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  • 有m´ n(m <=100,n <= 100)個金幣在桌面上排成一個m行n 列的金幣陣列。每一枚金 幣或正面朝上或背面朝上。用數字表示金幣狀態

    有m´ n(m <=100,n <= 100)個金幣在桌面上排成一個m行n 列的金幣陣列。每一枚金 幣或正面朝上或背面朝上。用數字表示金幣狀態,0表示金幣正面朝上,1 表示背面朝上。 金幣陣列游戲的規則是: (1)每次可將任一行金幣翻過來放在原來的位置上; (2)每次可任選2 列,交換這2 列金幣的位置。 編程任務: 給定金幣陣列的初始狀態和目標狀態,編程計算按金幣游戲規則,將金幣陣列從初始狀 態變換到目標狀態所需的最少變換次數。

    標簽: 100 acute lt 陣列

    上傳時間: 2014-12-08

    上傳用戶:阿四AIR

  • 給定一個自然數n

    給定一個自然數n,由n開始可以依次產生半數集set(n)中的數如下。 (1) n∈set(n); (2) 在n的左邊加上一個自然數,但該自然數不能超過最近添加的數的一半; (3) 按此規則進行處理,直到不能再添加自然數為止。 例如,set(6)={6,16,26,126,36,136}。半數集set(6)中有6個元素。

    標簽:

    上傳時間: 2014-01-17

    上傳用戶:rishian

  • 執行步驟1: 執行EX1126程式進入學生考試系統 權限描述: 使用者查詢:於”姓名”中輸入”Arno”,於”學號”中輸入”good”,再按下”使用者查詢” 即可查詢. 修改使用者:於”姓名

    執行步驟1: 執行EX1126程式進入學生考試系統 權限描述: 使用者查詢:於”姓名”中輸入”Arno”,於”學號”中輸入”good”,再按下”使用者查詢” 即可查詢. 修改使用者:於”姓名”中輸入”GUEST”,於”學號”中輸入”0000”,再按下” 修改使用者即可修改: 功能描述: 使用者開始考試,於”姓名”中輸入自己的姓名,於”學號”中輸入學號,再按下” 考試去”即可: 開始考試,同時系統紀錄考生狀態為”1”. 使用者考試,完成後按下”結算成績”,同時系統顯示紀錄考生該科分數,同時清除考生登入狀態,使其無法重覆考試,老師並可查詢考生成績.

    標簽: 1126 Arno good EX

    上傳時間: 2016-07-31

    上傳用戶:chens000

  • 問題描述 設停車場是一個可停放n輛汽車的狹長通道

    問題描述 設停車場是一個可停放n輛汽車的狹長通道,且只有一個大門可供汽車進出。汽車在輛車停放在車場的最北端),若車場內已停滿n輛汽車,則后來的汽車只能在門外的便道上 等候,一旦有車開走,則排在便道上的第一輛車即可開入;當停車場內某輛車要離開時,在它之后進入的車輛必須先退出車場為它讓路,待該輛車開出大門外,其他車輛再按原次序進入車場,每輛停放在車場的車在它離開停車場時必須按它停留的時間長短交納費用。本程序中,以棧模擬停車場,以隊列模擬車場外的便道,按照從終端讀入的輸入數據序列進行模擬管理。試為停車場編制按上述要求進行管理的模擬程序

    標簽: 停車場 汽車

    上傳時間: 2013-12-16

    上傳用戶:ANRAN

  • 一 問題描述 1 題目內容 設停車場內只有一個可停放n輛汽車的狹長通道

    一 問題描述 1 題目內容 設停車場內只有一個可停放n輛汽車的狹長通道,且只有一個大門可供汽車出進。汽車在停車場內按車輛到達的時間先后順序,依次由北向南排列(大門在最南端,最先到達的第一輛車停放在車場的最北端),若車場內已停滿n輛汽車,則后來的汽車只能在門外的便道上等候,一旦有車開走,則排在便道上的第一輛車即可開入;當停車場內某輛車要離開時,在他之后開入的車輛必須先退出車場為它讓路,待該輛車開出大門外,其它的車輛在按原次序進入車場,每輛停放在車場的車在它離開停車場時必須按它停留的時間長短繳納費用。試為停車場編制按上述要求進行管理的模擬程序。 2 基本要求 每一組輸入數據包括三個數據項:汽車“到達”或“離開”的信息,汽車牌照號碼及到達或離去的時刻,對每一組輸入數據進行操作后的輸出數據為:若是車輛到達,則輸出汽車在停車場或便道上的停車位置;若是車離去;則輸出汽車在停車場內停留的時間和應交納的費用(在便道上的停留的時間不收費,單位時間的停車費用由用戶從鍵盤輸入)。

