中文詞性標(biāo)注子程序第一步,將測(cè)試文本加入詞性標(biāo)記集、詞語標(biāo)記集、標(biāo)記同現(xiàn)集,VFP源碼
上傳時(shí)間: 2016-07-19
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中文詞性標(biāo)注子程序第一步,將測(cè)試文本加入詞性標(biāo)記集、詞語標(biāo)記集、標(biāo)記同現(xiàn)集,VFP源碼..
上傳時(shí)間: 2016-07-29
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單端反激式開關(guān)電源具有結(jié)構(gòu)簡單、輸入輸出電氣隔離、電壓升/降范圍寬、易于多路輸出、可靠性高、造價(jià)低等優(yōu)點(diǎn),廣泛應(yīng)用于小功率場(chǎng)合。然而,由于漏感影響,反激變換器功率開關(guān)管關(guān)斷時(shí)將引起電壓尖峰,必須用鉗位電路加以抑制。由于RCD鉗位電路比有源鉗位電路更簡潔且易實(shí)現(xiàn),因而在小功率變換場(chǎng)合RCD鉗位更有實(shí)用價(jià)值。
標(biāo)簽: 單端反激式 開關(guān)電源 寬 多路輸出
上傳時(shí)間: 2014-01-07
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KX_DVP3F型FPGA應(yīng)用板/開發(fā)板(全套)包括: CycloneII系列FPGA EP2C8Q208C8 40萬們,含20M-270MHz鎖相環(huán)2個(gè)。 RS232串行接口;VGA視頻口 高速SRAM 512KB。可用于語音處理,NiosII運(yùn)行等。 配置Flash EPCS2, 10萬次燒寫周期 。 isp單片機(jī)T89S8253:MCS51兼容單片機(jī),12KB在系統(tǒng)可編程Flash ROM,10萬次燒 寫周期;2KB在系統(tǒng)可編程EEPROM,10萬次燒寫周期;2.7V-5.5V工作電壓;0-24MHz 工作時(shí)鐘; 2數(shù)碼管顯示器、20MHz時(shí)鐘源(可通過FPGA中的鎖相環(huán)倍頻); 液晶顯示屏(20字X4行); 工作電源5V、3.3V、1.2V混合電壓源,良好電磁兼容性主板。 配套示例程序、資料、編程軟件光盤等。 4X4鍵盤,4普通按鍵,8可鎖按鍵,8發(fā)光管 BlasterMV編程下載器和并口通信線,可完成FPGA編程下載和isp單片機(jī)的編程。KX_DV3F開發(fā)板的源程序
標(biāo)簽: FPGA CycloneII KX_DVP 61592
上傳時(shí)間: 2014-01-08
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井字棋的delphi源碼,沒有使用控件,適用用任何delphi版本,智能超強(qiáng),不需搜索,優(yōu)秀的估值函數(shù)一步即得最優(yōu)解,無人可以下過電腦
上傳時(shí)間: 2013-12-29
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java畫圖源碼,環(huán)境要求: JDK1.4以上版本 功能: 1.可拖拉式創(chuàng)建組件(目前包括按鈕\文本框\圖片組件) 2.可對(duì)組件進(jìn)行選取\刪除\復(fù)制\粘貼等動(dòng)作 3.可進(jìn)行兩組件之間的連線 4.可在多組件之問交叉連 5.可創(chuàng)建多種形式的連線(目前包括無箭頭\空心箭頭\實(shí)心箭頭) 6.可拖動(dòng)組件位置 7.可拉框多選組件 8.按住CTRL鍵可多選 9.多選時(shí)按住CTRL鍵可拖動(dòng)多個(gè)組件 10.拖動(dòng)圖柄可更改大小(各個(gè)角度的圖柄更改方式不同) 11.可彈出右鍵菜單,并可具體組件定制相應(yīng)菜單 12.畫板自動(dòng)調(diào)整大小 13.連線的位置隨組件的位置而自動(dòng)改變 14.插入指定圖片(GIF/JPG) 15.新建\保存\打開文件 16.每個(gè)步聚的撤消/重做 17.軟件國際化(見人說人話,見鬼說鬼話) 18.圖片組件可更改圖片
