用FPGA實(shí)現(xiàn)任意波形發(fā)生器的源代碼,另外還包括FPGA實(shí)現(xiàn)UART,從而與MCU實(shí)現(xiàn)串行通信。
標(biāo)簽: FPGA 任意波形發(fā)生器 源代碼
上傳時(shí)間: 2016-01-06
上傳用戶:jkhjkh1982
適合初學(xué)者學(xué)習(xí)使用與學(xué)習(xí)的範(fàn)例.包含範(fàn)圍. 1.RPG行走模式 2.npc置放方法. 3.外部地圖的讀入方式.使用-字串-讀入. 4.物件化的邊界判斷! 5.超簡(jiǎn)潔邊界與碰撞偵測(cè) 使物件化產(chǎn)生的npc依然保有邊界判斷的能力而不是只仰賴主程式的碰撞偵測(cè). 此亦為完整使用物件的概念.故易於學(xué)習(xí). 使用game api支援! 故延伸性非常高~ 請(qǐng)使用sun J2ME Wireless Toolkit運(yùn)行 (直接將本資料夾置入Wireless Toolkit裡的apps資料夾即可)
標(biāo)簽: RPG npc 模式 方式
上傳時(shí)間: 2014-01-01
上傳用戶:gengxiaochao
梯形公式計(jì)算面積近似值:In=Tn=h/2(f(a)+f(b)) 變長(zhǎng)梯形面積:T2n=Tn/2+h/2∑f(Xk+h/2) 辛普生面積:I2n=(4T2n-Tn)/3
標(biāo)簽: Tn n-Tn In Xk
上傳用戶:qw12
本模型是在內(nèi)存中創(chuàng)建 n 個(gè)工人線程, 1. 在無(wú)任務(wù)時(shí)處于休眠狀態(tài),不占用CPU時(shí)間, 2. 在有任務(wù)時(shí),被喚醒,取得任務(wù),完成任務(wù)后,又自動(dòng)休眼.
標(biāo)簽: CPU 模型 內(nèi)存 休眠
上傳時(shí)間: 2016-01-07
上傳用戶:erkuizhang
在n維空間(每維范圍為0-1)內(nèi)對(duì)插入的數(shù)值根據(jù)坐標(biāo)進(jìn)行分區(qū)。從一個(gè)沒(méi)有分區(qū)的空間開(kāi)始插入,一旦規(guī)定的cache滿了就申請(qǐng)新的cache空間。cache全滿后存數(shù)值于文件。分區(qū)每次一分為2n,內(nèi)建有2n叉樹(shù)結(jié)構(gòu)用于管理。
標(biāo)簽: 分區(qū) 數(shù)值
上傳用戶:edisonfather
愛(ài)迪生二次開(kāi)發(fā)平臺(tái),內(nèi)容很詳細(xì),設(shè)計(jì) 結(jié)構(gòu) 數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)計(jì)等
標(biāo)簽: 愛(ài)迪生 二次開(kāi)發(fā)
上傳時(shí)間: 2016-01-08
上傳用戶:ynwbosss
利用示波器的X和Y通道輸出采樣波形圖形 注:顯示兩個(gè)周期。掃頻頻率100Hz
標(biāo)簽: 100 Hz 示波器 波形
上傳時(shí)間: 2013-12-01
上傳用戶:han_zh
傳教士野人渡河問(wèn)題C++代碼實(shí)現(xiàn),更改N和K即可實(shí)現(xiàn)不同數(shù)目問(wèn)題的求解
標(biāo)簽: 代碼
上傳時(shí)間: 2016-01-09
上傳用戶:sardinescn
隨意跑動(dòng)的小圓點(diǎn),無(wú)中生有,利用actionscript來(lái)完成一大堆隨意亂跑的圓點(diǎn), 藉由物件的基本屬性與簡(jiǎn)單的程式概念你就做得到喔!
標(biāo)簽: actionscript 程式
上傳時(shí)間: 2016-01-10
上傳用戶:hgy9473
自己覺(jué)得很不錯(cuò)的一個(gè)matlab 處理音頻信號(hào)的一段程序,主要功能是對(duì)音頻信號(hào)波形的處理以及幅度的調(diào)制
標(biāo)簽: matlab 音頻信號(hào) 程序 波形
上傳時(shí)間: 2016-01-11
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