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  • 約瑟夫問題:有n只猴子

    約瑟夫問題:有n只猴子,按順時針方向圍成一圈選大王(編號從1到n),從第1號開始報數,一直數到m,數到m的猴子退出圈外,剩下的猴子再接著從1開始報數。 ...

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    上傳時間: 2014-01-20

    上傳用戶:曹云鵬

  • 給定一個n位正整數a

    給定一個n位正整數a,去掉其中任意k<=n個數字后,剩下的數字按原次序排列成一個新的正整數。對于給定的n位正整數a和正整數k,設計一個算法找出剩下數字組成的新數最小的刪數方案。

    標簽: 整數

    上傳時間: 2013-12-12

    上傳用戶:685

  • 假設自上而下按層次

    假設自上而下按層次,自左至右輸入每個結點的一個三元組(N, P, L/R)。其中N為本結點的元素,P為其父結點,L指示N為P 的左孩子,R指示N為P的右孩子。試寫一個建立二元樹在內存的雙鏈表示算法,并實現先根、中根、后根以及層序遍歷算法。

    標簽: 自上而下

    上傳時間: 2013-12-17

    上傳用戶:xc216

  • 快速排序思想: 在待排序的n個記錄中任取一個記錄(通常取第一個記錄)

    快速排序思想: 在待排序的n個記錄中任取一個記錄(通常取第一個記錄),把所有小于該記錄的記錄移到其左邊,把所有大于該記錄的記錄移到其右邊,所選記錄正好處在其應在的位置,且把原有序列劃分成兩個子序列。然后,對兩個子序列分別重復上述過程,直到所有記錄都排好序。把當前參加排序的記錄按第一個記錄的排序碼分成前后兩個部分的過程稱為一趟快速排序。

    標簽: 記錄 快速排序 排序

    上傳時間: 2016-03-22

    上傳用戶:電子世界

  • 關於USB鼠標

    關於USB鼠標,使用PDIUSBD12開發USB鼠標。 內有源碼,C語言開發。

    標簽: USB

    上傳時間: 2016-03-23

    上傳用戶:daoxiang126

  • 設停車場是一個可停放n輛汽車的狹長通道

    設停車場是一個可停放n輛汽車的狹長通道,且只有一個大門可供汽車進出。汽車在停車場內按車輛到達時間的先后順序,依次由北向南排列(大門在最南端,最先到達的第一輛車停放在車場的最北端),若車場內已停滿n輛汽車,則后來的汽車只能在門外的便道上等候,一旦有車開走,則排在便道上的第一輛車即可開入;當停車場內某輛車要離開時,在它之后進入的車輛必須先退出車場為它讓路,待該輛車開出大門外,其他車輛再按原次序進入車場,每輛停放在車場的車在它離開停車場時必須按它停留的時間長短繳納費用

    標簽: 停車場 汽車

    上傳時間: 2016-03-23

    上傳用戶:縹緲

  • 單片機串口通訊 當按下K1時, 單片機發送字串"welcome! www.willar.com " 給主機

    單片機串口通訊 當按下K1時, 單片機發送字串"welcome! www.willar.com\n\r" 給主機

    標簽: welcome willar com www

    上傳時間: 2016-04-06

    上傳用戶:D&L37

  • 設停車場是一個可停放n輛車的狹長通道

    設停車場是一個可停放n輛車的狹長通道,且只有一個大門可供汽車進出。汽車在停車場內按車輛到達時間的先后順序,依次由北向南排列(大門在最南端,最先到達的第一輛車停放在車場的最北段),若停車廠內已停滿n輛汽車,則后來的汽車只能在門外的便道上等候,一旦有車開走,則排在便道上的第一輛車跡可開入;停車場內某輛車要離開時,在它之后進入的車連必須先退出車廠為它讓路,待該車輛開出大門外,其他車輛再按原次序進入車場,每輛停放在車場的車在它離開停車時必須按它停留的時間長短繳納費用。編寫按上述要求進行管理的模擬程序。

    標簽: 停車場

    上傳時間: 2016-05-01

    上傳用戶:jing911003

  • 這是Linux下面開發CGi的庫文件

    這是Linux下面開發CGi的庫文件,著名的CGIC。用這個庫文件可以大大方便開發CGI程序,特別是有關文件的操作,比如上傳文件等。

    標簽: Linux CGi

    上傳時間: 2013-12-15

    上傳用戶:問題問題

  • 有m´ n(m <=100,n <= 100)個金幣在桌面上排成一個m行n 列的金幣陣列。每一枚金 幣或正面朝上或背面朝上。用數字表示金幣狀態

    有m´ n(m <=100,n <= 100)個金幣在桌面上排成一個m行n 列的金幣陣列。每一枚金 幣或正面朝上或背面朝上。用數字表示金幣狀態,0表示金幣正面朝上,1 表示背面朝上。 金幣陣列游戲的規則是: (1)每次可將任一行金幣翻過來放在原來的位置上; (2)每次可任選2 列,交換這2 列金幣的位置。 編程任務: 給定金幣陣列的初始狀態和目標狀態,編程計算按金幣游戲規則,將金幣陣列從初始狀 態變換到目標狀態所需的最少變換次數。

    標簽: 100 acute lt 陣列

    上傳時間: 2014-12-08

    上傳用戶:阿四AIR

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