基於DE2系統(tǒng)的LCM verilog code,在LCM右下方顯示數(shù)字,每按一次按鍵數(shù)字會(huì)加1,顏色也會(huì)改變
標(biāo)簽: LCM verilog code DE2
上傳時(shí)間: 2014-01-14
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數(shù)字的顯示函數(shù),為指向數(shù)組的地址為顯示的個(gè)數(shù),用數(shù)字顯示函數(shù)顯示八個(gè)數(shù)字
標(biāo)簽: 地址
上傳時(shí)間: 2013-12-10
上傳用戶:cc1015285075
屬用者輸入一數(shù)字n,程式便會(huì)產(chǎn)生一個(gè)4n*4n的魔術(shù)方陣,魔術(shù)方陣除顯示於螢?zāi)簧蟻K會(huì)產(chǎn)生一檔案magic.txt檔案中同樣會(huì)有魔術(shù)方陣
標(biāo)簽:
上傳時(shí)間: 2016-06-10
上傳用戶:924484786
文字型:已經(jīng)有內(nèi)建文字圖形(通常只有英文字母大小寫、阿拉伯?dāng)?shù)字、標(biāo)點(diǎn)符號(hào)),只要輸入對(duì)應(yīng)的字形碼(ASCII code),LCD便會(huì)將該字的圖形顯示於LCD,可參考課本第三篇第三章。 繪圖型:只能用繪圖的方式將資料顯示於LCD,所以必須先將要顯示文字的圖形依LCD所需的格式事先存起來,如一個(gè)16 15的中文字便需儲(chǔ)存30byte的資料,將此30byte的資料依序填入LCD即可顯示對(duì)應(yīng)文字圖形,可參考課本第四篇第二章。
標(biāo)簽: 字型 英文字母
上傳時(shí)間: 2013-12-16
上傳用戶:王者A
數(shù)字電子技朮
上傳時(shí)間: 2013-10-09
上傳用戶:1101055045
用msp430實(shí)現(xiàn)數(shù)字,語音錄音的功能,免去 錄音帶的源碼.
標(biāo)簽: msp 430
上傳用戶:wangyi39
寫一個(gè)程式將n個(gè)整數(shù)相加, 輸入檔的第一行是一個(gè)整數(shù)n, 接著n行每一行是一個(gè)整數(shù), 你的程式要將這些整數(shù)相加並將結(jié)果輸出, 其中每個(gè)整數(shù)為不超過50位數(shù)的十進(jìn)位數(shù)字
標(biāo)簽: 程式
上傳時(shí)間: 2015-05-03
上傳用戶:佳期如夢
手機(jī)遊戲,把數(shù)字排以順序,初學(xué)人士學(xué)習(xí)用
上傳時(shí)間: 2013-12-25
上傳用戶:zhengzg
玩法: 一開始先下數(shù)字 下完25個(gè)數(shù)字後 再開始圈選數(shù)字 先達(dá)到5條連線者獲勝 在下數(shù)字跟選數(shù)字時(shí) 按滑鼠右鍵都能無限反悔 當(dāng)然 電腦部分仍然是兩光兩光的... 還有畫面也是粉差啦...
標(biāo)簽: 滑鼠 分
上傳時(shí)間: 2014-01-09
上傳用戶:cazjing
用java寫的猜數(shù)字遊戲,是猜四位數(shù)的那一種,支援人機(jī)對(duì)戰(zhàn),電腦最多猜七次就可以猜中玩家心中的數(shù)字,核心演算法是使用暴力法,大家可以參考
標(biāo)簽: java
上傳時(shí)間: 2015-06-02
上傳用戶:l254587896
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