上傳時(shí)間: 2016-11-16
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粒子效果演示(附代碼) 利用C++所提供的一些標(biāo)準(zhǔn)容器很容易實(shí)現(xiàn)粒子效果. 簡單的說就是,將粒子數(shù)據(jù)寫在一個(gè)類里面,有一個(gè)粒子源,不停地生成粒子,然后放入一個(gè)stl::list中(push_back()方法), 然后在一個(gè)循環(huán)中遍例粒子鏈表,并渲染粒子,粒子的參數(shù)并不斷更新,如果粒子的ALPHA值小于0,即不可見了,即代表粒子已經(jīng)死亡, 即從list中刪去(erase()方法), 銷毀死去的粒子很重要, 如果搞忘了這一步, 你的內(nèi)存很快就會(huì)被吃掉干凈了. 第一個(gè)版本是用交錯(cuò)平面畫的粒子. 第二個(gè)版本是用Point Spirit(點(diǎn)精靈)畫的粒子, 可以看看效果上面的區(qū)別 SPACE - 暫停粒子源發(fā)射粒子 LINK中忘記去掉cg.lib cgGL.lib 了, 此程序不需要CG, 如果要編譯請(qǐng)去掉.
上傳時(shí)間: 2013-12-15
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本系統(tǒng)主要內(nèi)容是圍繞圖書銷售管理系統(tǒng)而展開討論的,主要針對(duì)圖書批銷以及門市銷售為主而進(jìn)行設(shè)計(jì)的,適合圖書進(jìn)銷零售的管理,特別適用于書城及圖書批銷商協(xié)調(diào)的資源管理。系統(tǒng)源碼采用C#語言書寫格式,在VS.NET 2005集成環(huán)境下調(diào)試進(jìn)行,數(shù)據(jù)庫采用SQL Server 2000后臺(tái)。該系統(tǒng)大量采用了豐富數(shù)據(jù)庫技術(shù),有針對(duì)性模塊行的開發(fā),其中數(shù)據(jù)庫操作層技術(shù)大量采用存儲(chǔ)過程及觸發(fā)器的應(yīng)用,數(shù)據(jù)庫訪問層技術(shù)采用微軟公司的ADO.NET最新2.0開發(fā)技術(shù),數(shù)據(jù)庫表示層采用統(tǒng)一的外觀模式,從而使得整個(gè)系統(tǒng)架構(gòu)明晰,源碼可讀可寫性好,進(jìn)而更好的方便了用戶的操作及開發(fā)人員下一步的開發(fā)工作,樹型控件和自定義分頁技術(shù)的使用使得整個(gè)系統(tǒng)人機(jī)交互性能更為出色。
標(biāo)簽: 圖書 管理系統(tǒng) 銷售
上傳時(shí)間: 2014-07-26
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本人剛學(xué)游戲編程時(shí)開發(fā)的一個(gè)游戲項(xiàng)目《魔幻森林》中的地圖編輯器源碼,雖然功能很簡單,但是已經(jīng)有了一個(gè)游戲編輯器的雛型
標(biāo)簽: 游戲編程 地圖 項(xiàng)目 編輯器
上傳時(shí)間: 2017-03-07
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Java Maze3D迷宮游戲源碼,瀏覽器上只要安上JAVA解釋器就能運(yùn)行,三維顯示迷宮,點(diǎn)擊 "New" 按鈕開始迷宮之旅, 找不到出口的時(shí)候點(diǎn)擊"Solve" 按鈕顯示紅色的出口線路,點(diǎn)擊"Clear" 清除解答。按上、下、左、右光標(biāo)鍵可以單步找出口。
上傳時(shí)間: 2017-03-24
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