用遺傳算法解決通信中的TDOA問題 文件名 program 完成功能 求出在進行account_test次的試驗中每一次的最優染色體,并且求出均值MV,和均方誤差MSE 文件名 definition_constant( ) 完成功能 對各個常量試驗參數進行設定 文件名 main_program 完成功能 完成一次試驗的計算 文件名 all_Noise 完成功能 計算TDOA值(由基站所測量的TDOA(受到噪聲的干擾)) 文件名 gen_ini_pop_arr 完成功能 產生染色體矩陣pop_arr,矩陣的1,2行為估計的x,y坐標,矩陣的3,4行為0。
標簽: account_test program TDOA 算法
上傳時間: 2013-12-22
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用四階(定步長)龍格--庫塔法求解初值問題,其中一階微分方程未y =f(x,y)
標簽: 初值
上傳時間: 2013-12-08
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用改進的歐拉方法求解初值問題,其中一階微分方程未y =f(x,y)
上傳時間: 2013-12-17
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本程序用matlab生成白噪聲,并且基于一個離散線性隨機系統的模型生成了y(k)和x(k),繪制出了x(k|k-1)和x(k)的對比曲線,求出了提前一步預報的誤差協方差陣的穩定值
標簽: matlab 程序 白噪聲
上傳時間: 2013-12-15
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本程序實現的是一個對于一個給定的數字集合,再給一個數字限制,求得這個集合的所有子集合,使子集合的各個元素之和為給定的數字限制,如果沒有這樣的子集合,則輸入為空! 程序本身運用的是回朔算法,但是值得注意的是,我用的是非遞歸的形式實現的,所以就顯現出了一定的難度.
標簽: 數字 程序 元素 輸入
上傳時間: 2015-05-25
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用java寫的猜數字遊戲,是猜四位數的那一種,支援人機對戰,電腦最多猜七次就可以猜中玩家心中的數字,核心演算法是使用暴力法,大家可以參考
標簽: java
上傳時間: 2015-06-02
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---- Huffman 算法的不同實現 本目錄下的程序用8種不同的方式實現了Huffman編碼算法,這8種方式分別是 * huffman_a 使用鏈表結構生成Huffman樹的算法,這是最基本的實現方法,效率最低。 * huffman_b 使用《數據結構》(嚴蔚敏,吳偉民,1997,C語言版)中給出的算法,將二叉樹存放在連續空間里(靜態鏈表),空間的每個結點內仍有左子樹、右子樹、雙親等指針。 * huffman_c 使用Canonical Huffman編碼,同時對huffman_b的存儲結構進行改造,將二叉樹存放在連續空間tree里,空間的每個結點類型都和結點權值的數據類型相同,空間大小為2*num,tree[0]未用,tree[1..num]是每個元素的權值,生成Huffman后,tree[1..2*num-1]中是雙親結點索引。 * huffman_d 在huffman_c的基礎上,增加預先排序的功能先用QuickSort算法對所有元素的權值從小到大排序,這樣,排序后最前面的兩個元素就是最小的一對元素了。我們可以直接將它們挑出來,組合成一個子樹。然后再子樹的權值用折半插入法插到已排序的元素表中, 保證所有結點有序。為了保證初始元素的順序不變,我們另外使用了一個索引數組,所有排序中的交換操作都是在索引數組中進行的
標簽: Huffman 算法 目錄 方式
上傳時間: 2015-06-12
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c語言版的多項式曲線擬合。 用最小二乘法進行曲線擬合. 用p-1 次多項式進行擬合,p<= 10 x,y 的第0個域x[0],y[0],沒有用,有效數據從x[1],y[1] 開始 nNodeNum,有效數據節點的個數。 b,為輸出的多項式系數,b[i] 為b[i-1]次項。b[0],沒有用。 b,有10個元素ok。
標簽: 多項式 曲線擬合 c語言 最小二乘法
上傳時間: 2014-01-12
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Windows的資源管理器想必大家都用過,該程序的窗口一分為二,左邊的窗口顯示本機當前所有驅動器以及驅動器中的所有文件夾,當用戶單擊文件夾后,如果該文件夾下面還有子文件夾,則上層文件夾展開顯示下級的文件夾;否則,右邊的窗口顯示選擇文件夾下的文件。該文檔提供了實現方法。
標簽: Windows 資源管理器 家
上傳時間: 2015-07-01
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用于計算偶極子天線的三維fdtd程序,用PML吸收邊界條件
標簽: fdtd 計算 天線 程序
上傳時間: 2013-12-11
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