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明智選擇

  • java教程,初學者的明智選擇!java教程,初學者的明智選擇!

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    標簽: java 教程 初學者 明智選擇

    上傳時間: 2014-01-22

    上傳用戶:jichenxi0730

  • 樂透選號小程式

    樂透選號小程式,分為人工選號以及電腦選號,可自選所要的組數,並加入氣泡排序以及不重複出現的功能,最後可得到所中的號碼,有需要作相關的人可以下載並照自已的需求修改

    標簽: 程式

    上傳時間: 2013-12-23

    上傳用戶:z754970244

  • lunwen1.rar

    臺灣成功大學的關于無人機自動駕駛控制的論文集(1) 這包共4篇,分別為: 無人飛機速度控制器設計與實現 無人飛行船自主性控制設計與實現 無人飛行載具導引飛控整合自動駕駛儀參數選取之研究 無人飛行載具導引飛控之軟體與硬體模擬

    標簽: lunwen

    上傳時間: 2013-08-03

    上傳用戶:luominghua

  • Allegro SPB V15.2 版新增功能

    15.2 已經加入了有關貫孔及銲點的Z軸延遲計算功能. 先開啟 Setup - Constraints - Electrical constraint sets  下的 DRC 選項.  點選 Electrical Constraints dialog box 下 Options 頁面 勾選 Z-Axis delay欄. 

    標簽: Allegro 15.2 SPB

    上傳時間: 2013-10-08

    上傳用戶:王慶才

  • 時鐘抖動和相位噪聲對采樣系統的影響

    如果明智地選擇時鐘,一份簡單的抖動規范幾乎是不夠的。而重要的是,你要知道時鐘噪聲的帶寬和頻譜形狀,才能在采樣過程中適當地將它們考慮進去。很多系統設計師對數據轉換器時鐘的相位噪聲和抖動要求規定得不夠高,幾皮秒的時鐘抖動很快就轉換成信號路徑上的數分貝損耗。

    標簽: 時鐘抖動 相位噪聲 采樣系統

    上傳時間: 2014-12-23

    上傳用戶:dreamboy36

  • PCB LAYOUT設計規范手冊

      PCB Layout Rule Rev1.70, 規範內容如附件所示, 其中分為:   (1) ”PCB LAYOUT 基本規範”:為R&D Layout時必須遵守的事項, 否則SMT,DIP,裁板時無法生產.   (2) “錫偷LAYOUT RULE建議規範”: 加適合的錫偷可降低短路及錫球.   (3) “PCB LAYOUT 建議規範”:為製造單位為提高量產良率,建議R&D在design階段即加入PCB Layout.   (4) ”零件選用建議規範”: Connector零件在未來應用逐漸廣泛, 又是SMT生產時是偏移及置件不良的主因,故製造希望R&D及採購在購買異形零件時能顧慮製造的需求, 提高自動置件的比例.

    標簽: LAYOUT PCB 設計規范

    上傳時間: 2013-10-28

    上傳用戶:zhtzht

  • Allegro SPB V15.2 版新增功能

    15.2 已經加入了有關貫孔及銲點的Z軸延遲計算功能. 先開啟 Setup - Constraints - Electrical constraint sets  下的 DRC 選項.  點選 Electrical Constraints dialog box 下 Options 頁面 勾選 Z-Axis delay欄. 

    標簽: Allegro 15.2 SPB

    上傳時間: 2013-11-12

    上傳用戶:Late_Li

  • PCB LAYOUT設計規范手冊

      PCB Layout Rule Rev1.70, 規範內容如附件所示, 其中分為:   (1) ”PCB LAYOUT 基本規範”:為R&D Layout時必須遵守的事項, 否則SMT,DIP,裁板時無法生產.   (2) “錫偷LAYOUT RULE建議規範”: 加適合的錫偷可降低短路及錫球.   (3) “PCB LAYOUT 建議規範”:為製造單位為提高量產良率,建議R&D在design階段即加入PCB Layout.   (4) ”零件選用建議規範”: Connector零件在未來應用逐漸廣泛, 又是SMT生產時是偏移及置件不良的主因,故製造希望R&D及採購在購買異形零件時能顧慮製造的需求, 提高自動置件的比例.

    標簽: LAYOUT PCB 設計規范

    上傳時間: 2013-11-03

    上傳用戶:tzl1975

  • Haskell教程(by rufi) 傳統的Basic,Pascal,C++,C#,Java,Python等都是命令(imperative)編程語言, 程序語句有一定的執行次序. 函數(functi

    Haskell教程(by rufi) 傳統的Basic,Pascal,C++,C#,Java,Python等都是命令(imperative)編程語言, 程序語句有一定的執行次序. 函數(functional)編程語言則給出執行的內容, 關注于更高層次的"做什么"而不是"怎么做", 這就是二者最明顯的一個區別。函數編程語言的語法功能非常強,使編程的效率大幅提高。 Haskell是世界上公認的語法最優美最簡潔的一種語言。的確,Haskell語言是寫給人看的,而不是寫給機器看的。另一方面,這也使得的 Haskell的編譯技術成為一個難點。從以人為本的角度來看,程序員的時間比機器的時間更寶貴,所以Haskell是明智的選擇。

    標簽: imperative Haskell Pascal Python

    上傳時間: 2013-12-31

    上傳用戶:zhoujunzhen

  • 第三章列出了Windows CE執行緒在排程時的幾個主要函數

    第三章列出了Windows CE執行緒在排程時的幾個主要函數,在本章中將藉著分析這些函數的流程,來了解執行緒在排程過程中的行為。本章所節選的程式碼全部來自[CEROOT]\PRIVATE\WINCEOS\COREOS\NK\KERNEL目錄下的 schedule.c檔

    標簽: Windows

    上傳時間: 2015-07-01

    上傳用戶:xiaodu1124

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