在一個多人連線伺服器中,我們要有一個伺服端執行緒負責傾聽是否有客戶端連線,如果有客戶端連線,就指派一個客戶端執行緒專門應付這個客戶端連線,並在客戶端佇列中記錄它,然後進入下一個傾聽。 一個客戶端執行緒的工作,就是讀取客戶連線端的使用者輸入訊息,它不負責回應訊息,而是將讀到的訊息加入訊息佇列中,此外在我們的範例中,客戶端執行緒也負責自己的連線狀態,如果使用者中斷連線,客戶端執行緒會負責將自己從客戶端佇列中清除。 廣播執行緒負責取出訊息佇列中的訊息,然後將之一一傳送訊息給客戶端佇列中尚存在的客戶端執行緒。
標簽: 伺服器
上傳時間: 2015-05-22
上傳用戶:wweqas
超寬頻(UWB)無線脈衝通訊之射頻 RFIC 收發機及天線系統的研究製作
標簽: RFIC UWB 無線 系統
上傳時間: 2014-11-23
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運輸培訓管理束)錄像等四個按鈕。 [Conferencing_Vidio_system.rar] - 用微軟實時通信(RTC)API創建音頻和視頻會議、共享應用程序、共享白板、簡單的點對點聊天對話以及整合的音頻和視頻調節向導的接口。 [UVC.rar] - USB video class(UVC)用與視頻聊天開發
標簽: Conferencing_Vidio_system API RTC
上傳時間: 2015-07-05
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zbee potocol 無線通訊測試.平臺:microchip 18f452 與 cc2420 zbee 晶片.含coord端與rfd端
標簽: zbee microchip potocol 18f452
上傳時間: 2014-01-07
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如果車不動,請設計算法:按馬走日的方法但又不能被車吃掉,用回溯法設計馬的走法,並打印出路程.可以做為軟體設計的參考
標簽: 算法 回溯法 打印
上傳時間: 2014-01-06
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集束搜索,經典算法,不用過多介紹了吧/。
標簽: 搜索 算法
上傳時間: 2014-01-09
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衍射場中的音頻聲束的實現必定有其理論基礎,本文介紹了衍射場中音頻聲束的實現原理
標簽: 衍射 音頻
上傳時間: 2013-11-29
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用超聲換能器實現音頻聲束可以有效解決聲音傳播過程的發散。該文檔全面介紹了如何用普通的超聲換能器實現audiobeam。
標簽: audiobeam 換能器 音頻 過程
上傳時間: 2015-08-21
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火車訂票系統 一車廂10個座位,有五個站,可以票可以分段,站票以x顯示
標簽: 系統 分段
上傳時間: 2015-08-23
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該電路用于汽車上,可在行駛過程中隊路上的電子警察進行監控,提早預報給駕駛人員;同時對于限速路段也提供報警功能;目前對于PCI源代碼部分尚未破解,進行中;
標簽: 電路 汽車
上傳時間: 2013-12-19
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