    標簽: 停車場 汽車

    上傳時間: 2013-12-19

    上傳用戶:sssl

  • 課程設計題目一、停車場管理系統問題描述: 設停車場是一個可停放n輛汽車的狹長通道

    課程設計題目一、停車場管理系統問題描述: 設停車場是一個可停放n輛汽車的狹長通道,且只有一個大門可供汽車進出。汽車在停車場內按車輛到達時間的先后順序,依次由北向南排列(大門在最南端,最先到達的第一輛車停放在車場的最北端),若車場內已停滿n輛汽車,則后來的汽車只能在門外的便道上等候,一旦有汽車開走,則排在便道上的第一輛車即可開入;當停車場內某輛車要離開時,在它之后進入的車輛必須先退出車場為它讓路,待該輛車開出大門外,其他車輛再按原次序進入車場,每輛停放在車場的車在它離開停車場時必須按它停留的時間長短繳納費用。試為停車場編制按上述要求進行管理的模擬程序。

    標簽: 停車場 管理系統 汽車

    上傳時間: 2014-01-02

    上傳用戶:杜瑩12345

  • 已知記錄序列a[1..n] 中的關鍵字各不相同

    已知記錄序列a[1..n] 中的關鍵字各不相同, 可按如下所述實現計數排序:另設數組c[1..n],對每 個記錄a[i], 統計序列中關鍵字比它小的記錄個數存 于c[i], 則c[i]=0的記錄必為關鍵字最小的記錄,然 后依c[i]值的大小對a中記錄進行重新排列,試編寫算 法實現上述排序方法。

    標簽: 記錄 序列

    上傳時間: 2016-08-17

    上傳用戶:ljt101007

  • 俄羅斯方塊

    俄羅斯方塊,畫面比較好看 哦 運行時必需按轉了 ANT 如果已安裝,就直接雙擊Build.bat 然後雙擊Run.bat 關於代碼中的注釋如果出現亂碼,你就把原始檔案用word打開 然後 工具->語言->中文簡繁轉換

    標簽: 俄羅斯方塊

    上傳時間: 2016-08-28

    上傳用戶:xjz632

  • 飛機訂票系統設計: 要求: 假定民航機場共有n個航班

    飛機訂票系統設計: 要求: 假定民航機場共有n個航班,每個航班有一航班號、確定的航線(起始站、終點站)、 確定的飛行時間(星期幾)和一定的成員訂額。試設計一飛機訂票系統,使之能提供下列服務: 1、航班信息錄入功能(航班信息用文件保存) 2、航班信息瀏覽功能 3、查詢航線:(至少一種查詢方式) 1按航班號查詢 2按起點站查詢 3按終點站查詢 4按飛行時間查詢

    標簽: 飛機 系統設計 民航

    上傳時間: 2014-01-17

    上傳用戶:海陸空653

  • 使用C#程式語言開發

    使用C#程式語言開發,並執行於.NET Framework下;是研習「蟻拓尋優法」不可或缺的軟體工具。系統使用ACO (Ant Colony Optimization)演算公式模擬螞蟻的覓食行徑抉擇。使用者可以設定費洛蒙和食物氣味強度等相關參數以及動態設定障礙物的位置和形狀,研習螞蟻覓食的最短路徑形成過程。研習各種參數設定對螞蟻覓食行為的影響,了解費落蒙機制對蟻拓尋優化法的影響。本系統可支援柔性計算教學,研習蟻拓優化法中人工螞蟻的隨機搜尋模式和啟發式法則設計原理。

    標簽: 程式

    上傳時間: 2013-12-24

    上傳用戶:anng

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