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  • 網絡游戲私服架設錄像+樂都奇跡(MU)服務端

    網絡游戲私服架設錄像+樂都奇跡(MU)服務端,有興趣的朋友可以自己架著玩一玩

    標簽: 網絡游戲 錄像 服務端

    上傳時間: 2014-11-18

    上傳用戶:waizhang

  • 打飛機的

    打飛機的,背景可以移動,有關頭,有獎勵,有一架飛機帶跟蹤

    標簽: 飛機

    上傳時間: 2015-10-12

    上傳用戶:fxf126@126.com

  • USB是PC體系中的一套全新的工業標準

    USB是PC體系中的一套全新的工業標準,它支持單個主機與多個外接設備同時進行數據交換。 首先會介紹USB的結構和特點,包括總線特徵、協議定義、傳輸方式和電源管理等等。這部分內容會使USB開發者和用戶對USB有一整體的認識。

    標簽: USB

    上傳時間: 2015-10-18

    上傳用戶:lixinxiang

  • 第 一 章 Java語 言 的 產 生 及 其 特 點 第 二 章 Java程 序 開 發 與 運 行 環 境第 三 章 Java程 序 設 計 基 礎 第 四 章 Java應 用 程 序 的

    第 一 章 Java語 言 的 產 生 及 其 特 點 第 二 章 Java程 序 開 發 與 運 行 環 境第 三 章 Java程 序 設 計 基 礎 第 四 章 Java應 用 程 序 的 基 本 框 架

    標簽: Java

    上傳時間: 2015-11-09

    上傳用戶:zq70996813

  • pyformat.zip包中有兩個文件夾

    pyformat.zip包中有兩個文件夾,pyformat_src文件夾里的為源代碼,pyformat_dist文件夾里的為編譯后的exe可執行程序,另外每個文件夾里都放了一個名為“testfile.txt”的測試文件。 源碼使用方法示例:執行"python pyformat.py testfile.txt"。 可執行程序使用方法示例:執行“pyformat testfile.txt”。 即可把文件名中的不帶調拼音+聲調記號轉化為帶調拼音輸出到stdout。文件名可以有多個。 例如:輸入wo3 shi4 zhong1 guo2 ren2. 輸出為wǒ shì zhōng guó rén. zho1ng、zhon1g、zhong1、zhong12341等均輸出為zhōng。

    標簽: pyformat zip

    上傳時間: 2015-11-26

    上傳用戶:1427796291

  • 該程序是按照矩陣位移法的后處理法的基本原理和分析過程

    該程序是按照矩陣位移法的后處理法的基本原理和分析過程,并借助 Visual Basic 所設計的,適用于平面珩架在節點靜力荷載作用下的內力與位移計算問題。 主要功能包括:節點位移,桿件軸力的計算;珩架節點位移的動態演示; work plane上的增添、修改、查詢等可視化操作;輸入文檔與輸出文檔

    標簽: 程序 矩陣 位移 后處

    上傳時間: 2016-01-03

    上傳用戶:Thuan

  • 該程序是按照矩陣位移法的后處理法的基本原理和分析過程

    該程序是按照矩陣位移法的后處理法的基本原理和分析過程,并借助 Visual c++ 所設計的,適用于平面珩架在節點靜力荷載作用下的內力與位移計算問題。 主要功能包括:節點位移,桿件軸力的計算;珩架節點位移的動態演示; work plane上的增添、修改、查詢等可視化操作;輸入文檔與輸出文檔

    標簽: 程序 矩陣 位移 后處

    上傳時間: 2016-01-03

    上傳用戶:水口鴻勝電器

  • 本書分為上篇、中篇和下篇三個部分

    本書分為上篇、中篇和下篇三個部分,上篇為Windows CE結構分析,中篇為Windows CE情景分析,下篇為實驗手冊。每一篇又劃分為若 干章。上篇包含有引言,Windows CE體系結構,處理 器排程,儲存管理 ,檔案系統和設備管理 等六 章。中篇包含有系統初始化,處理 器排程過程,分頁處理 ,檔案處理 和驅動器載入等五章。下篇包含有Windows CE應用程式開發,Windows CE系統開發,評測與總結以及實習等四章。 上篇的重點在於分析Windows CE kernel的結構以及工作原理 。這個部分是掌握Windows CE作業系統的基礎。 中篇重點在於分析Windows CE kernel的實際運行 過程。如果說 上篇是從靜態的角度 分析Windows CE kernel,那麼中篇則是試圖從動態的角度 給讀 者一個有關Windows CE kernel的描述。希望讀 者能夠通過對中篇的閱讀 理 解,在頭腦中形成有關Windows CE kernel的多方位的運作情景。 下篇著重於有關Windows CE的應用。對理 論 的掌握最終要應用到實務中。

    標簽:

    上傳時間: 2013-12-23

    上傳用戶:FreeSky

  • 為了熟練掌握匯編語言的編程技巧

    為了熟練掌握匯編語言的編程技巧,將理論與實踐相結合,更好的理解計算機的工作原理,選擇了大蜜蜂這一款較簡單的游戲??梢詭椭罨瘜R編語言程序設計的掌握程度。尤其對于主要的指令系統、程序格式及設計結構、技巧的熟練。 1.2 游戲介紹 打蜜蜂是一款經典的單擊游戲。游戲方式為,游戲者操作一架位于屏幕底端的飛機,攻擊屏幕上方的敵人。上方的敵人會向下飛行。

    標簽: 匯編語言 編程技巧

    上傳時間: 2014-08-20

    上傳用戶:ljmwh2000

  • 5看前做的

    5看前做的,用匯編寫的,開關電源自動測試架程序?,F在我看匯編都頭暈!呵呵,還是用C吧。

    標簽:

    上傳時間: 2016-03-21

    上傳用戶:gououo

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