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波峰因數

  • *只針對字符顯示?。?4x48 *基本功能驅動

    *只針對字符顯示!!84x48 *基本功能驅動,因LCD不可讀,不打印中文,無區域反色 *配合"ASCII5X8.H" 每個字為6*8 *For KEi

    標簽: 84x48 字符顯示 驅動

    上傳時間: 2014-08-29

    上傳用戶:ynwbosss

  • 成績顯示三個部份abc #include<stdio.h> #include<stdlib.h> int main(void) { float gread

    成績顯示三個部份abc #include<stdio.h> #include<stdlib.h> int main(void) { float gread printf("請輸入分數\n") scanf("%f",&gread) if(gread>=80&&gread<=100) printf("成績為A\n") else if(gread>=60&&gread<=79) { printf("成績為B\n") } else if(gread>=0&&gread<60) { printf("成績為C\n") } else { printf("分數輸入錯誤\n") } system("pause") return 0 }

    標簽: include stdlib float gread

    上傳時間: 2014-01-15

    上傳用戶:waizhang

  • 河內塔問題 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> int fun_a(int) void fun_b(int,int,int,in

    河內塔問題 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> int fun_a(int) void fun_b(int,int,int,int) int main(void) { int n int option printf("題目二:河內塔問題\n") printf("請輸入要搬移的圓盤數目\n") scanf("%d",&n) printf("最少搬移的次數為%d次\n",fun_a(n)) printf("是否顯示移動過程? 是請輸入1,否則輸入0\n") scanf("%d",&option) if(option==1) { fun_b(n,1,2,3) } system("pause") return 0 } int fun_a(int n) { int sum1=2,sum2=0,i for(i=n i>1 i--) { sum1=sum1*2 } sum2=sum1-1 return sum2 } void fun_b(int n,int left,int mid,int right) { if(n==1) printf("把第%d個盤子從第%d座塔移動到第%d座塔\n",n,left,right) else { fun_b(n-1,left,right,mid) printf("把第%d個盤子從第%d座塔移動到第%d座塔\n",n,left,right) fun_b(n-1,mid,left,right) } }

    標簽: int include stdlib fun_a

    上傳時間: 2016-12-08

    上傳用戶:努力努力再努力

  • 系統介紹 企業內部通訊系統必須提供網絡通訊功能、在通訊過程中禁止使用聊天表情、文件傳送等功能

    系統介紹 企業內部通訊系統必須提供網絡通訊功能、在通訊過程中禁止使用聊天表情、文件傳送等功能,避免資料外泄,或因發送錯誤而導致上級資料的丟失以及其他損失。最重要的是必須適應任何操作系統,也就是實現跨平臺技術,因為企業內部的工作需要,工作環境中使用了多個操作系統來完成不同的工作。另外,系統不需要使用服務器中轉和記錄通訊內容,可以獨立完成通訊任務,排除職工對領導監視工作進度等逆反心理。

    標簽: 文件傳送 通訊系統 網絡通訊

    上傳時間: 2013-12-26

    上傳用戶:541657925

  • look1為電子看板的第二個芯片

    look1為電子看板的第二個芯片,使用自制的握手信號與look通訊,可以進行數據傳送,以及控制16個數碼管顯示,此案例已成功用於生產現志,所用的元件很少,功能較大呢

    標簽: look1 芯片

    上傳時間: 2017-01-02

    上傳用戶:han_zh

  • // pica客戶端J2ME源碼

    // pica客戶端J2ME源碼,100%可運行可修改,J2ME逆向工程經典作品 // 作者:fangji999 // QQ:57979471 Email:fangji999@163.com // 博客:http://hi.baidu.com/ccall_net // QQ群:51719370 // 如用此源碼重新改寫的軟件或轉載,請保留本人聯系方式,作品原創作者 這個反編譯的作品是我去年完成,有點時間啦,因人??春芏鄬W習j2me技術各位朋友常為思考為什么別人的軟件怎么做出來,比如界面,網絡技術啊,軟件結構啊等等,pica0.942版,原用老版的結構,增改多次,性能有點差,不過在對于學習就用j2me開發的學習很有用,基本上看懂了此版代碼,j2me肯定是入門啦。 通過代碼可以學到如下技術: 1,j2me界面繪制,pica的界面有眾多IM手機軟件中算好的。 2,j2me網絡編程,處理。 3,j2me事件。 4,IM手機應用技術,和客戶端結構設計(學習后可以其它語言實現)。 5,IM移動,XMPP協議等商業就用的設計。 6,完全重新編譯修改調試可以運行和聊天,100%實現了原版功能。

    標簽: pica J2ME 源碼

    上傳時間: 2013-12-26

    上傳用戶:xuanjie

  • 一種基于方向信息的魯棒型Hausdorff距離匹配方法。該方法采用方向信息提取圖 像邊緣,通過計算邊緣匹配率( edge matching rate, EMR)獲得候選匹配區域,然后采用修正后的Ha

    一種基于方向信息的魯棒型Hausdorff距離匹配方法。該方法采用方向信息提取圖 像邊緣,通過計算邊緣匹配率( edge matching rate, EMR)獲得候選匹配區域,然后采用修正后的Hausdorff距離構造 相似性測度。實驗結果表明,該方法加快了匹配過程,提高了抗噪性能,并能夠準確匹配含有遮擋和偽邊緣點的圖 像,從而解決了基于傳統Hausdorff距離匹配方法因噪聲點、偽邊緣點和出格點而造成的誤匹配問題。

    標簽: Hausdorff matching edge rate

    上傳時間: 2017-01-27

    上傳用戶:z1191176801

  • (1)編寫分支結構.asm文件實現: 鍵盤輸入以‘$’為結束符的長度不超過80的字符串(含字母、數字、其他字符)

    (1)編寫分支結構.asm文件實現: 鍵盤輸入以‘$’為結束符的長度不超過80的字符串(含字母、數字、其他字符),對其中的非數字字符計數。統計結果用十六進制數屏幕顯示。 (2)編寫分支結構.asm文件實現: 定義一串以‘$’結束的字符串,給每一個字符均加上偶校驗位。統計有多少個字符因含有奇數個1而加上了校驗位,結果存入N單元。

    標簽: asm 編寫 分支 字符串

    上傳時間: 2013-12-25

    上傳用戶:gdgzhym

  • 貪吃蛇”游戲是一個經典的游戲

    貪吃蛇”游戲是一個經典的游戲,它因操作簡單、娛樂性強而廣受歡迎。本文基于Java技術開發了一個操作簡單、界面美觀、功能較齊全的“貪吃蛇”游戲。整個游戲程序分為二個功能模塊,六個類模塊,實現了游戲的開始、暫停、結束。通過本游戲的開發,達到學習Java技術和熟悉軟件開發流程的目的

    標簽: 貪吃蛇

    上傳時間: 2017-01-28

    上傳用戶:netwolf

  • Video IO toolbox for matlab. 用directshow做的

    Video IO toolbox for matlab. 用directshow做的,比matlab自己的video IO函數強很多。

    標簽: directshow toolbox matlab Video

    上傳時間: 2017-02-03

    上傳用戶:熊少鋒

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