不管是測試驅動開發(fā)或者是其它的開發(fā)模式,都會需要對代碼進行單元測試,對于關聯(lián)依賴關系少或者比較簡單的類來說,直接使用JUnit就可以輕松的完成測試工作,但是對于關聯(lián)到其它比較復雜的類或對運行環(huán)境有要求的類的單元測試,比如ejb,servlet或Dao等,測試起來或者需要配置特定的環(huán)境,或者十分耗時,給單元測試造成困難。在這里使用JMock來模擬那些不需要測試的類
標簽: 測試 模式 驅動開發(fā)
上傳時間: 2013-12-22
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是用FLASH MX 開發(fā)的一小的在FLASH模式下的小游戲```開頭制作,適合新手``有需要的可以下載感覺還不錯
標簽: FLASH MX 模式 小游戲
上傳時間: 2014-01-10
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IAR編譯環(huán)境下的AT91SAM7S64芯片的快速中斷實現(xiàn)演示代碼。由于快速中斷和普通中斷處于不同的模式狀態(tài)下,因此代碼執(zhí)行效率往往就成為快速的關鍵。
標簽: SAM7 IAR SAM S64
上傳時間: 2014-01-17
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基于ODBC的數據庫模式,用MFC創(chuàng)建一個學生成績管理軟件。程序的實現(xiàn)主要在視圖Cstudentview類中完成,其中可以完成的功能有:顯示全部記錄、增加記錄、刪除記錄、修改記錄、排序記錄、查尋記錄,并且在控件表格中直觀的顯示。
標簽: ODBC 數據庫 模式
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《神經網絡模式識別系統(tǒng)理論》希望對學習神經網絡有所幫助
標簽: 神經網絡 模式識別
上傳時間: 2014-07-02
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MVC設計模式早在面向對象語言Smalltalk-80中就被提出并在此后得到業(yè)界的廣泛接受。它包括三類對象:(1)模型(Model)對象:是應用程序的主體部分。(2)視圖(View)對象:是應用程序中負責生成用戶界面的部分。(3)控制器(Control)對象:是根據用戶的輸入,控制用戶界面數據顯示及更新Model對象狀態(tài)的部分。本程序嘗試用MVC模式制作了一個簡單的貪吃蛇游戲。
標簽: Smalltalk Model 對象 View
上傳時間: 2015-05-02
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說明:這個程序與溫控儀設置方式一樣。SET選擇設置模式;LEFT鍵選擇需要設置的位;UP鍵加置數,如果按住UP鍵不放就自動向上計數,最大值999;DOWN鍵減置數,如果按住DOWN鍵不放就自動向下計數,一直到0。待設置的位是高亮顯示的。
標簽: LEFT SET 程序 溫控儀
上傳時間: 2013-12-16
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一步以c#語言為藍本的設計模式的電子樹 對學習設計模式的c#開發(fā)者有幫助
標簽: 設計模式 語言 電子 樹
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一個用MVC模式寫出來的貪食蛇小游戲,將Model.View.Control分開,可作為學習MVC的入門。
標簽: MVC 模式 小游戲
上傳時間: 2013-11-30
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自己的小作,用于前后臺系統(tǒng),時間任務的管理,可以將運行周期和運行目標程序動態(tài)建立,銷毀,還可以指定程序的運行次數,如運行3次后自動銷毀,類似操作系統(tǒng)的管理模式.
標簽: 運行 程序 后臺 動態(tài)
上傳時間: 2013-12-27
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