在c++中用堆棧實(shí)現(xiàn)十進(jìn)制到任意進(jìn)制轉(zhuǎn)換
標(biāo)簽: 堆棧 十進(jìn)制 進(jìn)制轉(zhuǎn)換
上傳時(shí)間: 2014-01-24
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Flash MX中文版網(wǎng)頁動(dòng)畫的源代碼,共8個(gè)網(wǎng)頁動(dòng)畫,包括:翻轉(zhuǎn)文字,飛舞的蝴蝶,光線掠過,滾動(dòng)字幕,幻影空間,幻影字效,激光寫字,急救中心.
標(biāo)簽: Flash 頁 動(dòng)畫 光線
上傳時(shí)間: 2013-12-27
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Flash MX中文版網(wǎng)頁動(dòng)畫的源代碼,最后5個(gè),包括:星光鼠標(biāo),旋轉(zhuǎn)變換,旋轉(zhuǎn)殘影字效, 旋轉(zhuǎn)三棱錐,中秋賀卡.
標(biāo)簽: Flash 旋轉(zhuǎn) 頁 動(dòng)畫
上傳時(shí)間: 2015-03-24
上傳用戶:Amygdala
霍夫曼編碼是可變字長(zhǎng)編碼(VLC)的一種,是消除編碼冗余最常用的方法。 它是Huffman于1952年提出一種編碼方法,它的基本原理是頻繁使用的數(shù)據(jù)用較短的代碼代替,較少使用的數(shù)據(jù)用較長(zhǎng)的代碼代替,每個(gè)數(shù)據(jù)的代碼個(gè)不相同。有時(shí)稱之為最佳編碼,一般就叫作Huffman編碼。下面引證一個(gè)定理,該定理保證了按字符出現(xiàn)概率分配碼長(zhǎng),可使平均碼長(zhǎng)最短。
標(biāo)簽: VLC 編碼 字長(zhǎng)
上傳時(shí)間: 2014-11-23
上傳用戶:stella2015
MA1讀出器RS232兼容輸出16個(gè)ASCII字符每個(gè)ASCII字符代表4個(gè)2進(jìn)制位的16進(jìn)制數(shù),因此整個(gè)輸出相當(dāng)于64個(gè)二進(jìn)制位。
標(biāo)簽: ASCII MA1 232 字符
上傳時(shí)間: 2013-12-23
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定時(shí)器程序 采用89c2051 SL存放秒的個(gè)位數(shù) SH存放秒的十位數(shù) ML存放分的個(gè)位數(shù) MH存放分的十位數(shù) HL存放時(shí)的個(gè)位數(shù) HH存放時(shí)的十位數(shù)
標(biāo)簽: 89c2051 分 定時(shí)器 程序
上傳時(shí)間: 2014-01-25
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八位2進(jìn)制相加 就是2進(jìn)制數(shù)的加法 是8位的
標(biāo)簽: 進(jìn)制 加法 進(jìn)制數(shù)
上傳時(shí)間: 2013-12-18
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/** * @author jakcy_wu(wujichun) * * 預(yù)測(cè)分析--本算法只適用于受周期變化或者波動(dòng)影響的數(shù)據(jù) * 權(quán)值移動(dòng)平均算法 * 本期預(yù)測(cè)值=(前期值*權(quán)數(shù))求和/n * * 默認(rèn)權(quán)值為{1,1,1},取最近3次的平均 * 注意權(quán)值和必須=權(quán)值集合.length */
標(biāo)簽: jakcy_wu wujichun author 算法
上傳時(shí)間: 2014-01-26
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一個(gè)求進(jìn)制的c++算法,希望能給大家?guī)韼椭?如果大家有更好的,別忘記發(fā)給我啊! emil:wyx32893039@163.com
標(biāo)簽: 32893039 emil 163 com
上傳時(shí)間: 2015-03-27
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用回溯法求馬周游問題,馬在棋盤上走字步,從馬開始的位置開始周游棋盤,遍歷全棋盤后回到起點(diǎn),是否可行,可行的就輸出路徑,路徑并輸入嘗試過的路徑數(shù),跳過的路徑數(shù)
標(biāo)簽: 路徑 回溯法 輸出 輸入
上傳時(shí)間: 2015-03-28
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