Java泛型技術(shù)之發(fā)展與JDK1.4上的實現(xiàn)(( 繁文
上傳時間: 2014-09-04
上傳用戶:chenxichenyue
坦克大戰(zhàn)小游戲 控制說明: 玩家1相關(guān)控制: A/W/S/D:控制方向 F:開火 1 :玩家1復(fù)活 玩家2相關(guān)控制: UP/LEFT/RIGHT/DOWN:控制方向 0 :開火 2 :玩家2復(fù)活 ESC:返回Menu ENTER:任務(wù)完成/失敗后的確認(rèn)按鍵 功能說明: 將敵方坦克消滅完則任務(wù)完成,進(jìn)入下一關(guān),每過1關(guān),障礙物減少1個,電腦 坦克總數(shù)增加5輛,一次出現(xiàn)最多的電腦坦克數(shù)目增加1. 我方坦克被消滅完則任務(wù)失敗,任務(wù)從第一關(guān)重新開始. 擊毀一輛紅色坦克,會產(chǎn)生一個寶物,獲取后可以根據(jù)寶物的類型完成相應(yīng) 的功能. 寶物功能描述: 1.獎勵玩家一輛坦克 2.炸毀當(dāng)前顯示的所有敵方坦克 3.所有敵方坦克被暫停運動和開火,持續(xù)10秒 4.玩家坦克處于無敵狀態(tài),持續(xù)15秒 具備多玩家游戲的功能,目前暫定最多支持2人游戲,按1,2,若相應(yīng)玩家坦克 已全部被摧毀,則復(fù)活該玩家的坦克,并設(shè)定該玩家坦克數(shù)量為3,總分清0. 其它說明: 作者:朱波 QQ:443581450 Email:kyozb2004@yahoo.com.cn
上傳時間: 2016-07-14
上傳用戶:小草123
求解拋物型方程的交替隱方向P-R差分格式的matlab程序?qū)崿F(xiàn)。不過大家在用的時候要用到原函數(shù)f.m和精確解函數(shù)uexact.m,應(yīng)用程序的時候只要修改精確解和右端項就可以了。
標(biāo)簽: f.m matlab uexact P-R
上傳時間: 2013-11-25
上傳用戶:hewenzhi
挺全的perl6教學(xué) http://dev.perl.org/perl6/ 一起加速Perl6的發(fā)展吧
標(biāo)簽: perl perl6 Perl6 http
上傳時間: 2017-05-30
上傳用戶:zukfu
某些系統(tǒng)(比如 UNIX )不支持方向鍵 如果發(fā)生這種情況請使用(J、L、I、K)代替 建議使用 133MHZ 或以上的機(jī)器 并配有 NETSCAPE 4.X 或 INTERNET EXPLORER 3.X. 對于較慢的機(jī)器請切換到 WIREFRAME 模式 通過按 “F” 鍵實現(xiàn) . 再按一次 “F” 鍵切換會 SOLID RENDERING 模式。
標(biāo)簽: INTERNET NETSCAPE EXPLO UNIX
上傳時間: 2013-12-31
上傳用戶:cursor
我們解決八數(shù)碼問題,廣度優(yōu)先搜索可能會導(dǎo)致內(nèi)存不夠用,采用啟發(fā)式搜索,啟發(fā)函數(shù)為f(x)=g(x)+h(x) g(x)為該結(jié)點不同于目標(biāo)結(jié)點的個數(shù),h(x)為該結(jié)點的深度,選擇那f(x)結(jié)點最小的那個結(jié)點進(jìn)行擴(kuò)展, 引入了一個"擴(kuò)展數(shù)組[4]"(因為擴(kuò)展的結(jié)點最多只有4個),該數(shù)組保存著某個結(jié)點的0點向各個方向的擴(kuò)展的結(jié)點對象,然后對該擴(kuò)展數(shù)組進(jìn)行分析,利用啟發(fā)函數(shù)在進(jìn)行遞歸擴(kuò)展...
標(biāo)簽: 搜索 數(shù)碼 內(nèi)存 啟發(fā)式
上傳時間: 2015-07-24
上傳用戶:LouieWu
我們解決八數(shù)碼問題,廣度優(yōu)先搜索可能會導(dǎo)致內(nèi)存不夠用,采用啟發(fā)式搜索,啟發(fā)函數(shù)為f(x)=g(x)+h(x) g(x)為該結(jié)點不同于目標(biāo)結(jié)點的個數(shù),h(x)為該結(jié)點的深度,選擇那f(x)結(jié)點最小的那個結(jié)點進(jìn)行擴(kuò)展, 引入了一個"擴(kuò)展數(shù)組[4]"(因為擴(kuò)展的結(jié)點最多只有4個),該數(shù)組保存著某個結(jié)點的0點向各個方向的擴(kuò)展的結(jié)點對象,然后對該擴(kuò)展數(shù)組進(jìn)行分析,利用啟發(fā)函數(shù)在進(jìn)行遞歸擴(kuò)展...
標(biāo)簽: 搜索 數(shù)碼 內(nèi)存 啟發(fā)式
上傳時間: 2014-01-03
上傳用戶:semi1981
A*算法屬于一種啟發(fā)式搜索,它擴(kuò)展結(jié)點的次序類似于廣度優(yōu)先搜索,但不同的是每生成一個子結(jié)點需要計算估價函數(shù)F,以估算起始結(jié)點的約束經(jīng)過該結(jié)點至達(dá)目標(biāo)結(jié)點的最佳路徑代價 每當(dāng)擴(kuò)展結(jié)點時,意是在所有待擴(kuò)展結(jié)點中選擇具有最小F值的結(jié)點做為擴(kuò)展對象,以便使搜索盡量沿最有希望的方向進(jìn)行.A*算法只要求產(chǎn)生問題的全部狀態(tài)空間的部分結(jié)點及關(guān)系,就可以求解問題了,搜索效率較高
標(biāo)簽: 擴(kuò)展 搜索 算法 啟發(fā)式
上傳時間: 2016-06-01
上傳用戶:lz4v4
無意間在網(wǎng)上找到這本書,已經(jīng)絕版了也很難找到所以放上來分享給大家,提供大家學(xué)習(xí) 本書對SCSI的介紹偏重於軟件開發(fā)方面。在介紹了SCSI的基本概念後,介紹了SCSI編程的程序化方法,並在DOS和Windows下研究了ASPI(高級SCSI編程接口),在Windows和Windows NT下研究了ASPI32的擴(kuò)展,在介紹SCSI在UNIX平臺的應(yīng)用時,把重點放在了Linux平臺上
上傳時間: 2014-01-07
上傳用戶:qunquan
說明JSP平臺、開發(fā)環(huán)境,以及相關(guān)組成元件,讓讀者完整了解它的來龍去脈、發(fā)展工具與該平臺/程式語言/執(zhí)行環(huán)境的特性
標(biāo)簽: JSP
上傳時間: 2014-06-15
上傳用戶:集美慧
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