<Java手機程式設計入門>詳細介紹j2me手機程序設計以及相關其他開發設計模式
標簽: Java j2me lt gt
上傳時間: 2015-07-21
上傳用戶:dave520l
這是一篇講述利用JMF實現RTP流的傳輸與播放的文章
標簽: JMF RTP 傳輸 播放
上傳時間: 2014-01-08
上傳用戶:wendy15
stream mutimedia 中國P2P流媒體研究報告
標簽: mutimedia stream P2P 流媒體
上傳時間: 2015-07-22
上傳用戶:lizhen9880
如果車不動,請設計算法:按馬走日的方法但又不能被車吃掉,用回溯法設計馬的走法,並打印出路程.可以做為軟體設計的參考
標簽: 算法 回溯法 打印
上傳時間: 2014-01-06
上傳用戶:exxxds
Marr_Hildret算子的詳細講解,能更好的提高邊緣提取的效果 很難得的喲
標簽: Marr_Hildret 邊緣提取
上傳時間: 2014-08-14
上傳用戶:D&L37
數控恒流源電路原理圖 是03年全國大學生電子大塞提
標簽: 數控恒流源 大學生電子 電路原理圖
上傳時間: 2013-12-20
上傳用戶:zmy123
案例一 貪吃蛇游戲 案例二 計算器 案例三 黑白棋游戲 案例四 迷宮問題 案例五 掃地雷游戲 案例六 速算24 案例七 數據結構CAI系統 案例八 進程調度 案例九 存儲管理分區分配算法 案例十 通訊錄 案例十一 學生成績管理 案例十二 工資管理 案例十三 圖書借閱管理 案例十四 教師工作量計算
標簽: 案例 CAI 數據結構 存儲管理
上傳時間: 2015-07-26
上傳用戶:上善若水
流 的目的在于屏蔽IO操作的復雜性,java用一些類來封裝對IO設備的操作,但是最終設計的類卻非常的多,完全背離了設計的初衷,其實,簡單和復雜本身就是一對矛盾,大家多做實驗就會逐漸的適應,而且會感覺到java的流龐大但不復雜。 我舉一個通俗的例子:我們的包裹要送到異地,如果很大,就需要分割后打成大小相同包(集裝箱)運輸到異地,這很想流的作用。 這個就是一些流操作的例子
標簽: 操作
上傳時間: 2015-08-03
上傳用戶:asddsd
流媒體技術及其教育應用 流媒體技術及其教育應用
標簽: 流媒體技術
上傳時間: 2015-08-04
上傳用戶:三人用菜
數據結構課程設計報告,算術表達式求值,自動辨別算符優先級,括號,將char型轉換成int計算,再將結果顯示,具有精美用戶界面
標簽: char int 數據結構 報告
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