b to b 模式 電子商務系統 ,c# 開發 , B/S結構
標簽: to 模式 電子商務系統
上傳時間: 2014-01-20
上傳用戶:hanli8870
VC設計OLE 用VC編寫OLE程序指南 使用VC進行OLE制作
標簽: OLE 編寫 程序
上傳時間: 2013-12-11
上傳用戶:xuan‘nian
用例文擋的編寫指南 以網上商品銷售系統為例子進行詳細的介紹。
標簽: 編寫 商 銷售
上傳時間: 2014-01-13
上傳用戶:yxgi5
樣板 B 樹 ( B - tree ) 規則 : (1) 每個節點內元素個數在 [MIN,2*MIN] 之間, 但根節點元素個數為 [1,2*MIN] (2) 節點內元素由小排到大, 元素不重複 (3) 每個節點內的指標個數為元素個數加一 (4) 第 i 個指標所指向的子節點內的所有元素值皆小於父節點的第 i 個元素 (5) B 樹內的所有末端節點深度一樣
標簽: MIN 元素 tree
上傳時間: 2017-05-14
上傳用戶:日光微瀾
歐幾里德算法:輾轉求余 原理: gcd(a,b)=gcd(b,a mod b) 當b為0時,兩數的最大公約數即為a getchar()會接受前一個scanf的回車符
標簽: gcd getchar scanf mod
上傳時間: 2014-01-10
上傳用戶:2467478207
數據結構課程設計 數據結構B+樹 B+ tree Library
標簽: Library tree 數據結構 樹
上傳時間: 2013-12-31
上傳用戶:semi1981
uC/OS-II是源碼公開的實時嵌入式內核,其性能完全可以與商業產品競爭。自1992年以來,全世界成千上萬的開發者已經成功地將uC/OS-II應用於各種系統。此份即為 uCOS-II 2.8源碼
標簽: OS-II uC 嵌入式
上傳時間: 2013-11-25
上傳用戶:2404
這本書是多年來我對專業程式員所做的C++ 教學課程下的一個自然產物。我發現,大部份學生在一個星期的密集訓練之後,即可適應這個語言的基本架構,但要他們「將這些基礎架構以有效的方式組合運用」,我實在不感樂觀。於是我開始嘗試組織出一些簡短、明確、容易記憶的準則,做為C++ 高實效性程式開發過程之用。那都是經驗豐富的C++ 程式員幾乎總是會奉行或幾乎肯定要避免的一些事情。structures of computer science.
標簽: 程式
上傳時間: 2016-10-13
上傳用戶:362279997
這是用verilog寫的一個簡單的處理器,雖然只具有5個指令,但是可以透過這個範例,來了解到cpu的架構,與如何開發處理器,相信會有很大的啟發。
標簽: verilog
上傳時間: 2014-12-08
上傳用戶:ikemada
一個很好用的條碼打印程序,適用VB愛好者或開發條碼打印程序的人員下載
標簽: 打印 程序
上傳時間: 2015-11-27
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