般常用的到的數學工具書,內容詳細介紹matlab指令的各種用法,從基本的概述、初探matlab、二維平面繪圖、三維立體繪圖、數值運算與其它應用、影像顯示與讀寫、動畫製作、握把式圖形與GUI、GUIDEGUI設計環境、矩陣的處理與運算、字元與字串、多維陣列、異質陣列、結植陣列、稀疏矩陣、matlab的運算元、m檔案、程式流程控制、程式除錯、檔案輸出及輸入、程式計時、程式碼與記憶、應用程式介面、線性代數、多項式的處理、一般數學函數、內插法、曲線擬合與迴圈、常微分方程式…等,是非常好用的工具書。

    標簽:

    上傳時間: 2016-08-24

    上傳用戶:ynsnjs

  • PDA基本範例是學習的最好例子

    PDA基本範例是學習的最好例子,幫助更加了解此開發環境

    標簽: PDA

    上傳時間: 2016-08-27

    上傳用戶:我干你啊

  • 俄羅斯方塊

    俄羅斯方塊,畫面比較好看 哦 運行時必需按轉了 ANT 如果已安裝,就直接雙擊Build.bat 然後雙擊Run.bat 關於代碼中的注釋如果出現亂碼,你就把原始檔案用word打開 然後 工具->語言->中文簡繁轉換

    標簽: 俄羅斯方塊

    上傳時間: 2016-08-28

    上傳用戶:xjz632

  • GDI 即圖形設備界面

    GDI 即圖形設備界面,是 Windows 最重要的部分之一,它大部分由 GDI32.DLL 庫中的 API 來處理,GDI 的主要目的之一是支持與設備無關的圖形編程,對于 Dos 下的圖形編程,很多人可能“心有余悸”,因為PC 中有太多種類的顯示卡,而幾乎每個顯示卡的處理都是不同的,即使后來有了 Vesa 編程,我們還是不能全部撇開具體的硬件,Windows GDI 使我們對圖形的編程變得相對簡單了很多,由于GDI 是 Windows 最龐大的部分,并不是幾句話能講清楚的,本節要講的是 Windows 下GDI 的基本處理步驟和簡單的位圖處理,并沒有涉及到 Directx 一類的編程。只希望能對朋友們有所啟發。 Windows 并不允許程序員訪問顯示硬件,它的所有對屏幕的操作是通過環境設備(DC)來處理的,屏幕上的每一個窗口對應一個DC,你可以把一個DC 想象成這個窗口的視頻緩沖區,你對DC的操作結果會反映到屏幕上,在窗口的DC之外,你也可以自己建立DC,這相當于建立一個內存中的緩沖區,你對這個DC的操作結果保存在內存中。你也可以用 API 在不同的DC之間拷貝數據,比如說你可以在內存DC 中先建立好數據,然后拷貝到窗口的DC中,就相當于完成了屏幕的刷新。

    標簽: GDI 圖形 設備

    上傳時間: 2016-09-03

    上傳用戶:watch100

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