一個2D基于verlet的Flash物理引擎。它用AS3編寫而成。Fisix的目標是應用到游戲等計算量很大的實時應用中。盡管flash比c/c++要慢,很棒的物理引擎
標簽: verlet Flash Fisix flash
上傳時間: 2016-10-16
上傳用戶:iswlkje
基于opnet的自編統計量測試代碼,對使用opnet中的API函數的統計量函數
標簽: opnet 計量測試 代碼
上傳時間: 2016-10-19
上傳用戶:lixinxiang
需要工具: VB6企業版(盜版)/VB6精裝版 CE(英文或漢化) 一,打開游戲和CE用CE載入游戲 二,讓你的血量回到最滿狀態,記住血量值
標簽: VB6 VB 企業版 精裝版
上傳時間: 2014-01-23
上傳用戶:釣鰲牧馬
一個垃圾壓縮車的PLC程序。采用X端口作為模擬量轉換后的數據量輸入口。這種方法不需要買模擬量模塊,1000塊就省下來了!
標簽: PLC 模擬量 程序 數據
上傳時間: 2013-12-18
上傳用戶:waitingfy
大數據量本地存儲系統設計。可處理大量數據。
標簽: 大數據 存儲 系統設計 數據
上傳時間: 2016-10-20
上傳用戶:asasasas
這是一個由java寫成的猜數字遊戲!目的在猜4個數字!如果輸入的數字和位置是對的等於一個A!如果只有數字對但位置不對等於一個B!由此來推測出正確的4個數字!
標簽: java 正
上傳時間: 2016-10-26
上傳用戶:ecooo
常用的說話人識別方法有模板匹配法、統計建模法、聯接主義法(即人工神經網絡實現)??紤]到數據量、實時性以及識別率的問題,采用基于矢量量化和隱馬爾可夫模型(HMM)相結合的方法。 說話人識別的系統主要由語音特征矢量提取單元(前端處理)、訓練單元、識別單元和后處理單元組成,
標簽: 識別方法 模板 匹配法 人工神經網絡
上傳時間: 2014-07-08
上傳用戶:wqxstar
用51匯編編寫的CRC-4校驗程序,生成多項式g(x) = x4 + x + 1, 非常適合數據量不大的場合.
標簽: CRC x4 匯編 多項式
上傳時間: 2016-10-29
上傳用戶:569342831
VB開發 利用DAQAI控件實現板卡模擬量輸入
標簽: DAQAI 控件 板卡 模擬量輸入
上傳時間: 2013-12-06
上傳用戶:秦莞爾w
VB開發 利用DAQAO控件實現板卡模擬量輸出
標簽: DAQAO 控件 板卡 模擬量
上傳時間: 2014-11-24
上傳用戶:dancnc
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