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洗碗機

  • 這程式是用J2ME撰寫而成

    這程式是用J2ME撰寫而成,裡面所放置的jar檔經過手機測試,可以利用手機的藍芽功能搜尋連接到有支援藍芽的電腦,由手機取得電腦的資料。

    標簽: J2ME 程式

    上傳時間: 2014-12-03

    上傳用戶:guanliya

  • USB是PC體系中的一套全新的工業標準

    USB是PC體系中的一套全新的工業標準,它支持單個主機與多個外接設備同時進行數據交換。 首先會介紹USB的結構和特點,包括總線特徵、協議定義、傳輸方式和電源管理等等。這部分內容會使USB開發者和用戶對USB有一整體的認識。

    標簽: USB

    上傳時間: 2015-10-18

    上傳用戶:lixinxiang

  • 超音波測距程式

    超音波測距程式,使用於輪式行動平臺(機器人)本體,本程式可用於避障、導航

    標簽: 超音波 程式

    上傳時間: 2015-11-06

    上傳用戶:TRIFCT

  • 哲學家進餐問題是荷蘭學者Dijkstra 提出的經典問題之一,它是一個信號量機制問題的應用,在操作系統文化史上具有非常重要的地位。對該問題的剖析有助于學生深刻地理解計算機系統中的資源共享、進程同步、死

    哲學家進餐問題是荷蘭學者Dijkstra 提出的經典問題之一,它是一個信號量機制問題的應用,在操作系統文化史上具有非常重要的地位。對該問題的剖析有助于學生深刻地理解計算機系統中的資源共享、進程同步、死鎖等問題,并能熟練地應用信號量來解決生活中的控制流程,即將生活中的控制流程用形式化的方式表達出來。 假設有5個哲學家,他們花費一生中的時光思考和吃飯。這些哲學家共用一個圓桌,每個哲學家都有一把椅子。在桌子中央是一碗通心面,在桌子上放著5只筷子。(如圖所示)當一個哲學家思考時,他與其他同事不交互。時而,哲學家會感到饑餓,并試圖拿起與他相近的兩只筷子(他與鄰近左、右之間的筷子)。一個哲學家一次只能拿起一只筷子。顯然,他不能從其他哲學家手里拿走筷子。當一個饑餓的哲學家同時有兩只筷子時,他就不能不用釋放他的筷子而自己吃了。當吃完后,他會放下兩只筷子,并再次開始思考。 規定奇數號哲學家先拿他左邊的筷子,然后再去拿右邊的筷子;而偶數號哲學家則相反。按此規定,將是1、 2號哲學家競爭1號筷子;3、4號哲學家競爭3號筷子。即五位哲學家都先競爭奇數號筷子,獲得后,再去競爭偶數號筷子,最后總會有一位哲學家能獲得兩只筷子而進餐。

    標簽: Dijkstra 信號量 地理

    上傳時間: 2013-12-10

    上傳用戶:zhangzhenyu

  • 哲學家進餐問題是荷蘭學者Dijkstra 提出的經典問題之一,它是一個信號量機制問題的應用,在操作系統文化史上具有非常重要的地位。對該問題的剖析有助于學生深刻地理解計算機系統中的資源共享、進程同步、死

    哲學家進餐問題是荷蘭學者Dijkstra 提出的經典問題之一,它是一個信號量機制問題的應用,在操作系統文化史上具有非常重要的地位。對該問題的剖析有助于學生深刻地理解計算機系統中的資源共享、進程同步、死鎖等問題,并能熟練地應用信號量來解決生活中的控制流程,即將生活中的控制流程用形式化的方式表達出來。 假設有5個哲學家,他們花費一生中的時光思考和吃飯。這些哲學家共用一個圓桌,每個哲學家都有一把椅子。在桌子中央是一碗通心面,在桌子上放著5只筷子。(如圖所示)當一個哲學家思考時,他與其他同事不交互。時而,哲學家會感到饑餓,并試圖拿起與他相近的兩只筷子(他與鄰近左、右之間的筷子)。一個哲學家一次只能拿起一只筷子。顯然,他不能從其他哲學家手里拿走筷子。當一個饑餓的哲學家同時有兩只筷子時,他就不能不用釋放他的筷子而自己吃了。當吃完后,他會放下兩只筷子,并再次開始思考。 規定奇數號哲學家先拿他左邊的筷子,然后再去拿右邊的筷子;而偶數號哲學家則相反。按此規定,將是1、 2號哲學家競爭1號筷子;3、4號哲學家競爭3號筷子。即五位哲學家都先競爭奇數號筷子,獲得后,再去競爭偶數號筷子,最后總會有一位哲學家能獲得兩只筷子而進餐。

