霍夫曼編碼是可變字長編碼(VLC)的一種,是消除編碼冗余最常用的方法。 它是Huffman于1952年提出一種編碼方法,它的基本原理是頻繁使用的數(shù)據(jù)用較短的代碼代替,較少使用的數(shù)據(jù)用較長的代碼代替,每個數(shù)據(jù)的代碼個不相同。有時稱之為最佳編碼,一般就叫作Huffman編碼。下面引證一個定理,該定理保證了按字符出現(xiàn)概率分配碼長,可使平均碼長最短。
標(biāo)簽: VLC 編碼 字長
上傳時間: 2014-11-23
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一名高水平博士講述學(xué)習(xí)與開發(fā)的著作,對于深入學(xué)習(xí)vc是不可多得的好書。
標(biāo)簽: 水平
上傳時間: 2015-03-25
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java圖形GUI小程序粗糙而且功能有限業(yè)呵!剛剛開始學(xué)習(xí)JAVA,菜鳥一名,請多指教
標(biāo)簽: java JAVA GUI 圖形
上傳時間: 2013-12-26
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/** * @author jakcy_wu(wujichun) * * 預(yù)測分析--本算法只適用于受周期變化或者波動影響的數(shù)據(jù) * 權(quán)值移動平均算法 * 本期預(yù)測值=(前期值*權(quán)數(shù))求和/n * * 默認(rèn)權(quán)值為{1,1,1},取最近3次的平均 * 注意權(quán)值和必須=權(quán)值集合.length */
標(biāo)簽: jakcy_wu wujichun author 算法
上傳時間: 2014-01-26
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用回溯法求馬周游問題,馬在棋盤上走字步,從馬開始的位置開始周游棋盤,遍歷全棋盤后回到起點,是否可行,可行的就輸出路徑,路徑并輸入嘗試過的路徑數(shù),跳過的路徑數(shù)
標(biāo)簽: 路徑 回溯法 輸出 輸入
上傳時間: 2015-03-28
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字元辨識系統(tǒng)-利用二元化之後利用類神經(jīng)網(wǎng)路系統(tǒng)來辨識字原碼
標(biāo)簽: 系統(tǒng) 二元
上傳時間: 2013-12-28
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學(xué)生信息管理系統(tǒng) 1. 本軟件用于學(xué)生基本信息的管理。學(xué)生基本信息包括:學(xué)號、姓名、性別、民族、年齡、系名、班級名、住址 2. 功能分析: 1) 學(xué)生基本信息的錄入:包括增加、刪除、修改學(xué)生基本信息 2) 分類統(tǒng)計:統(tǒng)計不同民族學(xué)生人數(shù)、統(tǒng)計不同地區(qū)生源、統(tǒng)計指定年齡段學(xué)生人數(shù)、統(tǒng)計各班學(xué)生人數(shù)、按宿舍樓統(tǒng)計學(xué)生人數(shù)、統(tǒng)計各系學(xué)生人數(shù) 3) 信息排名:同一班內(nèi)按年齡排名
標(biāo)簽: 信息管理系統(tǒng) 軟件 分 修改
上傳時間: 2014-01-27
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這是一個字的動畫,它的字是動的,給人的感覺是字不是字拉,而是一個個的有生命體
標(biāo)簽: 動畫
上傳時間: 2015-03-29
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PL/0語言的文法規(guī)則 說明 (1)對原PL/0編譯程序作了如下修改: 1’增加了輸入文件ff和fi,輸出文件fw2。 2’增加了保留字read和write,使保留字個數(shù)增至13。 3’關(guān)系運算符中的>=、<=和<>改為在過程getsym中說明。 4’在過程interpret中增加了讀和寫操作。 (2)預(yù)先建立PL/0語言源程序文件ff和其所需要的數(shù)據(jù)文件fi(文件名預(yù)先確定)。 (3)運行時在鍵盤上根據(jù)提示信息鍵入輸出文件fw2的文件名(自行隨時確定)。
標(biāo)簽: write read fw2 fi
上傳時間: 2014-01-04
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大學(xué)生軍事論文下載.總共有幾千字,有詳細(xì)的分析過程.歡迎大家下載
標(biāo)簽: 大學(xué)生 軍事 千
上傳時間: 2015-03-30
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