24C64子程,在網(wǎng)卡開發(fā)中用
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上傳時(shí)間: 2014-01-21
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5子棋的核心算法
標(biāo)簽: 核心 算法
上傳時(shí)間: 2014-01-26
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Java 數(shù)據(jù)庫編程(1)。 小小列子供大家參考。
標(biāo)簽: Java 數(shù)據(jù)庫 家 編程
上傳時(shí)間: 2015-02-04
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孫子定理及求模求逆算法
標(biāo)簽: 定理 模 算法
上傳時(shí)間: 2013-11-26
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apache模組的源代碼
標(biāo)簽: apache 模組 源代碼
上傳時(shí)間: 2013-12-20
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大商集團(tuán)新東方電腦廣場技服醫(yī)院網(wǎng)站源碼
標(biāo)簽: 商 電腦 源碼 網(wǎng)站
上傳時(shí)間: 2014-01-20
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30個(gè)棋子由人機(jī)雙方輪流取子,每次每方只能取走1,2或4個(gè),拿到最后一個(gè)棋子的一方算失敗。開始時(shí)隨機(jī)決定那方先走,盡量保證機(jī)器能贏得游戲。
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擲一個(gè)六面骰子6000次的程序
標(biāo)簽: 6000 程序
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測試C語言子模塊運(yùn)行速度的C語言源程序
標(biāo)簽: C語言 測試 子模塊 運(yùn)行速度
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彈簧振子-變形動(dòng)畫
標(biāo)簽: 彈簧 變形 動(dòng)畫
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