隨著計算機技術和網絡的飛速發展,流媒體技術的產生滿足了人們快速獲取多媒體信息的需求。它基于RTP/RTCP協議,運用流式傳輸技術,可以使人們在最短的時間內獲得想要的多媒體資訊。流媒體技術可廣泛應用于視頻播放、視頻會議、遠程教育等。嵌入式系統是當前研究的另一個熱點。它具有低功耗、體積小、集成度高和專用性強等特點。嵌入式系統早期主要應用于軍事及航空航天領域,隨著工nternet的發展,新型的嵌入式系統正朝著信息家電IA(InformationAppliance)和3C(Computer、Commtlnication&Consumer)產品方向發展。 因此,基于嵌入式設備的流媒體傳輸就是一個非常有意義的研究方向。本文基于南京某公司的實際產品項目“電梯多媒體項目”,將流媒體技術與嵌入式設備相結合,應用于電梯之中,使多媒體資訊的傳播無處不在。 本文首先研究了流媒體傳輸的相關技術。深入研究了用于流媒體傳輸的實時傳輸與控制協議RTP/RTCP,掌握其結構與規則;研究了實時傳輸QoS控制技術,分析現有的一些網絡傳輸控制方法,分析了流媒體與嵌入式系統的特點。 本文然后詳細分析了基于窗口的擁塞控制方法和基于速率的擁塞控制方法的原理和適用范圍,并改進了其中基于發送端速率控制的擁塞控制方法,設計了一種基于接收端緩存和發送端速率控制相結合的流媒體傳輸控制方法。通過對接收端緩存剩余空間臨界點的設置與監控,來輔助調節發送端的數據發送速率。它既可以避免網絡擁塞,又可以提高流媒體的傳輸質量。 本文最后介紹了嵌入式Linux系統的移植,分析了網絡上開源的RTP/RTCP實現庫JRTPLIB,并結合本文實際需要,對RTCP中RR分組的結構做了修改,以此為基礎設計了一個系統,實現本文所改進的用于ARM流媒體傳輸控制的方法。
上傳時間: 2013-07-06
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這是一本windowsCE下流式USB驅動開發的電子路,對初學CE并且開發流式驅動的朋友很有用。
上傳時間: 2016-11-26
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隨著多媒體編碼技術的發展,視頻壓縮標準在很多領域都得到了成功應用,如視頻會議(H.263)、DVD(MPEG-2)、機頂盒(MPEG-2)等等,而網絡帶寬的不斷提升和高效視頻壓縮技術的發展使人們逐漸把關注的焦點轉移到了寬帶網絡數字電視(IPTV)、流媒體等基于傳輸的業務上來。帶寬的增加為流式媒體的發展鋪平了道路,而高效的視頻壓縮標準的出臺則是流媒體技術發展的關鍵。H.264/AVC是由國際電信聯合會和國際標準化組織共同發展的下一代視頻壓縮標準之一。新標準中采用了新的視頻壓縮技術,如多模式幀間預測、1/4像素精度預測、整數DCT變換、變塊尺寸運動補償、基于上下文的二元算術編碼(CABAC)、基于上下文的變長編碼(CAVLC)等等,這些技術的采用大大提高了視頻壓縮的效率,更有利于寬帶網絡數字電視(IPTV)、流媒體等基于傳輸的業務的實現。 本文主要根據視頻會議應用的需要對JM8.6代碼進行優化,目標是實現基于Baseline的低復雜度的CIF編碼器,并對部分功能模塊進行電路設計。在設計方法上采用自頂向下的設計方法,首先對H.264編碼器的C代碼和算法進行優化,并對優化后的結果進行測試比較,結果顯示在圖像質量沒有明顯降低的情況下,H.264編碼器編碼CIF格式視頻每秒達到15幀以上,滿足了視頻會議應用的實時性要求。然后,以C模型為參考對H.264編碼器的部分功能模塊電路進行設計。采用Verilog HDL實現了這些模塊,并在Quartus Ⅱ中進行了綜合、仿真、驗證。主要完成了Zig-zag掃描和CAVLC模塊的設計,詳細說明模塊的工作原理和過程,然后進行多組的仿真測試,結果與C模型相應部分的結果一致,證明了設計的正確性。
上傳時間: 2013-06-11
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摘要 本研究計劃之目的,在整合應用以ARM為基礎的嵌入式多媒體實時操作系統于H.264/MPEG-4多媒體上。由于H.264是一種因應實時系統(RTOS)所設計的可擴展性串流傳輸(scalability stream media communication)的編碼技術。H.264主要架構于細細粒可擴展(Fine Granula Scalability,FGS)的壓縮編碼機制。細粒度可擴展壓縮編碼技術是最新MPEG-4串流式傳輸標準,能依頻寛的差異來調整傳輸的方式。細粒度擴展縮編碼技術以編入可選擇性的增強層(enhanced layers)于碼中,來提高影像傳輸的質量。本計劃主要在于設計一種簡單有效的實時階層可擴展的影像傳輸系統。在增強層編碼及H.264的基本層(base layer)編碼上使用漸進的細粒度可擴展編碼(Progressive Fine Granularity Scalable,PFGS)能直接使用H.264的格式特色來實現FGS。同時加入了LB-LLF(Layer-Based Least-Laxity-Fir stscheduling algorithm)的排程算法,來增 進網路傳輸影像的質量。由實驗結果顯示本系統在串流影像質量PSNR值上確有較佳的效能。
