c/c++ 寫的羅馬數(shù)字與拉丁數(shù)字轉(zhuǎn)換的小程式和源碼
標(biāo)簽: 程式
上傳時間: 2013-12-22
上傳用戶:dongbaobao
一般計(jì)算機(jī)或電腦算不出如此龐大之?dāng)?shù)字,此程式即能解決此問題,因?yàn)檩敵鎏啵园阉孢M(jìn)檔案。
上傳時間: 2013-12-18
上傳用戶:love_stanford
利用最少回合數(shù) 對於給定一個字串 再給定一些參考字元 利用替換掉字元來達(dá)到與給定的字串為目的
標(biāo)簽:
上傳時間: 2015-11-13
上傳用戶:gundamwzc
DMB-TH 數(shù)字電視前端ST5518 調(diào)制解調(diào)芯片
標(biāo)簽: DMB-TH 5518 ST 芯片
上傳時間: 2015-12-07
上傳用戶:hjshhyy
java寫的猜數(shù)字遊戲
標(biāo)簽: java
上傳時間: 2015-12-24
上傳用戶:star_in_rain
用C++寫的猜數(shù)字遊戲
上傳時間: 2014-07-20
上傳用戶:hxy200501
適合初學(xué)者學(xué)習(xí)使用與學(xué)習(xí)的範(fàn)例.包含範(fàn)圍. 1.RPG行走模式 2.npc置放方法. 3.外部地圖的讀入方式.使用-字串-讀入. 4.物件化的邊界判斷! 5.超簡潔邊界與碰撞偵測 使物件化產(chǎn)生的npc依然保有邊界判斷的能力而不是只仰賴主程式的碰撞偵測. 此亦為完整使用物件的概念.故易於學(xué)習(xí). 使用game api支援! 故延伸性非常高~ 請使用sun J2ME Wireless Toolkit運(yùn)行 (直接將本資料夾置入Wireless Toolkit裡的apps資料夾即可)
標(biāo)簽: RPG npc 模式 方式
上傳時間: 2014-01-01
上傳用戶:gengxiaochao
DVB MPEG2 system stream 分析, 包含 各個talbe(EIT,PMT,PAT,SDT),以及video,audio. 對於學(xué)習(xí)數(shù)字電視有很大幫助.
標(biāo)簽: system stream MPEG2 audio
上傳時間: 2014-01-17
上傳用戶:xlcky
“屏幕抓字”技術(shù)在電子字典中得到廣泛地應(yīng)用,又叫“即指即譯”,“鼠標(biāo)取詞”,“光標(biāo)字典”,“屏幕取詞”等,在本文中統(tǒng)稱為“屏幕抓字”。四通利方和金山詞霸的用戶都曾見識過屏幕抓字技術(shù),鼠標(biāo)指哪就翻譯哪個單詞,這個技術(shù)看似簡單,其實(shí)在WINDOWS系統(tǒng)中實(shí)現(xiàn)卻是非常復(fù)雜和有趣的。
標(biāo)簽: 屏幕 電子
上傳時間: 2014-08-13
上傳用戶:FreeSky
MATLAB軟體應(yīng)用於數(shù)字語音辨識 很容易看的懂 希望大家多交流
標(biāo)簽: MATLAB 家 交流
上傳時間: 2016-05-06
上傳用戶:liglechongchong
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