The tar file contains the following files: ptfsf.c: heart of the perfect TFSF code ptfsf.h: header file for same ptfsf-demo.c: FDTD code which demonstrates use of perfect TFSF code. Essentially this program used to generate results shown in the paper ptfsf-file-maker.c: code to generate an incident-field file using the "perfect" incident fields ptfsf-demo-file.c: FDTD code which uses the perfect incident fields stored in a file fdtdgen.h: defines macros used in much of my code Makefile: simple make-file to compile programs Also include are some simple script files to run the programs with reasonable values. The code assumes a two-dimensional computational domain with TMz polarization (i.e., non-zero field Ez, Hx, and Hy). The program is currently written so that the incident field always strikes the lower-left corner of the total-field region first. (If you want a different corner, that should be a fairly simple tweak to the code, but for now you ll have to make that tweak yourself.)
標簽: ptfsf following the contains
上傳時間: 2013-11-28
上傳用戶:風之驕子
本書全面介紹了UNIX系統的程序設計界面—系統調用界面和標準C庫提供的許多函數。 本書的前15章著重于理論知識的闡述,主要內容包括UNIX文件和目錄、進程環境、進程控制、進程間通信以及各種I/O。在此基礎上,分別按章介紹了多個應用實例,包括如何創建數據庫函數庫,PostScript 打印機驅動程序,調制解調器撥號器及在偽終端上運行其他程序的程序等。 本書內容豐富權威,概念清晰精辟,一直以來被譽為UNIX編程的“圣經”,對于所有UNIX程序員—無論是初學者還是專家級人士—都是一本無價的參考書籍。
上傳時間: 2013-12-20
上傳用戶:米卡
Philips ARM LPC2100 的I/O口程序,別小看這段通用接口程序,這里面包含了完整的啟動代碼,而且是匯編和C對照的,希望對硬件編程的朋友有幫助,因為當時我就位了啟動代碼學習了好一陣子,才算學會。
上傳時間: 2015-05-22
上傳用戶:libenshu01
LZW壓縮和解壓縮程序 lzw.c 主要的功能模塊 bitio.c/bitio.h 一些支撐函數,支持以比特(bit)為單位的文件I/O 用法: 壓縮 lzw E <in-file> <out-file> 解壓縮 lzw D <in-file> <out-file> 壓縮時,讀入<in-file>中內容,壓縮后存入<out-file>中,得到壓縮文件。 解壓縮時,讀入<in-file>中內容,將結果存入<out-file>中,得到原文件。 本代碼在linux+gcc/windows+vc下經過測試,為了使讀者容易理解算法本身, 算法實現中僅采用了簡單的錯誤處理機制和優化。
上傳時間: 2015-06-08
上傳用戶:chenbhdt
c語言版的多項式曲線擬合。 用最小二乘法進行曲線擬合. 用p-1 次多項式進行擬合,p<= 10 x,y 的第0個域x[0],y[0],沒有用,有效數據從x[1],y[1] 開始 nNodeNum,有效數據節點的個數。 b,為輸出的多項式系數,b[i] 為b[i-1]次項。b[0],沒有用。 b,有10個元素ok。
上傳時間: 2014-01-12
上傳用戶:變形金剛
//在tc3.0++在運行 //a數組用于隨機產生1-6數表示每個方格后面的圖形.用inita()函數來實現 //c數組用于記錄方格的狀態,用字符L(lock)表示沒有打開的方格 //D(delete)表示已消去的方格.O(open)表示打開的方格. //變量m表示按回車鍵的有效次數.也是記憶力參數,越小記憶力越好 //變量xpos,ypos用于表示當前光標所在的位置 //(x1,y1),(x2,y2)用于記錄打開的兩個方格的位置 //judge()函數用于控制光標范圍,使其不能移出長方形 //win()函數用于判斷游戲是否過關,通過判斷每個方格是否全是 D 狀態 //xago,yago 用于記錄移動前的位置 //ax,ay表示行列式的行與列,用它們來控制游戲的關數,ax位于3-6之間,ay位于4-7之間 //z來控制方格后的圖形 //第一關后面的圖形用1-6代表的圖形.第二關后面的圖形用0-9十個數。第三關后面的圖形用A-O十五個字母, //第四關后面的圖形用A-T二十一個字母
上傳時間: 2015-06-19
上傳用戶:hgy9473
計算機算法中著名的0_1背包問題:給定n種物品和一背包。物品i的重量是Wi,其價值為Vi,背包的容量是c,問應如何選擇裝入背包中的物品,使得裝入背包中物品的總價值最大。
上傳時間: 2015-06-20
上傳用戶:leehom61
文件列表: _1b8.aaa _1ek.aaa _1s0.aaa _11g.aaa Pwm._c Pwm.c PWM.cof PWM.dbg PWM.dp2 PWM.hex PWM.i PWM.lis PWM.lk PWM.lst PWM.mak PWM.mp PWM.o PWM.prj PWM.s PWM.src PWM_cof.aps PWMtest.i PWMtest._C PWMtest.C PWMtest.dp2 PWMtest.lis PWMtest.o PWMtest.s
上傳時間: 2014-01-04
上傳用戶:水口鴻勝電器
本書第二部分講述的是在Wi n 3 2平臺上的Wi n s o c k編程。對于眾多的基層網絡協議, Wi n s o c k是訪問它們的首選接口。而且在每個Wi n 3 2平臺上,Wi n s o c k都以不同的形式存在著。 Wi n s o c k是網絡編程接口,而不是協議。它從U n i x平臺的B e r k e l e y(B S D)套接字方案借鑒了 許多東西,后者能訪問多種網絡協議。在Wi n 3 2環境中,Wi n s o c k接口最終成為一個真正的 “與協議無關”接口,尤其是在Winsock 2發布之后。
上傳時間: 2015-07-08
上傳用戶:thinode
本章專門講解編寫成功網絡應用程序時所需的基本知識和A P I調用。通過上一章的學習, 大家已知道從Wi n s o c k地址機和這些機器上的服務,可以很容易地訪問協議。在這一章里, 我們打算討論如何從網絡上的一臺機器到另一臺機器建立連接,以及如何收發數據
上傳時間: 2015-07-08
上傳用戶:gtf1207