用回溯法求馬周游問題,馬在棋盤上走字步,從馬開始的位置開始周游棋盤,遍歷全棋盤后回到起點,是否可行,可行的就輸出路徑,路徑并輸入嘗試過的路徑數,跳過的路徑數
標簽: 路徑 回溯法 輸出 輸入
上傳時間: 2015-03-28
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基于局域法多步預報模型的混沌時間序列預報模型,對多個典型混沌序列的仿真測試表明,本算法具有良好的多步預測精度和較好的抗噪聲能力
標簽: 模型 局域 時間序列 混沌
上傳時間: 2015-05-07
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一個小射擊遊戲 po 上來跟大家分享 最主要的是 如果有大大玩了以後 看看有沒有什麼改進的地方 讓我可以多學習改進 求一下進步 謝謝大家
標簽: 家 po 分
上傳時間: 2015-05-22
上傳用戶:維子哥哥
混沌時間序列局域法多步預報模型.doc(有程序下載) 針對混沌時間序列預測中用加權一階局域法單步預報模型進行多步預報時計算量大且存在誤差累積效應的不足,本文提出了基于相空間重構技術的局域法多步預報模型,包括加權一階局域法多步預報模型和RBF神經網絡多步預報模型。對幾種典型混沌序列的預測仿真表明,兩種模型對混沌時間序列的多步預報均較有效。
標簽: 混沌 時間序列 局域
上傳時間: 2014-11-10
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精度再往上走兩個量級,runge-kutta法是最常用的單步高精度微分方程的解法,ode45的基本思想即來自于此,由于lyrock對這個方法的基本問題已經總結的比較全面,因此,我在這里只是簡單介紹一下我自己學習的感受
標簽: runge-kutta lyrock ode 45
上傳時間: 2013-12-16
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類神經網路的基本運算-TLU,為所有學習類神經入門的的第一個演算法,單一的neural做簡易的training,雖無法解xor的問題,但卻是人類史上的類神經的第一步.
標簽: training neural TLU xor
上傳時間: 2015-12-02
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立體旋轉方塊 除了3d立體捲動的方塊外,繼續營造出更進一步的立體效果,讓立體組成的圓球除了可以立體轉動之外,還可以散落 重組喔!
標簽:
上傳時間: 2013-12-11
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事實上這個氣泡排序法已經不是單純的氣泡排序了,它使用了旗標與右端左移兩個方法來改進排序的效能,而Shaker排序法使用到後面這個觀念進一步改良氣泡排序法。
標簽: 排序
上傳時間: 2013-12-30
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把微分方程的一維經典初值問題的有限插分法:Euler法、改進的Euler法、Admas二步外插法、Admas二步內插法編寫成通用子程序,并且利用這些通用子程序解決常微分方程的數值解。
標簽: Euler Admas 微分方程 初值
上傳時間: 2013-12-25
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大家在應用ORACLE的時候可能會遇到很多看起來不難的問題, 特別對新手來說, 簡單把它總結一下, 發布給大家, 希望對大家有幫助! 和大家一起探討, 共同進步!
標簽: ORACLE 家
上傳時間: 2014-01-07
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