數字信號處理是將信號以數字方式表示并處理的理論和技術。數字信號處理與模擬信號處理是信號處理的子集。 數字信號處理的目的是對真實世界的連續模擬信號進行測量或濾波。因此在進行數字信號處理之前需要將信號從模擬域轉換到數字域,這通常通...
標簽: 數字信號處理 信號 信號處理 數字方式
上傳時間: 2013-12-29
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一、 進程控制 目的:利用簡單的結構和控制方法模擬進程結構、進程狀態轉換和進程控制。 方法:用PCB表示整個進程實體,利用鍵盤交互式命令控制方法模擬進程執行中產生的事件。
標簽: 進程 PCB 控制 實體
上傳時間: 2013-12-20
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Booth Algorithm 是一種較簡潔的有號數字相乘的方法,即利用位元掃描方式,跳過00、11以增快速度
標簽: Algorithm Booth
上傳時間: 2016-12-25
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隨著計算機信息表示及實現的多媒體化,在許多學習軟件、游戲軟件,以及多媒體課件制作軟件中,經常使用各種圖形顯示技巧,如圖形的推拉、交錯、雨滴狀、百頁窗、積木隨機堆疊等顯示模式。這樣使畫面變得更為生動活潑,更能吸引用戶,也為更好地發揮軟件的功能奠定了基礎。本文就Visual C++ 6.0中實現圖形的各種顯示技巧的原理及具體方法做些探討。
標簽: 計算機信息 多媒體
上傳時間: 2016-12-26
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樹的層次遍歷。 題目:給定一棵用二叉鏈表表示的二叉樹,其中的指針t指向根結點,試寫出從根開始,按層次遍歷二叉樹的算法,同層的結點按從左至右的次序訪問。
標簽: 樹 二叉樹
上傳時間: 2013-12-16
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三元組表示的稀疏矩陣 進行加法乘法運算并輸出結果
標簽: 三元 稀疏 矩陣 加法
上傳時間: 2016-12-30
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功能:使用鏈表來表示集合,完成集合的合并,求交集等操作。 主要包含以下內容: 1.初步完成總體設計,搭好框架,確定人機對話的界面,確定函數個數; 2.完成最低要求: 3.進一步要求:
標簽:
上傳時間: 2013-12-28
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普渡大學D. J. Love教授優化的Grassmaniann Packings. 用于無線通信中的有限速率反饋技術.
標簽: D. J. Grassmaniann Packings
上傳時間: 2014-10-30
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對基于狀態轉換矩陣表示的FA轉換成NFA,初始化數據從文件讀入。
標簽: NFA 狀態 轉換 矩陣表示
上傳時間: 2013-11-25
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使用實驗板上PORTD上的八個LED 表示數據采集輸入端的電壓值,電壓值越大,顯示的LED數越多,且按順序遞增.
標簽: LED PORTD 電壓 實驗板
上傳時間: 2014-01-03
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