這是一個我以前用C語言編寫的一個小程序,當(dāng)時初學(xué)C,好的東西弄不了,就弄了一個小的打字游戲.點(diǎn)擊.EXE文件即可運(yùn)行.
標(biāo)簽: EXE C語言 編寫 程序
上傳時間: 2013-12-23
上傳用戶:dave520l
匯編語言的另一個打字游戲 比較好 測試通過masm6.0
標(biāo)簽: masm 6.0 匯編語言 比較
上傳時間: 2013-12-31
上傳用戶:四只眼
也是一個打字聯(lián)系的程序 與以前的那個做了改動 測試通過 masm6.0 編譯成功 生成exe文件可以運(yùn)行
標(biāo)簽: masm 6.0 exe 程序
上傳時間: 2016-10-22
上傳用戶:壞天使kk
在室內(nèi)環(huán)境中可結(jié)合式子母機(jī)器人系統(tǒng),子機(jī)為一多功能平臺,可放置各種家庭所需之設(shè)備,而母機(jī)為一輪式機(jī)器人,經(jīng)由兩者的結(jié)合,可提供高機(jī)動性與多功能的服務(wù)。在結(jié)合的技術(shù)面,傳統(tǒng)的吸塵器機(jī)器人與充電站之間的導(dǎo)航系統(tǒng)使用紅外線感測作為依據(jù),當(dāng)兩者間有障礙物阻擋時,紅外線感測器導(dǎo)航系統(tǒng)將會失效。因此本系統(tǒng)利用聲源方向做為機(jī)器人決定移動方向的依據(jù),由於聲波傳遞的特性,即使在有障礙物的情況下,依然可以有效地偵測。此外,在移動的過程中,本系統(tǒng)利用光流偵測法判斷是否遭遇障礙物或是利用Support Vector Machine分類判斷與聲源之間為是否有障礙物的阻隔;若發(fā)現(xiàn)前方有障礙物,則啟動避障策略,用有效的方式繼續(xù)往目標(biāo)移動。最後,當(dāng)母機(jī)接近子機(jī)時,可根據(jù)多種紅外線感測器資訊進(jìn)行子母機(jī)器人的結(jié)合,結(jié)合成功後,母機(jī)將可搭載子機(jī)成為一自由行動之機(jī)器人。
標(biāo)簽: 系統(tǒng)
上傳時間: 2013-12-19
上傳用戶:mhp0114
這是一個由java寫成的飛機(jī)冒險射擊遊戲!開發(fā)過程不是那麼簡單就是了…希望對一些此類遊戲有興趣的人有幫助~
標(biāo)簽: java
上傳時間: 2016-10-26
上傳用戶:wpwpwlxwlx
支持J-LINK的sjf2410 J-LINK燒寫NAND FLASH的工具
標(biāo)簽: J-LINK FLASH 2410 NAND
上傳時間: 2016-10-27
上傳用戶:evil
嵌入式實(shí)時操作系統(tǒng)μCOS-Ⅱ Jean J.Labrosse(美)著 隨書光盤資料
標(biāo)簽: Labrosse Jean COS 嵌入式
上傳時間: 2014-01-14
上傳用戶:日光微瀾
利用匯編語言實(shí)現(xiàn)的一個打字練習(xí)程序,程序界面為典型的Dos窗口,當(dāng)字符從窗口頂端掉下來后,如果按鍵與該字符相同,字符變?yōu)榧t色,在打字結(jié)束后,給出打字的統(tǒng)計(jì)結(jié)果,在打字過程中按ESC可退出程序
標(biāo)簽: 匯編語言 程序
上傳用戶:kbnswdifs
上傳時間: 2016-10-29
上傳用戶:epson850
微機(jī)原理課程設(shè)計(jì)_打字練習(xí)_匯編課程設(shè)計(jì) 運(yùn)行可執(zhí)行程序testword.exe,出現(xiàn)菜單主界面,按回車鍵出現(xiàn)由26個字母組成 的亂序行,這時其中任一字母落下,在鍵盤上敲入該字母,如果輸入正確,字母 消失;按ESC鍵返回主界面;按空格見暫停;按‘E’退出。
標(biāo)簽: testword exe 微機(jī)原理 可執(zhí)行
上傳時間: 2013-12-25
上傳用戶:hn891122
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