網(wǎng)路連線圈圈叉叉...... 可以互相連線
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上傳時間: 2013-12-14
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PIC KS0108 圖型液晶驅(qū)動C源碼,編譯器為PICC18
標(biāo)簽: 0108 PIC KS 液晶
上傳時間: 2014-01-18
上傳用戶:xzt
基於C51的智能毫秒計, 精準(zhǔn)到1ms, 含原理圖
標(biāo)簽: C51 ms
上傳時間: 2014-07-12
上傳用戶:奇奇奔奔
地震勘探縱波雙曲時差速度分析程序,可在學(xué)校實驗室應(yīng)用。請先編譯再運行。自帶文件zz1100.segy為演示用。
標(biāo)簽: 地震勘探 分 速度 程序
上傳時間: 2013-11-26
上傳用戶:jyycc
偵測PPPoE 連線 並且結(jié)斷對方的 程式聯(lián)結(jié)
標(biāo)簽: PPPoE 程式
上傳時間: 2015-12-29
上傳用戶:TRIFCT
波卡舞,n個男賓與n-1個女賓,11對應(yīng),沒有對應(yīng)的用一個掃帚代替.舞曲時間一定,有不同小節(jié)數(shù),每小節(jié)移動不同次,一曲終了,把掃帚的下一對排出.求最后剩下的男賓號碼和每次排出的一對的男女編號.一道習(xí)題,德語說明.
標(biāo)簽: 11 移動 號碼
上傳時間: 2013-12-26
上傳用戶:kelimu
適合初學(xué)者學(xué)習(xí)使用與學(xué)習(xí)的範(fàn)例.包含範(fàn)圍. 1.RPG行走模式 2.npc置放方法. 3.外部地圖的讀入方式.使用-字串-讀入. 4.物件化的邊界判斷! 5.超簡潔邊界與碰撞偵測 使物件化產(chǎn)生的npc依然保有邊界判斷的能力而不是只仰賴主程式的碰撞偵測. 此亦為完整使用物件的概念.故易於學(xué)習(xí). 使用game api支援! 故延伸性非常高~ 請使用sun J2ME Wireless Toolkit運行 (直接將本資料夾置入Wireless Toolkit裡的apps資料夾即可)
標(biāo)簽: RPG npc 模式 方式
上傳時間: 2014-01-01
上傳用戶:gengxiaochao
TC&MSC高階函式庫設(shè)計技術(shù), 如何在DOS下作出圖形介面的程式, 備有豐富的程式庫.
標(biāo)簽: MSC DOS 程式 TC
上傳時間: 2014-01-21
上傳用戶:lijinchuan
四處下落的噴泉 營造情境是flash製作時經(jīng)常被使用到的技巧 我們將利用actionscript程式搭配一張圖片,讓原本靜態(tài)的圖片透過程式的協(xié)助產(chǎn)生噴泉的效果
標(biāo)簽: actionscript flash 程式
上傳時間: 2016-01-10
上傳用戶:熊少鋒
C語言程序設(shè)計入門學(xué)習(xí)六步曲: C語言程序設(shè)計入門學(xué)習(xí)六步曲初學(xué)者遇到最多的困惑是:上課也能聽懂,書上的例題也能看明白,可是到自己動手做編程時,卻不知道如何下手。
標(biāo)簽: C語言 程序設(shè)計 初學(xué)者
上傳時間: 2016-01-14
上傳用戶:shizhanincc
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