Java3D顯示空間x,y,z坐標(biāo)軸,需要安裝java3D jdk包!
標(biāo)簽: Java3D
上傳時(shí)間: 2013-12-18
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TC 2.0 挖地雷 關(guān)于TC2.0版的挖地雷 1、整個(gè)游戲基于事件驅(qū)動(dòng)的工作方式,這一點(diǎn)和windows應(yīng)用程序是相通的。在程序的主 干中,不停的捕捉鼠標(biāo)事件,再通過一個(gè)函數(shù): Bool analysis(CPoint point, ClickInfor infor) 來分析鼠標(biāo)事件作用在哪個(gè)對(duì)象上(游戲中的元素,比如按鈕、菜單、地雷單元格都是 作為一個(gè)對(duì)象來看待),然后把鼠標(biāo)事件分配到相應(yīng)的對(duì)象上。不同的對(duì)象,對(duì)鼠標(biāo)事件 有自己的事件處理函數(shù),比如菜單的事件處理函數(shù)有兩個(gè):?jiǎn)螕舨藛雾?xiàng)和鼠標(biāo)焦點(diǎn)落在 菜單項(xiàng)上。菜單對(duì)象能夠依據(jù)analysis傳給它的擊鍵信息,來判斷到底調(diào)用哪個(gè)事件處 理函數(shù)。(在windows編程中,其實(shí)也是給對(duì)象或控件寫事件處理函數(shù))。 當(dāng)然了,我這個(gè)程序中事件處理機(jī)制是非常基礎(chǔ)和簡(jiǎn)單的,因?yàn)橛玫氖荰C2.0的編譯器, 所以很多東西要自己寫,會(huì)麻煩一些。 ………………詳細(xì)情況見包內(nèi)文檔!
標(biāo)簽: 2.0 TC 事件驅(qū)動(dòng) 工作方式
上傳時(shí)間: 2013-12-24
上傳用戶:佳期如夢(mèng)
裝備盒問題。 大意是給出一個(gè)矩形地板,你有一個(gè)底面為矩形的盒子必須放在上面而不超過地板邊界。 現(xiàn)在給出地板的長(zhǎng)(X)和寬(Y),以及盒子的長(zhǎng)(a)和寬(b),問是否可能達(dá)到要求(即放上去不超過邊界)
標(biāo)簽: 矩形
上傳時(shí)間: 2015-04-28
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DELPHI basicCtrl+NUM 直接將光標(biāo)跳到NUM處,NUM是用Ctrl+Shift+NUM設(shè)置的標(biāo)號(hào)。 NUM不能用小鍵盤。 Ctrl+Home 將光標(biāo)移至文件頭。 Ctrl+End 將光標(biāo)移至文件尾。 Ctrl+B Buffer List窗口。 Ctrl+I 同Tab鍵。 Ctrl+M 同Enter鍵。 Ctrl+N 同Enter鍵,但光標(biāo)位置保持不變。 Ctrl+T 刪除光標(biāo)右邊的一個(gè)單詞。 Ctrl+Y 刪除光標(biāo)所在行。 Ctrl+Shift+↑ 光標(biāo)在函數(shù)體內(nèi)時(shí),將光標(biāo)快速移至當(dāng)前函數(shù)聲明處。 Ctrl+Shift+↓ 光標(biāo)在函數(shù)聲明行時(shí),將光標(biāo)快速移至函數(shù)定義處。 Ctrl+Shift+C 聲明一個(gè)過程或函數(shù)后,直接生成過程或函數(shù)的名稱、begin、end Ctrl+Shift+E 光標(biāo)在Edit窗口和Explorer窗口間切換。 Ctrl+Shift+G 插入GUID。 Ctrl+Shift+J 彈出Delphi語句提示窗口,選擇所需語句將自動(dòng)完成一條語句。 Ctrl+Shift+T 在光標(biāo)行加入To-Do注釋。 Ctrl+Shift+Y 刪除光標(biāo)之后至本行末尾之間的文本。 Ctrl+F3 Call Stack窗口。 Ctrl+F4 等于File菜單中的Close項(xiàng)。
標(biāo)簽: basicCtrl NUM DELPHI 光標(biāo)
上傳時(shí)間: 2014-11-26
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本文件為用C語言實(shí)現(xiàn)的可實(shí)現(xiàn)廣義異或問題的bp神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)算法。該問題是對(duì)標(biāo)準(zhǔn)異或問題的推廣。在標(biāo)準(zhǔn)異或問題中,輸入X1和X2取離散量-1或+1,在廣義異或問題中,輸入(X1,X2)可以在區(qū)間[-1,+1] X [-1, +1]內(nèi)任意取值,而輸出為Y=sign(x1,x2),其中sign()為符號(hào)函數(shù),在區(qū)間[-1,+1] X [-1, +1]內(nèi)隨機(jī)產(chǎn)生500個(gè)訓(xùn)練樣本.本程序用標(biāo)準(zhǔn)BP網(wǎng)實(shí)現(xiàn)該分類問題.
標(biāo)簽: 標(biāo)準(zhǔn) C語言 廣義 神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)算法
上傳時(shí)間: 2015-05-03
上傳用戶:清風(fēng)冷雨
E680i的應(yīng)用軟件,傳回農(nóng)歷 y年的總天數(shù) 傳回農(nóng)歷 y年的總天數(shù)
標(biāo)簽: E680i 應(yīng)用軟件
上傳時(shí)間: 2014-01-24
上傳用戶:cjl42111
bp算法,網(wǎng)絡(luò)為1-5-2-2-1。函數(shù)為y=sin(3x)cosx+1。這是用c語言寫的,能運(yùn)行,可以畫圖,這是神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的一個(gè)作業(yè)。
標(biāo)簽: 算法
上傳時(shí)間: 2014-01-06
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用遺傳算法解決通信中的TDOA問題 文件名 program 完成功能 求出在進(jìn)行account_test次的試驗(yàn)中每一次的最優(yōu)染色體,并且求出均值MV,和均方誤差MSE 文件名 definition_constant( ) 完成功能 對(duì)各個(gè)常量試驗(yàn)參數(shù)進(jìn)行設(shè)定 文件名 main_program 完成功能 完成一次試驗(yàn)的計(jì)算 文件名 all_Noise 完成功能 計(jì)算TDOA值(由基站所測(cè)量的TDOA(受到噪聲的干擾)) 文件名 gen_ini_pop_arr 完成功能 產(chǎn)生染色體矩陣pop_arr,矩陣的1,2行為估計(jì)的x,y坐標(biāo),矩陣的3,4行為0。
標(biāo)簽: account_test program TDOA 算法
上傳時(shí)間: 2013-12-22
上傳用戶:shinesyh
Struts+Hibernate的源碼,想必現(xiàn)在很多人急求,現(xiàn)在給大家獻(xiàn)上!
上傳時(shí)間: 2014-06-15
上傳用戶:zhyiroy
Java就業(yè)的培訓(xùn)教程書籍,急就業(yè)者必須看
上傳時(shí)間: 2015-05-09
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