介紹由計算機根據教師的意愿,利用遺傳算法自動進行排課,最大限度地滿足教師的愿望,對資源作出優化合理的安排.而且,利用Excel實現排課的遺傳算法.排課分為教師安排和課程時間的安排兩部分.本篇論述教師安排.
標簽: Excel 算法 分 計算機
上傳時間: 2015-12-24
上傳用戶:壞壞的華仔
ASP高級排錯技巧,如果你是初學者看看絕對有好處,如果你是高手,那么看看是否你全知道
標簽: ASP
上傳時間: 2015-12-25
上傳用戶:change0329
偵測PPPoE 連線 並且結斷對方的 程式聯結
標簽: PPPoE 程式
上傳時間: 2015-12-29
上傳用戶:TRIFCT
這是關于介紹sql server災難恢復及排錯的參考資料,里面有視頻講解.
標簽: server sql 參考資料
上傳時間: 2013-12-09
上傳用戶:rocwangdp
波卡舞,n個男賓與n-1個女賓,11對應,沒有對應的用一個掃帚代替.舞曲時間一定,有不同小節數,每小節移動不同次,一曲終了,把掃帚的下一對排出.求最后剩下的男賓號碼和每次排出的一對的男女編號.一道習題,德語說明.
標簽: 11 移動 號碼
上傳時間: 2013-12-26
上傳用戶:kelimu
這是一個中小學排課系統,采用模擬退火算法框架實現,排課效果好,速度快, C#實現,在vs.net 2005編譯通過。
標簽:
上傳時間: 2016-01-03
上傳用戶:gut1234567
這是在wince上的小畫家程式,實際load在xscale版子上過,讓我們了解GDI+繪圖在WINCE上,可以用RGB調色盤、直線曲線橢圓等功能,對於WINCE開發繪圖上算是基礎工具。
標簽: wince 家 程式
上傳時間: 2016-01-05
上傳用戶:ANRAN
適合初學者學習使用與學習的範例.包含範圍. 1.RPG行走模式 2.npc置放方法. 3.外部地圖的讀入方式.使用-字串-讀入. 4.物件化的邊界判斷! 5.超簡潔邊界與碰撞偵測 使物件化產生的npc依然保有邊界判斷的能力而不是只仰賴主程式的碰撞偵測. 此亦為完整使用物件的概念.故易於學習. 使用game api支援! 故延伸性非常高~ 請使用sun J2ME Wireless Toolkit運行 (直接將本資料夾置入Wireless Toolkit裡的apps資料夾即可)
標簽: RPG npc 模式 方式
上傳時間: 2014-01-01
上傳用戶:gengxiaochao
< VC++圖像處理程程序設計>>配套光盤,這是第4章的灰度變換的程序
標簽: gt lt VC 圖像處理
上傳時間: 2014-09-06
上傳用戶:yuzsu
用matlab實現的基于LSB的數字水印算法。算法可以在BMP灰度圖像中嵌入水印,水印信息為二值圖像,并將其擴展到與原始圖像同樣大小,進行重復嵌入,提高魯棒性。同時算法中給出了PSNR值以評價水印圖像的效果,
標簽: matlab LSB BMP 數字水印算法
上傳時間: 2016-01-07
上傳用戶:yangbo69
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