就是一個猜數字的小程式
標簽: 程式
上傳時間: 2015-07-02
上傳用戶:jqy_china
這是最近蒐集資料找到的Java PSO Swarm 大家可以下載回去參考使用 理面文件有原出處以及作者 請大家要記得尊重版權
標簽: Swarm Java PSO 家
上傳時間: 2014-12-22
上傳用戶:李夢晗
c/c++ 寫的羅馬數字與拉丁數字轉換的小程式和源碼
上傳時間: 2013-12-22
上傳用戶:dongbaobao
一般計算機或電腦算不出如此龐大之數字,此程式即能解決此問題,因為輸出太多,所以把它存進檔案。
上傳時間: 2013-12-18
上傳用戶:love_stanford
利用最少回合數 對於給定一個字串 再給定一些參考字元 利用替換掉字元來達到與給定的字串為目的
標簽:
上傳時間: 2015-11-13
上傳用戶:gundamwzc
DMB-TH 數字電視前端ST5518 調制解調芯片
標簽: DMB-TH 5518 ST 芯片
上傳時間: 2015-12-07
上傳用戶:hjshhyy
java寫的猜數字遊戲
標簽: java
上傳時間: 2015-12-24
上傳用戶:star_in_rain
用C++寫的猜數字遊戲
上傳時間: 2014-07-20
上傳用戶:hxy200501
適合初學者學習使用與學習的範例.包含範圍. 1.RPG行走模式 2.npc置放方法. 3.外部地圖的讀入方式.使用-字串-讀入. 4.物件化的邊界判斷! 5.超簡潔邊界與碰撞偵測 使物件化產生的npc依然保有邊界判斷的能力而不是只仰賴主程式的碰撞偵測. 此亦為完整使用物件的概念.故易於學習. 使用game api支援! 故延伸性非常高~ 請使用sun J2ME Wireless Toolkit運行 (直接將本資料夾置入Wireless Toolkit裡的apps資料夾即可)
標簽: RPG npc 模式 方式
上傳時間: 2014-01-01
上傳用戶:gengxiaochao
四處下落的噴泉 營造情境是flash製作時經常被使用到的技巧 我們將利用actionscript程式搭配一張圖片,讓原本靜態的圖片透過程式的協助產生噴泉的效果
標簽: actionscript flash 程式
上傳時間: 2016-01-10
上傳用戶:熊少鋒
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