文獻(xiàn)信息查詢系統(tǒng)!采用Java連接數(shù)據(jù)庫!通過用戶名,作者查詢相應(yīng)的數(shù)據(jù)!
標(biāo)簽: Java 信息查詢系統(tǒng) 連接 數(shù)據(jù)庫
上傳時(shí)間: 2015-07-23
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本書是Mcrosoft.NET框架程序設(shè)計(jì)(修改版),主要介紹開發(fā)Mcrosoft.NET框架的各種應(yīng)用程序。本書適合軟件工程師,系統(tǒng)架構(gòu)師閱讀
標(biāo)簽: Mcrosoft NET 程序設(shè)計(jì) 修改版
上傳時(shí)間: 2015-08-09
上傳用戶:PresidentHuang
路口分主干和支干道,主干道的綠燈時(shí)間(為25秒)長紅燈時(shí)間短(為20秒),支干道的紅燈時(shí)間長(為30秒)綠燈時(shí)間短(為15秒),黃燈時(shí)間相等(為5秒)! 用P1口控制紅綠燈,用P0和P2顯示時(shí)間! 程序還沒有優(yōu)化,還望各位老師多多指點(diǎn)!
標(biāo)簽: 分
上傳時(shí)間: 2015-08-13
上傳用戶:chenbhdt
大家來看看這個(gè)源碼吧! 我是新手,有錯(cuò)的地方還請(qǐng)大蝦門指出并指點(diǎn)。 哈哈!
標(biāo)簽: 家 源碼
上傳時(shí)間: 2014-11-28
上傳用戶:huyiming139
這份源碼已提供了神龍卡的控制接口的全部源碼,接口文件sdinterf.pas,但這個(gè)演示源碼只是個(gè)能控制神龍卡調(diào)用,我只提供調(diào)用神龍卡的方法,但全部功能我還沒有寫上,就讓剛做神龍卡編程(DSHOW)的朋友提供個(gè)方便吧!這樣就不用花太大的力氣去找到編程的入口點(diǎn),還有如果你寫出好的代碼不防發(fā)布出來大家分享下!
標(biāo)簽: 源碼 控制接口
上傳時(shí)間: 2013-12-17
上傳用戶:123456wh
(1)要求程序建立一個(gè)可存放50項(xiàng)的電話號(hào)碼表,每項(xiàng)包括人名(20個(gè)字符)及電話號(hào)碼(8個(gè)字符)兩部分; (2)程序可接收輸入人名及相應(yīng)的電話號(hào)碼,并把它們加入電話號(hào)碼表中; (3)凡有新的輸入后,程序應(yīng)按人名對(duì)電話號(hào)碼表重新排序; (4)程序可接受需要查找電話號(hào)碼的人名,并從電話號(hào)碼表中查出其電話號(hào)碼,再在屏幕上以如下格式顯示出來。
標(biāo)簽: 程序 電話 號(hào)碼
上傳時(shí)間: 2014-11-27
上傳用戶:gundamwzc
粒子群優(yōu)化(PSO)算法研究進(jìn)展綜述,本人簡(jiǎn)要的從八個(gè)方面歸納了PSO的研究情況,涉及60余篇文獻(xiàn)(主要是IEEE文獻(xiàn)),對(duì)大多文獻(xiàn)進(jìn)行了簡(jiǎn)要評(píng)價(jià)。從文獻(xiàn)資料顯示,此方面較為系統(tǒng)的歸納尚未見報(bào)導(dǎo),而國內(nèi)相關(guān)成果亦較少。希望通過與大家的共享,以互相交流、共同進(jìn)步
標(biāo)簽: PSO 粒子群優(yōu)化 算法研究
上傳時(shí)間: 2015-08-24
上傳用戶:417313137
linux環(huán)境下嵌入式串口原程序,編譯環(huán)境(Linux,arm-linux-gcc)!
標(biāo)簽: linux 環(huán)境 嵌入式 串口
上傳時(shí)間: 2015-08-29
上傳用戶:cjl42111
近來隨著計(jì)算機(jī)的快速發(fā)展,各種棋類游戲被紛紛請(qǐng)進(jìn)了電腦,使得那些喜愛下棋,又常常苦于沒有對(duì)手的棋迷們能隨時(shí)過足棋癮。而且這類軟件個(gè)個(gè)水平頗高,大有與人腦分庭抗禮之勢(shì)。其中戰(zhàn)勝過國際象棋世界冠軍-卡斯帕羅夫的“深藍(lán)”便是最具說服力的代表;其它像圍棋的“手淡”、象棋的“將族”等也以其優(yōu)秀的人工智能深受棋迷喜愛;而我們今天將向大家介紹的是五子棋的算法。 當(dāng)我們與電腦對(duì)戰(zhàn)時(shí),您知道這些軟件是怎樣象人腦一樣進(jìn)行思考的嗎?前不久我曾編寫過一個(gè)五子棋的游戲,在這里就以此為例和大家一起探討探討。 總的來說(我們假定您熟悉五子棋的基本規(guī)則),要讓電腦知道該在哪一點(diǎn)下子,就要根據(jù)盤面的形勢(shì),為每一可能落子的點(diǎn)計(jì)算其重要程度,也就是當(dāng)這子落下后會(huì)形成什么棋型(如:“沖四”、“活三”等),然后通覽全盤選出最重要的一點(diǎn),這便是最基本的算法。當(dāng)然,僅靠當(dāng)前盤面進(jìn)行判斷是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,這樣下棋很容易掉進(jìn)玩家設(shè)下的陷阱,因?yàn)樗鼪]有考慮以后的變化。所以在此基礎(chǔ)上我們加入遞歸調(diào)用,即:在電腦中預(yù)測(cè)出今后幾步的各種走法,以便作出最佳選擇,這也是我們下棋時(shí)常說的“想了幾步”。如此一來您的程序便具有一定的水平了。什么?不信!過來試試吧!
標(biāo)簽: 計(jì)算機(jī) 發(fā)展
上傳時(shí)間: 2015-08-30
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O Reilly系列書籍之Java網(wǎng)絡(luò)編程(第二版),英文原版書籍,內(nèi)容講的比較全面。
標(biāo)簽: Reilly Java 書籍 網(wǎng)絡(luò)編程
上傳時(shí)間: 2014-01-17
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