利用C++編寫一個猜字游戲
標簽: 編寫
上傳時間: 2013-12-16
上傳用戶:黃華強
用8253編制秒表延遲程序
標簽: 8253 編制 延遲 程序
上傳時間: 2013-12-01
上傳用戶:huannan88
一個填字游戲的代碼
標簽: 代碼
上傳時間: 2013-12-15
上傳用戶:gengxiaochao
單片機秒表課程設計
標簽: 單片機
上傳時間: 2015-02-24
上傳用戶:hanli8870
一個木子美的電子書籍
標簽: 美的電 書籍
上傳時間: 2014-12-02
上傳用戶:yzy6007
一個聊天系統的列子
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上傳時間: 2014-02-24
上傳用戶:asdfasdfd
線程通信 本 文 我 們 將 在VC++4.1 環 境 下 介 紹 一 個 父 進 程 和 其 子 進 程 的 通 信 實 例。 在 父 進 程Parent 窗 口 中 按 一 下 鼠 標 左 鍵, 就 會 產 生 一 個Pipe 和 啟 動 子 進 程Child, 并 從Pipe 一 端 發 送 信 息, 同 時Child 啟 動 后 會 創 建 一 個 工 作 線 程, 專 門 用 來 從 管 道 的 另 一 端 讀 入 數 據。 通 過 父 進 程 菜 單 項 的 控 制 來 改 變 圖 形 形 狀 參 數, 并 傳 給Child 使 之 在 自 己 的 窗 口 中 繪 出 響 應 的 圖 形。 下 面 分 別 就 父 進 程Parent 和 子 進 程Child 來 進 行 說 明。
標簽: Parent 4.1 VC 線程
上傳時間: 2015-02-26
上傳用戶:hopy
CRC16的DELPHI源程序及調用子
標簽: DELPHI CRC 16 源程序
上傳時間: 2013-12-24
上傳用戶:saharawalker
簡單的井字游戲!
上傳時間: 2014-01-10
上傳用戶:熊少鋒
利用PC機的硬件定時8253, 編制秒表延時(0~9秒)程序.要求: 按任意鍵,開始計時, 在屏幕上以1秒間隔從0到9顯示 按ESC鍵,計時停止.
標簽: 8253 ESC 計時 PC機
上傳時間: 2015-02-27
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