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混沌映射

  • VB編寫的 一個調用系統中的一些功能對話框的程序

    VB編寫的 一個調用系統中的一些功能對話框的程序,包括顯示“打開方式”對話框、打印測試頁、映射網絡驅動器等等,共有超過20個不同的功能.zip。內含可運行程序,有一定的實用性

    標簽: 編寫 對話框 程序

    上傳時間: 2016-01-13

    上傳用戶:zhouchang199

  • 一種類似于hash算法

    一種類似于hash算法,但可順序遍歷成員,節省空間的映射算法實現,包括文檔和源碼

    標簽: hash 算法

    上傳時間: 2014-01-05

    上傳用戶:lizhen9880

  • 利用Matlab仿真軟件

    利用Matlab仿真軟件,完成如圖1所示的一個基本的數字通信系統。信號源產生0、1等概分布的隨機信號,映射到16QAM的星座圖上,同時一路信號已經被分成了實部和虛部,后邊的處理建立在這兩路信號的基礎上。實部、虛部信號分別經過平方根升余弦濾波器,再加入高斯白噪聲,然后通過匹配濾波器(平方根升余弦濾波器)。最后經過采樣,判決,得到0、1信號,同原信號進行比較,給出16QAM數字系統的誤碼。

    標簽: Matlab 仿真軟件

    上傳時間: 2013-12-02

    上傳用戶:zxc23456789

  • 本文專題討論VC中的界面美化

    本文專題討論VC中的界面美化,適用于具有中等VC水平的讀者。讀者最好具有以下VC基礎: 1. 大致了解MFC框架的基本運作原理; 2. 熟悉Windows消息機制,熟悉MFC的消息映射和反射機制; 3. 熟悉OOP理論和技術;

    標簽: 美化

    上傳時間: 2014-09-01

    上傳用戶:jeffery

  • MiniGUI的編程指南 重點包括:線程的基本概念;多線程的微客戶/服務器體系、多線程通訊的關鍵數據結構――消息隊列;面向對象技術在 MiniGUI 中的應用等等。 ·MiniGUI 的多窗口管

    MiniGUI的編程指南 重點包括:線程的基本概念;多線程的微客戶/服務器體系、多線程通訊的關鍵數據結構――消息隊列;面向對象技術在 MiniGUI 中的應用等等。 ·MiniGUI 的多窗口管理。將介紹 MiniGUI 的多窗口機制以及相關的窗口類技術。其中涉及到窗口剪切處理和 Z 序,消息傳遞,控件類設計和輸入法模塊設計等等。 ·MiniGUI 的圖形設備管理。重點介紹 MiniGUI 是如何處理窗口繪制的。其中主要包括圖形上下文的概念,坐標映射,圖形上下文的局部、全局和有效剪切域的概念等等。 ·圖形抽象層和輸入抽象層。圖形抽象層(GAL)和輸入抽象層(IAL)大大提高了 MiniGUI 的可移植性,并將底層圖形設備和上層接口分離開來。這里將重點介紹 MiniGUI 的 GAL 和 IAL 接口,并以 EP7211 等嵌入式系統為例,說明如何將 MiniGUI 移植到新的嵌入式平臺上。 ·多字體和多字符集支持。MiniGUI 采用邏輯字體實現多字體和多字符集處理。這一技術成功應用了面向對象技術,通過單一的邏輯接口,可以實現對各種字符集以及各種字體的支持。

    標簽: MiniGUI 多線程 編程指南 線程

    上傳時間: 2016-02-01

    上傳用戶:wqxstar

  • 靈活的排版系統:消息處理可以僅用鍵盤就可以靈活操作

    靈活的排版系統:消息處理可以僅用鍵盤就可以靈活操作,數據庫的讀寫的dll文件通過內存映射文件與排班dll文件通訊

    標簽: 排版 操作 鍵盤

    上傳時間: 2016-02-10

    上傳用戶:miaochun888

  • 8. MFC的進程和線程 1. Win32的進程和線程概念 進程是一個可執行的程序

    8. MFC的進程和線程 1. Win32的進程和線程概念 進程是一個可執行的程序,由私有虛擬地址空間、代碼、數據和其他操作系統資源(如進程創建的文件、管道、同步對象等)組成。一個應用程序可以有一個或多個進程,一個進程可以有一個或多個線程,其中一個是主線程。 線程是操作系統分時調度分配CPU時間的基本實體。一個線程可以執行程序的任意部分的代碼,即使這部分代碼被另一個線程并發地執行;一個進程的所有線程共享它的虛擬地址空間、全局變量和操作系統資源。 之所以有線程這個概念,是因為以線程而不是進程為調度對象效率更高: • 由于創建新進程必須加載代碼,而線程要執行的代碼已經被映射到進程的地址空間,所以創建、執行線程的速度比進程更快。 • 一個進程的所有線程共享進程的地址空間和全局變量,所以簡化了線程之間的通訊。

    標簽: 進程 MFC Win 線程

    上傳時間: 2013-12-26

    上傳用戶:410805624

  • 可以在98

    可以在98,NT下直接讀寫端口。還可以把物理內存映射為虛擬內存進行讀寫

    標簽:

    上傳時間: 2016-02-18

    上傳用戶:watch100

  • 利用framebuffer畫小企鵝 Linux的framebuffer接口提供給用戶訪問顯示設備的通用接口

    利用framebuffer畫小企鵝 Linux的framebuffer接口提供給用戶訪問顯示設備的通用接口,通過mmap映射顯示緩沖給用戶,fb中我們設置什么值,將直接在屏幕上顯示出來。本實驗我們要利用framebuffer在屏幕上顯示一個小企鵝,可以接讀取bmp圖片,設置framebuffer的值,或者利用include/linux/linux_logo.h文件(該文件已經定義好小企鵝的顏色和位置信息),設置framebuffer的值。本實驗采用的是第二種方法。只要讀取linux_logo.h中數組的值,進行相應的移位操作,將值賦給fb即可在屏幕上顯示出小企鵝 。

    標簽: framebuffer Linux 接口 用戶

    上傳時間: 2016-02-21

    上傳用戶:黑漆漆

  • 觸摸驅動程序要做的第一件事是配置硬件。對這些集成控制器來說

    觸摸驅動程序要做的第一件事是配置硬件。對這些集成控制器來說,這意味著通過向映射到存儲器的寄存器中寫入數據將控制器配置成某個確定狀態。這一過程是由每個驅動程序中的TouchConfigureHardware()函數完成的。

    標簽: 驅動程序 硬件 集成控制器

    上傳時間: 2014-12-02

    上傳用戶:zgu489

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