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手機結(jié)構(gòu)

  • STC15F08ADxxx系列中文用戶手

    STC15系列中文用戶手5

    標簽: ADxxx STC 15F F08

    上傳時間: 2013-10-14

    上傳用戶:文993

  • 基于MSP430F149的觸摸手寫程序

    基于MSP430F149的觸摸手寫程序 很有用處

    標簽: 430F F149 MSP 430

    上傳時間: 2013-10-30

    上傳用戶:shanxiliuxu

  • 4x4鍵盤的設計與制作

    三種方法讀取鍵值􀂄 使用者設計行列鍵盤介面,一般常採用三種方法讀取鍵值。􀂉 中斷式􀂄 在鍵盤按下時產生一個外部中斷通知CPU,並由中斷處理程式通過不同位址讀資料線上的狀態判斷哪個按鍵被按下。􀂄 本實驗採用中斷式實現使用者鍵盤介面。􀂉 掃描法􀂄 對鍵盤上的某一行送低電位,其他為高電位,然後讀取列值,若列值中有一位是低,表明該行與低電位對應列的鍵被按下。否則掃描下一行。􀂉 反轉法􀂄 先將所有行掃描線輸出低電位,讀列值,若列值有一位是低表明有鍵按下;接著所有列掃描線輸出低電位,再讀行值。􀂄 根據讀到的值組合就可以查表得到鍵碼。4x4鍵盤按4行4列組成如圖電路結構。按鍵按下將會使行列連成通路,這也是見的使用者鍵盤設計電路。 //-----------4X4鍵盤程序--------------// uchar keboard(void) { uchar xxa,yyb,i,key; if((PINC&0x0f)!=0x0f) //是否有按鍵按下 {delayms(1); //延時去抖動 if((PINC&0x0f)!=0x0f) //有按下則判斷 { xxa=~(PINC|0xf0); //0000xxxx DDRC=0x0f; PORTC=0xf0; delay_1ms(); yyb=~(PINC|0x0f); //xxxx0000 DDRC=0xf0; //復位 PORTC=0x0f; while((PINC&0x0f)!=0x0f) //按鍵是否放開 { display(data); } i=4; //計算返回碼 while(xxa!=0) { xxa=xxa>>1; i--; } if(yyb==0x80) key=i; else if(yyb==0x40) key=4+i; else if(yyb==0x20) key=8+i; else if(yyb==0x10) key=12+i; return key; //返回按下的鍵盤碼 } } else return 17; //沒有按鍵按下 }

    標簽: 4x4 鍵盤

    上傳時間: 2013-11-12

    上傳用戶:a673761058

  • C51編寫對SST 之FLASH操作源代碼,用單片機實現對SST39VF040的操作

    C51編寫對SST 之FLASH操作源代碼,用單片機實現對SST39VF040的操作

    標簽: SST FLASH C51 040

    上傳時間: 2015-01-04

    上傳用戶:84425894

  • 手寫識別應用軟件

    手寫識別應用軟件,提供高效的觸摸屏手寫識別方法。

    標簽: 識別 應用軟件

    上傳時間: 2015-01-11

    上傳用戶:LouieWu

  • 手寫識別Chinput源碼

    手寫識別Chinput源碼

    標簽: Chinput 識別 源碼

    上傳時間: 2014-01-05

    上傳用戶:cursor

  • 利用PC控制單片機的實現步驟

    利用PC控制單片機的實現步驟

    標簽: PC控制

    上傳時間: 2015-01-17

    上傳用戶:zhangzhenyu

  • 獲得本機 IP 地址的程序

    獲得本機 IP 地址的程序

    標簽: IP 地址 程序

    上傳時間: 2014-01-21

    上傳用戶:waitingfy

  • 脫機手寫漢字識別

    脫機手寫漢字識別

    標簽: 脫機 漢字識別

    上傳時間: 2014-01-27

    上傳用戶:WMC_geophy

  • WEBGAME 機器人大戰EBS(無盡的戰爭) 架設方法 WIN2K系列主機

    WEBGAME 機器人大戰EBS(無盡的戰爭) 架設方法 WIN2K系列主機 ,最簡單的方法就是 設置一個虛擬目錄 其它就稍微改改 config.cgi的設置,還有餓ebs_sub 1 2 3.cgi的圖片地址就基本好了 WIN2K沒有虛擬目錄的話就除了要做上面的那些以外 還要打開所有文件,搜索類似這樣的 require config.cgi  都改成絕對路徑就行了 UNIX LINUX FREEBSD 系列的話,就要設置屬性了 ebs目錄所有CGI文件設置成 755 所有DAT文件設置成 777 logmiulerebeb 目錄也就是數據目錄,這個要設置成 777 裏面所有文件也是 777 當然,你可以修改這個目錄,最好修改成其他目錄,然後把config.cgi的數據庫目錄改改就可以了, 然後就是改 config.cgi的一些設置,還要改 ebs_sub 1 2 3.cgi的圖片地址了,最後就是,UNIX LINUX系列的大小寫都分的很清楚,這個版本我懶得整理,所以有的是答謝,有的是小寫,自己改改吧. 

    標簽: WEBGAME WIN2K EBS 機器人

    上傳時間: 2014-01-10

    上傳用戶:tuilp1a

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