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  • 使用Flash提供的Web Service的能力

    使用Flash提供的Web Service的能力,利用這個能力與SOAP Server連接並做資料的存取。而這篇文章將以一個極簡單的範例來說明如何透過Flash取得想要的資料。關於SOAP Server的製作請參考之前撰寫的"Pyhon的SOAP Library"這篇文章,這篇文章有教大家如何使用python這個程式語言實作一個RPC Server,提供其他程式作遠端呼叫。我提供RPC Server的製作,而我會使用python來架構RPC Server,使用python內建的函式庫來實作該Server。 需要工具; 1. Flash 8.0 2. Python 2.3 以上

    標簽: Service Flash Web

    上傳時間: 2014-01-25

    上傳用戶:cc1915

  • jSP編寫的了BBS系統 架設方法 : 解壓縮dzbbs.zip後

    jSP編寫的了BBS系統 架設方法 : 解壓縮dzbbs.zip後,打開dzbbs/set.jsp,修改以下 try{ cn=DriverManager.getConnection("jdbc:mysql://localhost/mysql?useUnicode=true&characterEncoding=big5","root","pass") // mysql為資料庫名稱,root 為用戶帳號 , pass為用戶密碼 }catch(Exception e){ } String bbs_name="DzBBS" //論壇名稱 String temple="default" //風格模版 String adminpass="pass" //管理員密碼 設定好後運行http://user.net/dzbbs,然後再注冊成為會員即可,密碼需要和上面所設定的一樣 免費論壇空間推薦 MyJavaServer+db4free 完美組合 MyJavaServer是國外免費5mb空間 如何申請請看 http://blog.csdn.net/leafxx/archive/2006/10/02/1317960.aspx db4free是國外免費Mysql空間

    標簽: dzbbs jSP BBS zip

    上傳時間: 2013-12-10

    上傳用戶:yimoney

  • 徑向基底函數類神經網路

    徑向基底函數類神經網路,是單隱藏層的3層前向網路,模擬人腦中局部調整,有很好的逼近能力

    標簽:

    上傳時間: 2014-01-15

    上傳用戶:wanghui2438

  • linux下的BBS

    linux下的BBS,使用BBS CACHE,使得mem消耗很低。 天火系統的特點: 1. 統一物件型態設計,讓各種東西都可以在我的最愛出現。 2. 統一各狀態間的功能鍵。( 程式執行過程只 "程式狀態" "物件型態" 來判定動作 )。 3. 內建各種系統(POP3/SMTP/NNTP/..),未來只需要執行單一程式,就會擁有各種功能。 4. 每個人都可以簡單設定個人板。 5. 未來任兩個 BBS 間都可以透過帳號作某一種程度的同步(Sync)。 6. 使用 pthread 設計,並且儘量遵守 POSIX ,達到簡單移植到任何系統的目的。 7. 速度快 不使用 signal/shm/sem ,每個 client 上來只吃 50k 不到的記憶體。 8. 朝無站長系統目標設計。

    標簽: linux BBS

    上傳時間: 2014-01-24

    上傳用戶:515414293

  • 可以透過檔案輸入來檢查使用者輸入是否為一個魔術方陣

    可以透過檔案輸入來檢查使用者輸入是否為一個魔術方陣,檔案輸入須將之命名為magic.txt並存於C槽中,便會輸出檢查檢果

    標簽:

    上傳時間: 2016-06-10

    上傳用戶:wlcaption

  • 屬用者輸入一數字n

    屬用者輸入一數字n,程式便會產生一個4n*4n的魔術方陣,魔術方陣除顯示於螢幕上並會產生一檔案magic.txt檔案中同樣會有魔術方陣

    標簽:

    上傳時間: 2016-06-10

    上傳用戶:924484786

  • 學習軟件工程入門的一本好書哦

    學習軟件工程入門的一本好書哦,仔細看看,一定會受益匪淺

    標簽: 工程

    上傳時間: 2013-12-27

    上傳用戶:familiarsmile

  • 彈跳球遊戲

    彈跳球遊戲,multi-threads控制每個球,碰到牆壁就會反彈

    標簽:

    上傳時間: 2013-12-24

    上傳用戶:onewq

  • 多人聊天

    多人聊天,多路連綫,多綫程,實現 在一個多人連線伺服器中,我們要有一個伺服端執行緒負責傾聽是否有客戶端連線,如果有客戶端連線,就指派一個客戶端執行緒專門應付這個客戶端連線,並在客戶端佇列中記錄它,然後進入下一個傾聽。 一個客戶端執行緒的工作,就是讀取客戶連線端的使用者輸入訊息,它不負責回應訊息,而是將讀到的訊息加入訊息佇列中,此外在我們的範例中,客戶端執行緒也負責自己的連線狀態,如果使用者中斷連線,客戶端執行緒會負責將自己從客戶端佇列中清除。 廣播執行緒負責取出訊息佇列中的訊息,然後將之一一傳送訊息給客戶端佇列中尚存在的客戶端執行緒。

    標簽:

    上傳時間: 2014-08-26

    上傳用戶:linlin

  • 主題 : Low power Modified Booth Multiplier 介紹 : 為了節省乘法器面積、加快速度等等

    主題 : Low power Modified Booth Multiplier 介紹 : 為了節省乘法器面積、加快速度等等,許多文獻根據乘法器中架構提出改進的方式,而其中在1951年,A. D. Booth教授提出了一種名為radix-2 Booth演算法,演算法原理是在LSB前一個位元補上“0”,再由LSB至MSB以每兩個位元為一個Group,而下一個Group的LSB會與上一個Group的MSB重疊(overlap),Group中的位元。 Booth編碼表進行編碼(Booth Encoding)後再產生部分乘積進而得到最後的結果。 Radix-2 Booth演算法在1961年由O. L. Macsorley教授改良後,提出了radix-4 Booth演算法(modified Booth algorithm),此演算法的差異為Group所涵括的位元由原先的2個位元變為3個位元。

    標簽: Multiplier Modified Booth power

    上傳時間: 2016-09-01

    上傳用戶:stewart·

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