這幾個算例都是MacCormack格式的,噴管計算用時間步進法,外突鈍角繞流用空間步進法.都寫成模塊形式,便于查錯.
標簽: MacCormack 步進法 計算 模塊
上傳時間: 2014-11-27
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凸包最常用的凸包算法是Graham掃描法和Jarvis步進法.本程序用Graham掃描法實現凸包的繪制
標簽: Graham Jarvis 算法 步進法
上傳時間: 2015-09-02
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精度再往上走兩個量級,runge-kutta法是最常用的單步高精度微分方程的解法,ode45的基本思想即來自于此,由于lyrock對這個方法的基本問題已經總結的比較全面,因此,我在這里只是簡單介紹一下我自己學習的感受
標簽: runge-kutta lyrock ode 45
上傳時間: 2013-12-16
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H264編碼器,比較3步搜索法和全搜索等的信燥比,平均搜索點數,搜索時間等
標簽: H264 搜索 編碼器 比較
上傳時間: 2014-01-21
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類神經網路的基本運算-TLU,為所有學習類神經入門的的第一個演算法,單一的neural做簡易的training,雖無法解xor的問題,但卻是人類史上的類神經的第一步.
標簽: training neural TLU xor
上傳時間: 2015-12-02
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立體旋轉方塊 除了3d立體捲動的方塊外,繼續營造出更進一步的立體效果,讓立體組成的圓球除了可以立體轉動之外,還可以散落 重組喔!
標簽:
上傳時間: 2013-12-11
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事實上這個氣泡排序法已經不是單純的氣泡排序了,它使用了旗標與右端左移兩個方法來改進排序的效能,而Shaker排序法使用到後面這個觀念進一步改良氣泡排序法。
標簽: 排序
上傳時間: 2013-12-30
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用加步探索法確定一維最優化問題的搜索區間
標簽: 搜索
上傳時間: 2016-06-16
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大家在應用ORACLE的時候可能會遇到很多看起來不難的問題, 特別對新手來說, 簡單把它總結一下, 發布給大家, 希望對大家有幫助! 和大家一起探討, 共同進步!
標簽: ORACLE 家
上傳時間: 2014-01-07
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預測編碼中的運動估計3步搜索法 本程序用C語言編程實現了該算法 大家可以參考參考
標簽: 編碼 搜索 C語言 家
上傳時間: 2013-12-01
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