游戲編程指南:介紹了如何利用D3D進行游戲的開發
標簽: D3D 游戲編程 如何利用
上傳時間: 2013-12-27
上傳用戶:libenshu01
游戲編程精粹6中關于用自適度二叉樹進行空間剖分,對入門的游戲開發者很有幫
標簽: 游戲編程 二叉樹 分
上傳時間: 2016-04-16
上傳用戶:tzl1975
游戲編程精粹6第1章 通用編程,對入門的游戲開發者很有幫助.
標簽: 游戲編程 開發者 編程
上傳時間: 2013-12-17
上傳用戶:lepoke
游戲編程精粹6第中關于粒子的實時流體仿真系統,對入門的游戲開發者很有幫助.
標簽: 游戲編程 實時流 仿真系統 開發者
上傳用戶:BIBI
一款3D游戲編程源碼,里面詳細的介紹一款3D的游戲開發
標簽: 3D游戲 編程 源碼
上傳時間: 2014-01-10
上傳用戶:playboys0
這是個游戲編程方面最基礎的例子:圖形變化。很簡單,但是非常有用,每個初學游戲編程的人都應該看看。
標簽: 游戲編程 方面 圖形 變化
上傳時間: 2016-04-19
上傳用戶:lmeeworm
又一個游戲編程基礎的例子,對初學游戲編程很有參考價值。這個例子是圖形的運動,其實就是個不斷重畫的過程。需要一點VC編程的基礎。
標簽: 游戲編程
上傳用戶:yy541071797
又一個游戲編程的小例子。單文檔程序,有背景,能移動,但是每次移動畫面都要閃爍一次,有點不好。你可以仔細研究之后自己改的更好些。
標簽: 游戲編程 文檔 程序
上傳用戶:xiaodu1124
c#游戲編程第一章源碼
標簽: 游戲編程 源碼
上傳時間: 2016-04-24
上傳用戶:bakdesec
C#游戲編程第二章
上傳用戶:hakim
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