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  • 通過研究Linux的線程機制和信號量實現讀者寫者(Reader-Writer)問題并發控制。 1)寫-寫互斥:不能有兩個寫者同時進行寫操作; 2)讀-寫互斥:不能同時有一個線程在讀

    通過研究Linux的線程機制和信號量實現讀者寫者(Reader-Writer)問題并發控制。 1)寫-寫互斥:不能有兩個寫者同時進行寫操作; 2)讀-寫互斥:不能同時有一個線程在讀,而另一個線程在寫; 3)讀-讀允許:可以有一個或多個讀者在讀; 4)讀者優先的附加限制:如果讀者申請進行讀操作時已有另一個讀者正在進行讀操作,則該讀者可直接開始讀操作; 5)寫者優先的附加限制:如果一個讀者申請進行讀操作時已有另一個寫者在等待訪問共享資源,則該讀者必須等到沒有寫者處于等待狀態后才能開始讀操作。

    標簽: Reader-Writer Linux 線程機制 信號量

    上傳時間: 2016-09-28

    上傳用戶:xg262122

  • 通信網絡的混合輪詢系統仿真和等待時間解析求解程序。每個站有兩類數據

    通信網絡的混合輪詢系統仿真和等待時間解析求解程序。每個站有兩類數據,數據的產生與長度都不受限制 , 1類數據窮盡 2類門限

    標簽: 通信網絡 系統仿真 等待 程序

    上傳時間: 2016-10-02

    上傳用戶:lizhen9880

  • 一個老掉牙的遊戲

    一個老掉牙的遊戲,某天 download 到 for mac 的 Quinn http://www.simonhaertel.de/ , 另家人愛不釋手 , 但另人煩腦的是 , 它只有在家裏的 mac 才能玩 , 家裏的那個人很希望在公司也可以玩到這個遊戲打發時間....Orz (太閒) , 身為會寫 Java 的老公當然要展現一下專長 , 在老婆大人的監製下 Java 化了這個遊戲 , 也是我寫的第一個遊戲 , 請各位大大多多指教!!

    標簽:

    上傳時間: 2014-01-25

    上傳用戶:Yukiseop

  • 在產品的實際使用過程中

    在產品的實際使用過程中,多次出現丟失ResidentFlash目錄的現象,因為在寫Flash時OS要先整理磁盤,如果這時掉電就可能燒壞Flash,為了防止這種故障隱患,修改了NandFlash驅動。通過修改NandFlash驅動,限制用戶應用程序訪問受限區域(nboot區域,toc區域,eboot區域,nk鏡像區域,OEM區域),讓這些區域被寫保護,以達到保護flash的目的。

    標簽: 過程

    上傳時間: 2016-10-08

    上傳用戶:lingzhichao

  • 是英文 “ Surface mount technology ”的縮寫。即表面安裝技術

    是英文 “ Surface mount technology ”的縮寫。即表面安裝技術,這是一種較傳統的安裝方式。其優點是可靠性高,缺點是體積大,成本高,限制 LCM 的小型化。 是英文 “ Chip On Board ”的縮寫。即芯片被邦定(Bonding)在PCB上,由于IC制造商在LCD控制及相關芯片的生產上正在減小QFP( SMT 的一種)封裝的產量,因此,在今后的產品中傳統的 SMT 方式將被逐步取代。

    標簽: technology Surface mount 英文

    上傳時間: 2016-10-08

    上傳用戶:nairui21

  • 用struts和spring框架做的文件上傳

    用struts和spring框架做的文件上傳,而且加了大小限制

    標簽: struts spring 文件上傳

    上傳時間: 2013-11-28

    上傳用戶:dave520l

  • 這是一個用PL2303轉接的JTAG ICE

    這是一個用PL2303轉接的JTAG ICE,雖說還是串行通訊,但是我認為的確是方便和小巧。驅動芯片我這裡的74HC245比較多,所以沒用244,其實是一樣的。Mega16L選用的是TQFP封裝。

    標簽: 2303 JTAG ICE PL

    上傳時間: 2014-01-15

    上傳用戶:bruce5996

  • 美國航空航天局使用的專業衛星定位軟件

    美國航空航天局使用的專業衛星定位軟件,對中國只限制

    標簽: 美國 衛星定位 航空航天 軟件

    上傳時間: 2016-10-28

    上傳用戶:dave520l

  • ㆒ 般㆟ 對 C++ templates 的粗淺印象

    ㆒ 般㆟ 對 C++ templates 的粗淺印象,大約停留在「容器(containers)」的製作㆖ 。稍有研究 則會發現,templates衍生出來的 C++ Generic Programming(泛型編程)技術,在 C++ 標準程 式庫㆗ 已經遍㆞ 開花結果。以 STL為重要骨幹的 C++ 標準程式庫,將 templates 廣泛運用於容 器 (containers) 、演算法 (algorithms) 、仿函式 (functors) 、配接器 (adapters) 、配置器 (allocators) 、 迭代器(iterators)㆖ 頭,無處不在,無役不與,乃至於原有的 class-based iostream都被改寫為 template-based iostream。

    標簽: templates 12690 12703

    上傳時間: 2016-10-28

    上傳用戶:rocwangdp

  • 目 錄 1. 異常和標準C對它的支持 2 2. Microsoft對異常處理方法的擴展 12 3. 標準C++異常處理的基本語法和語義 27 4. 實例剖析EH 33 5. C++的new和

    目 錄 1. 異常和標準C對它的支持 2 2. Microsoft對異常處理方法的擴展 12 3. 標準C++異常處理的基本語法和語義 27 4. 實例剖析EH 33 5. C++的new和delete操作時的異常處理 40 6. Microsoft對于<new>的實現版本中的異常處理 47 7. 部分構造及placement delete 53 8. 自動刪除,類屬new和delete、placement new 和placement delete 59 9. placement new 和placement delete,及處理構造函數拋出的異常 68 10. 從私有子對象中產生的異常 74 11. 異常規格申明 83 12. unexpected()的實現上固有的限制 89 13. 異常安全 94 14. 模板安全 100 15. 模板安全(續) 107 16. 指導方針 113 17. C++異常和Visual C++ SEH的混合使用 120

    標簽: Microsoft new 標準 異常處理

    上傳時間: 2014-01-05

    上傳用戶:wqxstar

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