Flash MX中文版網(wǎng)頁動畫的源代碼,最后5個,包括:星光鼠標,旋轉(zhuǎn)變換,旋轉(zhuǎn)殘影字效, 旋轉(zhuǎn)三棱錐,中秋賀卡.
標簽: Flash 旋轉(zhuǎn) 頁 動畫
上傳時間: 2015-03-24
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霍夫曼編碼是可變字長編碼(VLC)的一種,是消除編碼冗余最常用的方法。 它是Huffman于1952年提出一種編碼方法,它的基本原理是頻繁使用的數(shù)據(jù)用較短的代碼代替,較少使用的數(shù)據(jù)用較長的代碼代替,每個數(shù)據(jù)的代碼個不相同。有時稱之為最佳編碼,一般就叫作Huffman編碼。下面引證一個定理,該定理保證了按字符出現(xiàn)概率分配碼長,可使平均碼長最短。
標簽: VLC 編碼 字長
上傳時間: 2014-11-23
上傳用戶:stella2015
編譯器 詞法分析是指原文件被分解為詞法符號的過程,通常是整個編譯過程的第一步。雖然通常認為了解 C++ 的詞法分析過程對于大多數(shù)一輩子都不會編寫 C++ 編譯器的程序員來說意義不大,但這篇文章不僅僅是為了滿足某些人的好奇心而寫的,因為我覺得任意一個嚴謹?shù)?C++ 程序員都應(yīng)該對 C++ 的詞法分析有所了解,以避免一些偶然情況下會發(fā)生的錯誤
標簽: 編譯器 分 分解 符號
上傳時間: 2015-03-25
上傳用戶:sxdtlqqjl
MiniGUI 編 程 指 南 在LINUX或UCLINUX下開發(fā)圖形界面更容易。
標簽: MiniGUI UCLINUX LINUX 圖形
上傳用戶:思琦琦
/** * @author jakcy_wu(wujichun) * * 預(yù)測分析--本算法只適用于受周期變化或者波動影響的數(shù)據(jù) * 權(quán)值移動平均算法 * 本期預(yù)測值=(前期值*權(quán)數(shù))求和/n * * 默認權(quán)值為{1,1,1},取最近3次的平均 * 注意權(quán)值和必須=權(quán)值集合.length */
標簽: jakcy_wu wujichun author 算法
上傳時間: 2014-01-26
上傳用戶:weiwolkt
用回溯法求馬周游問題,馬在棋盤上走字步,從馬開始的位置開始周游棋盤,遍歷全棋盤后回到起點,是否可行,可行的就輸出路徑,路徑并輸入嘗試過的路徑數(shù),跳過的路徑數(shù)
標簽: 路徑 回溯法 輸出 輸入
上傳時間: 2015-03-28
上傳用戶:l254587896
字元辨識系統(tǒng)-利用二元化之後利用類神經(jīng)網(wǎng)路系統(tǒng)來辨識字原碼
標簽: 系統(tǒng) 二元
上傳時間: 2013-12-28
上傳用戶:waizhang
這是一個字的動畫,它的字是動的,給人的感覺是字不是字拉,而是一個個的有生命體
標簽: 動畫
上傳時間: 2015-03-29
上傳用戶:alan-ee
PL/0語言的文法規(guī)則 說明 (1)對原PL/0編譯程序作了如下修改: 1’增加了輸入文件ff和fi,輸出文件fw2。 2’增加了保留字read和write,使保留字個數(shù)增至13。 3’關(guān)系運算符中的>=、<=和<>改為在過程getsym中說明。 4’在過程interpret中增加了讀和寫操作。 (2)預(yù)先建立PL/0語言源程序文件ff和其所需要的數(shù)據(jù)文件fi(文件名預(yù)先確定)。 (3)運行時在鍵盤上根據(jù)提示信息鍵入輸出文件fw2的文件名(自行隨時確定)。
標簽: write read fw2 fi
上傳時間: 2014-01-04
上傳用戶:ouyangtongze
共享記憶體是指同一塊記憶體區(qū)段被一個以上的行程所分享。這是我們所知速度最快的行程間通訊方式。使用共享記憶體在使用多CPU的機器上,會使機器發(fā)揮較佳的效能。
標簽: 記憶體 CPU 分 方式
上傳時間: 2013-12-30
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