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數字音頻監測

  • 透過a51的程式

    透過a51的程式,使用者可以使用ATMEL T89C51CC01內建的類比轉數位功能,提高學習者的學習效率。

    標簽: a51 程式

    上傳時間: 2013-12-19

    上傳用戶:王小奇

  • 透過C51的程式

    透過C51的程式,使用者可以使用ATMEL T89C51CC01內建的類比轉數位功能,提高學習者的學習效率。

    標簽: C51 程式

    上傳時間: 2016-09-05

    上傳用戶:王者A

  • 這是我個人編寫

    這是我個人編寫,關於PC的P80_7段顯示器顯示數字的控制碼

    標簽:

    上傳時間: 2014-12-02

    上傳用戶:fandeshun

  • Google 推出一套免費的 Web 安全評估工具

    Google 推出一套免費的 Web 安全評估工具,叫做 ratproxy,這套工具可以檢測、分析您的網站是否有安全性漏洞或網頁是否有被入侵,目前可支援 Linux, FreeBSD, MacOS X, 與 Windows (Cygwin) 等執行環境(反正就是 Unix-like 的環境啦)。 RatProxy 可偵測到的漏洞包括 Cross-site Scripting (XSS, 跨網站指令碼)、指令碼惡意置入(script inclusion issues), 惡意網頁內容(content serving problems), insufficient XSRF 以及 XSS 防護(XSS defenses) 等。

    標簽: Google Web

    上傳時間: 2016-09-30

    上傳用戶:LouieWu

  • 使用C#程式語言開發

    使用C#程式語言開發,並執行於.NET Framework下;是研習「蟻拓尋優法」不可或缺的軟體工具。系統使用ACO (Ant Colony Optimization)演算公式模擬螞蟻的覓食行徑抉擇。使用者可以設定費洛蒙和食物氣味強度等相關參數以及動態設定障礙物的位置和形狀,研習螞蟻覓食的最短路徑形成過程。研習各種參數設定對螞蟻覓食行為的影響,了解費落蒙機制對蟻拓尋優化法的影響。本系統可支援柔性計算教學,研習蟻拓優化法中人工螞蟻的隨機搜尋模式和啟發式法則設計原理。

    標簽: 程式

    上傳時間: 2013-12-24

    上傳用戶:anng

  • 一個老掉牙的遊戲

    一個老掉牙的遊戲,某天 download 到 for mac 的 Quinn http://www.simonhaertel.de/ , 另家人愛不釋手 , 但另人煩腦的是 , 它只有在家裏的 mac 才能玩 , 家裏的那個人很希望在公司也可以玩到這個遊戲打發時間....Orz (太閒) , 身為會寫 Java 的老公當然要展現一下專長 , 在老婆大人的監製下 Java 化了這個遊戲 , 也是我寫的第一個遊戲 , 請各位大大多多指教!!

    標簽:

    上傳時間: 2014-01-25

    上傳用戶:Yukiseop

  • 在室內環境中可結合式子母機器人系統

    在室內環境中可結合式子母機器人系統,子機為一多功能平臺,可放置各種家庭所需之設備,而母機為一輪式機器人,經由兩者的結合,可提供高機動性與多功能的服務。在結合的技術面,傳統的吸塵器機器人與充電站之間的導航系統使用紅外線感測作為依據,當兩者間有障礙物阻擋時,紅外線感測器導航系統將會失效。因此本系統利用聲源方向做為機器人決定移動方向的依據,由於聲波傳遞的特性,即使在有障礙物的情況下,依然可以有效地偵測。此外,在移動的過程中,本系統利用光流偵測法判斷是否遭遇障礙物或是利用Support Vector Machine分類判斷與聲源之間為是否有障礙物的阻隔;若發現前方有障礙物,則啟動避障策略,用有效的方式繼續往目標移動。最後,當母機接近子機時,可根據多種紅外線感測器資訊進行子母機器人的結合,結合成功後,母機將可搭載子機成為一自由行動之機器人。

    標簽: 系統

    上傳時間: 2013-12-19

    上傳用戶:mhp0114

  • 工廠採購管理系統

    工廠採購管理系統,採用delphi+sqlserver開發,完全C/S架設,所有數據全部通過存儲過程活觸發器完成

    標簽: 系統

    上傳時間: 2013-12-14

    上傳用戶:zhoujunzhen

  • 排序 得分排行 選擇、插入、氣泡排序 Shell 排序法 - 改良的插入排序 Shaker 排序法 - 改良的氣泡排序 Heap 排序法 - 改良的選擇排序 快速排序法(一) 快速排序法

    排序 得分排行 選擇、插入、氣泡排序 Shell 排序法 - 改良的插入排序 Shaker 排序法 - 改良的氣泡排序 Heap 排序法 - 改良的選擇排序 快速排序法(一) 快速排序法(二) 快速排序法(三) 合併排序法 基數排序法

    標簽: 排序 Shaker Shell Heap

    上傳時間: 2016-11-17

    上傳用戶:123456wh

  • 成績顯示三個部份abc #include<stdio.h> #include<stdlib.h> int main(void) { float gread

    成績顯示三個部份abc #include<stdio.h> #include<stdlib.h> int main(void) { float gread printf("請輸入分數\n") scanf("%f",&gread) if(gread>=80&&gread<=100) printf("成績為A\n") else if(gread>=60&&gread<=79) { printf("成績為B\n") } else if(gread>=0&&gread<60) { printf("成績為C\n") } else { printf("分數輸入錯誤\n") } system("pause") return 0 }

    標簽: include stdlib float gread

    上傳時間: 2014-01-15

    上傳用戶:waizhang

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