精選一個 uC/OS-II Porting 於一般業界使用之 MSP430F1132 開發板上任務調度的例程,於 app.c 內建構了一個可於此開發板上 Port 1.0 驅動 LED 閃爍任務工程,全例程於 IAR MSP430 V3.42A 下編譯,同時亦將此工程設好斷點可方便於 Simulator 內直接觀測 uC/OS 任務調度狀態.
標簽: Porting OS-II F1132 1132
上傳時間: 2015-12-14
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uClinux開發工具與編譯 uClinux_Compile.rar
標簽: uClinux_Compile uClinux
上傳時間: 2013-12-30
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Windows 2000/XP WDM設備驅動程式開發 使用 Numega 公司出版的軟體快速建置驅動程式
標簽: Windows Numega 2000 WDM
上傳時間: 2013-12-14
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這是Visual c# 2003開發的WINCE Xscale和PC的聊天室程序,是以PC為Server端,WINCE是Client端,連上Server後兩端即可以開始聊天,並可以對聊天畫面做功能處理,像式清除對話,儲存對話等等,對於嵌入式開發跟PC開發有一定學習效果。
標簽: Visual Xscale WINCE 2003
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Eclipse – 整合開發工具(基礎篇,可以了解很多的新用法。好工具呀
標簽: Eclipse
上傳時間: 2013-12-05
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eVC開發環境, 功能: 對WinCE中的字體進行調整, 實現動態改變字形
標簽: eVC
上傳時間: 2016-02-06
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DMA2410平臺上的範例程式,使用RVDS開發,內含Image檔可以直接燒錄到開發版上使用.
標簽: Image 2410 RVDS DMA
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本書分為上篇、中篇和下篇三個部分,上篇為Windows CE結構分析,中篇為Windows CE情景分析,下篇為實驗手冊。每一篇又劃分為若 干章。上篇包含有引言,Windows CE體系結構,處理 器排程,儲存管理 ,檔案系統和設備管理 等六 章。中篇包含有系統初始化,處理 器排程過程,分頁處理 ,檔案處理 和驅動器載入等五章。下篇包含有Windows CE應用程式開發,Windows CE系統開發,評測與總結以及實習等四章。 上篇的重點在於分析Windows CE kernel的結構以及工作原理 。這個部分是掌握Windows CE作業系統的基礎。 中篇重點在於分析Windows CE kernel的實際運行 過程。如果說 上篇是從靜態的角度 分析Windows CE kernel,那麼中篇則是試圖從動態的角度 給讀 者一個有關Windows CE kernel的描述。希望讀 者能夠通過對中篇的閱讀 理 解,在頭腦中形成有關Windows CE kernel的多方位的運作情景。 下篇著重於有關Windows CE的應用。對理 論 的掌握最終要應用到實務中。
標簽: 分
上傳時間: 2013-12-23
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個人開發,以 DirectInput 為基底包成的類別,可同時接收滑鼠、鍵盤、JOYSTICK等輸入裝置。
標簽:
上傳時間: 2013-12-13
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編寫一個用SOR法解方程組Ax=b的計算機程序,其中 要求程序中不存系數A,分別對不同的階數(例如n=15,80)取w=1.7,1.8,1.9,進行迭代,記錄近似解 達到 時所用迭代次數k,觀察松弛因子對收斂速度的影響。
標簽: SOR Ax 編寫 方程
上傳時間: 2013-12-25
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