上傳時間: 2014-12-26
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第八章 labview的編程技巧 本章介紹局部變量、全局變量、屬性節點和其他一些有助于提高編程技巧的問題,恰當地運用這些技巧可以提高程序的質量。 8.1 局部變量 嚴格的語法盡管可以保證程序語言的嚴密性,但有時它也會帶來一些使用上的不便。在labview這樣的數據流式的語言中,將變量嚴格地分為控制器(Control)和指示器(Indicator),前者只能向外流出數據,后者只能接受流入的數據,反過來不行。在一般的代碼式語言中,情況不是這樣的。例如我們有變量a、b和c,只要需要我們可以將a的值賦給b,將b的值賦給c等等。前面所介紹的labview內容中,只有移位積存器即可輸入又可輸出。另外,一個變量在程序中可能要在多處用到,在圖形語言中勢必帶來過多連線,這也是一件煩人的事。還有其他需要,因此labview引入了局部變量。
上傳時間: 2013-10-27
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MMS(MicrosoftMediaServerprotocol)是一種串流媒體傳送協議,用來訪問并流式接收Windows Media服務器中.asf文件的一種協議。MMS協議用于訪問Windows Media發布點上的單播內容。MMS是連接Windows Media單播服務的默認方法。
上傳時間: 2013-10-13
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CSF格式視頻必備的播放器。這是一款集視頻流、音頻流和屏幕流播放于一體的媒體播放軟件。播放科建流式的媒體文件(CSF格式)和其他媒體文件。
上傳時間: 2013-10-18
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多線程通信 程序說明 Ⅰ、設計項目: 簡單的聊天程序 Ⅱ、設計人: 劉亞焱 Ⅲ、設計時間: 2003.5.6 Ⅳ、設計步驟: 1)需求分析: 用java實現底層網絡通信,我用的是 TCP/IP協議里的套接字(Socket)編程接口來實現網絡通訊。 2)設計部分: socket是一種流式通信機制,是一種基于連接的通信,即,在通信之前通信雙方確認身份并建立一條 專用的虛擬連接通道,然后他們通過這條通道傳送數據信息進行通信,當通信結束時再將原來所建的連 接拆除。
上傳時間: 2015-02-26
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項目描述: Fluid is a server daemon for streaming media. The latest release is built as an API for building any kind of media streamer. Following with the server is a plugin for streaming MP3 files, even those with variable bitrate. Multicast now supported. Fluid 是一個為媒體流提供的服務器后臺。最新版本建造為一個API,用于建造任何類型的媒體。服務器是流式MP3文件的一個插件,即使其位率可變。現在也支持組播。 來源: http://sourceforge.net/projects/fluid/
標簽: for streaming release daemon
上傳時間: 2015-04-17
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一個用java編寫的注冊界面,實現監聽事件,流式布局。是和初學者學習。
上傳時間: 2013-12-28
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