本程序模擬細胞的自我繁殖,你會看到一個柔軟的細胞誕生在電腦屏幕上,然后隨著各個分子的撞擊,細胞開始分裂,經過一段時間的演化,這個細胞會在溶液中把自己復制,然后這個過程會繼續進行……。這種自我復制是在人工化學的基礎上進行,比起原來的基于細胞自動機的自我復制更加形象逼真
標簽: 程序 模擬
上傳時間: 2015-03-14
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本系統應用JSP、flashMX2004軟件結合flash communication server服務,設計適合大眾的視頻電臺。 主要功能: 1在線NJ視頻,電臺廣播 2.提供公共聊天室 3.管理員功能:添加刪除和編輯NJ、管理員、 節目信息、電臺公告 4. 電臺樣式BANNER定義:(修改radio.css樣式表)
標簽: communication flashMX server flash
上傳時間: 2014-01-22
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《Junit In Action》是一本很好的書,它講了如何在J2EE架構中構建單元測試,以及如何設計
標簽: Action Junit In
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本程序**%100匯編語言**編寫。 編譯器: <<-----MASM6.14----->> 編輯器: <<---EditPlus2.10c--->>(IDE)
標簽: lt gt EditPlus MASM
上傳時間: 2015-03-15
上傳用戶:songyue1991
介紹struts的一本難得的好書,書中從淺到深實例性介紹struts一系列功能
標簽: struts
上傳用戶:mikesering
本設計主要由數字信號發生器和邏輯分析儀組成,其中數字信號發生器運用了89C51單片機系統,可以重復輸出8路循環邏輯移位序列,邏輯分析儀用了89C55單片機系統,可以實現8路信號的采集和顯示(時間域和空間域),3級觸發字可調,有多種觸發功能,可顯示時標線,使邏輯分析儀能從大量的數據流中獲得有分析意義的數據。
標簽: 數字信號發生器 邏輯分析儀
上傳時間: 2013-12-29
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本程序中的搜索引擎為王小春的《PC游戲編程(人機博弈)》書中的搜索引擎,估值函數和開局庫皆為自己設計.內含大量開局庫資料和開局庫格式轉換程序.本版棋力比1.0版棋力增強不少。發布此程序代碼之用意在于提高我國共享象棋軟件的棋力,讓我們大家一起來開發開源的中國象棋軟件
標簽: 程序 1.0 搜索引擎 函數
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本實例介紹如何通過給定的url解析url,并獲得url的信息及如何在java中獲取網頁源代碼
標簽: url java 頁 源代碼
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本實例主要包括圖像的模糊化,邊緣變換,灰度變換等,對這些圖像操作完成之后,還可以還原圖像
標簽: 圖像 模 糊化
上傳時間: 2013-12-22
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本游戲的操作流程非常簡單,用戶啟動MIDlet啟動后,即進入游戲主畫面,屏幕開始顯示為歡迎畫面。用戶按下[開始]按鈕后,就可以開始玩游戲了,當用戶想暫停時,再次按一下[開始]按鈕,游戲就暫停了,在暫停的情況下再按[開始]按鈕,游戲繼續運行。任何時候按 [退出]按鈕,游戲MIDlet都會終止
標簽: 操作 流程
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