    標簽: Dijkstra 信號量 地理

    上傳時間: 2014-01-23

    上傳用戶:teddysha

  • 在參考書目一這本書的附錄A

    在參考書目一這本書的附錄A,在單機中使用,但是最後在WIN95的光碟中找不到IENPSTUB.DLL及MSLOCUSR.DLL二個檔案,不知何故,可否告訴我如何解決這個問題? 我使用的是Win95的平臺,故須安裝PWS,但是卻無法安裝它,畫面出現是要求IE 4.01以上的版本,我使用的是IE5為何還是無法安裝呢?

    標簽:

    上傳時間: 2015-11-13

    上傳用戶:lijianyu172

  • 通過不同的二極管亮

    通過不同的二極管亮,表示洗衣機的不同狀態。如正轉、反轉、洗條、干衣。按下P3_3時,會停止

    標簽: 二極管

    上傳時間: 2016-01-03

    上傳用戶:er1219

  • 上窮碧落下黃泉 - 源碼追蹤經驗談 (PDF 繁體中文 26頁) 侯捷觀點 剖析名家源碼

    上窮碧落下黃泉 - 源碼追蹤經驗談 (PDF 繁體中文 26頁) 侯捷觀點 剖析名家源碼,是讓自己技術躍升的捷徑。但是大系統的源碼非常龐大(Unix, Linux, Java, STL, MFC, VCL, Qt...),閱讀要有閱讀的方法。本文從動機、對象、前提、書籍、態度、工具、方法、瓶頸、價值、附加價值等方向加以討論。

    標簽: 繁體

    上傳時間: 2016-01-13

    上傳用戶:cooran

  • PGP的安全 ■內容提要■ ◎ 前言 ◎ IDEA 的安全性問題 ◎ RSA 的安全性問題 ● 選擇密文攻擊 ● 過小的加密指數 e ● RSA的計時攻擊法 ● 其他對RSA的攻

    PGP的安全 ■內容提要■ ◎ 前言 ◎ IDEA 的安全性問題 ◎ RSA 的安全性問題 ● 選擇密文攻擊 ● 過小的加密指數 e ● RSA的計時攻擊法 ● 其他對RSA的攻擊法 ◎ MD5 的安全性問題 ● 對MD5的普通直接攻擊 ● 對MD5的生日攻擊 ● 其他對MD5的攻擊 ● 口令長度和信息論 ◎ 隨機數的安全性問題 ● ANSI X9.17 PRNG ● 用戶擊鍵引入隨機性 ● X9.17 用MD5進行預洗 ● randseed.bin 的后洗操作

    標簽: RSA IDEA PGP 安全性

    上傳時間: 2014-12-08

    上傳用戶:asddsd

  • 1.發牌絕技:無論誰的新舊撲克

    1.發牌絕技:無論誰的新舊撲克,任人隨意洗疊,均能控制所要的好牌,并且可以隨意發給別人好牌,而自己的更好; 2.認牌絕技:無論誰的新舊撲克,任人隨意洗疊,均能快速從背面準確地認出每張牌花色和點數; 3.變牌絕技:可將別人發給自己的牌瞬間變為自己想要的大牌(如2、4、6變為A、A、A); 4.麻將絕技:無論誰的新舊麻將,你只要玩一、兩圈,準能認出上下層以及每一家的點數,無論怎樣洗疊,都能拿到清一色、一條龍等,并且可以隨意變牌(二筒變八萬); 5.牌場“老千”揭密,電影電視上演的“賭王”、“賭神”、“千王”等的高超賭技,并非危言聳聽,而確有其事。   本秘籍旨在讓您知道山外有山,天外有天,讓您遠離賭博,避免上當受騙,只可用于游戲娛樂,切勿用來賭博。如果您用本秘籍來賭博,盡管您會贏許多錢,但是,我們要提醒您:您違法了,我國法律嚴禁賭博?。?!如果您受到法律制裁,我們也會心存內疚,就象您從我們這里拿了水果刀去殺人一樣 注冊信息在壓縮包里

    標簽:

    上傳時間: 2013-12-08

    上傳用戶:邶刖

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