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無(wú)線(xiàn)服務(wù)器

  • 多人聊天

    多人聊天,多路連綫,多綫程,實現 在一個多人連線伺服器中,我們要有一個伺服端執行緒負責傾聽是否有客戶端連線,如果有客戶端連線,就指派一個客戶端執行緒專門應付這個客戶端連線,並在客戶端佇列中記錄它,然後進入下一個傾聽。 一個客戶端執行緒的工作,就是讀取客戶連線端的使用者輸入訊息,它不負責回應訊息,而是將讀到的訊息加入訊息佇列中,此外在我們的範例中,客戶端執行緒也負責自己的連線狀態,如果使用者中斷連線,客戶端執行緒會負責將自己從客戶端佇列中清除。 廣播執行緒負責取出訊息佇列中的訊息,然後將之一一傳送訊息給客戶端佇列中尚存在的客戶端執行緒。

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    上傳時間: 2014-08-26

    上傳用戶:linlin

  • 安裝 winxp sp3 後

    安裝 winxp sp3 後,我的電腦右鍵無法開啟裝置管理員與服務的問題解決

    標簽: winxp sp3

    上傳時間: 2016-11-21

    上傳用戶:siguazgb

  • 本書以最新的資訊家電、智慧型手機、PDA產品為出發點

    本書以最新的資訊家電、智慧型手機、PDA產品為出發點,廣泛並深入分析相關的嵌入式系統技術。 適合閱讀: 產品主管、系統設計分析人員、欲進入此領域的工程師、大專院校教學. 本書效益: 為開發嵌入式系統產品必備入門聖經 進入嵌入式系統領域的寶典 第三代行動通訊終端設備與內容服務的必備知識.

    標簽: PDA

    上傳時間: 2015-09-03

    上傳用戶:阿四AIR

  • acm HDOJ 1051WoodenSticks Description: There is a pile of n wooden sticks. The length and weight o

    acm HDOJ 1051WoodenSticks Description: There is a pile of n wooden sticks. The length and weight of each stick are known in advance. The sticks are to be processed by a woodworking machine in one by one fashion. It needs some time, called setup time, for the machine to prepare processing a stick. The setup times are associated with cleaning operations and changing tools and shapes in the machine. The setup times of the woodworking machine are given as follows: (a) The setup time for the first wooden stick is 1 minute. (b) Right after processing a stick of length l and weight w , the machine will need no setup time for a stick of length l and weight w if l<=l and w<=w . Otherwise, it will need 1 minute for setup.

    標簽: WoodenSticks Description length wooden

    上傳時間: 2014-03-08

    上傳用戶:netwolf

  • inetutils是在unix和linux下

    inetutils是在unix和linux下, 專門提供ftp和telnet服務的軟體。

    標簽: inetutils linux unix

    上傳時間: 2014-10-13

    上傳用戶:ryb

  • rt12864m樣例程序

    rt12864m樣例程序,管腳號 管腳名稱 電平 管腳功能描述 1 VSS 0V 電源地 2 VCC +5V 電源正 3 V0 - 對比度(亮度)調整 4 RS(CS) H/L RS="H",表示DB7--DB0為顯示數據 4 RS(CS) H/L RS="L",表示DB7--DB0為顯示指令數據 5 R/W(SID) H/L R/W="H",E="H",數據被讀到DB7--DB0 5 R/W(SID) H/L R/W="L",E="H→L", DB7--DB0的數據被寫到IR或DR 6 E(SCLK) H/L 使能信號 7 DB0 H/L 三態數據線 8 DB1 H/L 三態數據線 9 DB2 H/L 三態數據線 10 DB3 H/L 三態數據線 11 DB4 H/L 三態數據線 12 DB5 H/L 三態數據線 13 DB6 H/L 三態數據線 14 DB7 H/L 三態數據線 15 PSB H/L H:8位或4位并口方式,L:串口方式(見注釋1) 16 NC - 空腳 17 /RESET H/L 復位端,低電平有效(見注釋2) 18 VOUT - LCD驅動電壓輸出端 19 A VDD 背光源正端(+5V)(見注釋3) 20 K VSS 背光源負端(見注釋3)

    標簽: 12864m 12864 rt 程序

    上傳時間: 2016-04-17

    上傳用戶:xhz1993

  • VBScript幫助手冊 Microsoft Visual Basic Scripting 版是 Visual Basic 程式語言家族中最新的一個成員

    VBScript幫助手冊 Microsoft Visual Basic Scripting 版是 Visual Basic 程式語言家族中最新的一個成員,它將 Active Scripting 帶入更多不同的環境中,包括 Microsoft Internet Explorer 的web客戶端 指令碼和 Microsoft Internet Information Server 的網路資訊服務

    標簽: Visual Basic Microsoft Scripting

    上傳時間: 2016-04-20

    上傳用戶:Avoid98

  • 若不希望用與估計輸入信號矢量有關的相關矩陣來加快LMS算法的收斂速度

    若不希望用與估計輸入信號矢量有關的相關矩陣來加快LMS算法的收斂速度,那么可用變步長方法來縮短其自適應收斂過程,其中一個主要的方法是歸一化LMS算法(NLMS算法),變步長 的更新公式可寫成 W(n+1)=w(n)+ e(n)x(n) =w(n)+ (3.1) 式中, = e(n)x(n)表示濾波權矢量迭代更新的調整量。為了達到快速收斂的目的,必須合適的選擇變步長 的值,一個可能策略是盡可能多地減少瞬時平方誤差,即用瞬時平方誤差作為均方誤差的MSE簡單估計,這也是LMS算法的基本思想。

    標簽: LMS 輸入信號 矢量 矩陣

    上傳時間: 2016-07-07

    上傳用戶:changeboy

  • Digital Signature Algorithm (DSA)是Schnorr和ElGamal簽名算法的變種

    Digital Signature Algorithm (DSA)是Schnorr和ElGamal簽名算法的變種,被美國NIST作為DSS(DigitalSignature Standard)。算法中應用了下述參數: p:L bits長的素數。L是64的倍數,范圍是512到1024; q:p - 1的160bits的素因子; g:g = h^((p-1)/q) mod p,h滿足h < p - 1, h^((p-1)/q) mod p > 1; x:x < q,x為私鑰 ; y:y = g^x mod p ,( p, q, g, y )為公鑰; H( x ):One-Way Hash函數。DSS中選用SHA( Secure Hash Algorithm )。 p, q, g可由一組用戶共享,但在實際應用中,使用公共模數可能會帶來一定的威脅。簽名及驗證協議如下: 1. P產生隨機數k,k < q; 2. P計算 r = ( g^k mod p ) mod q s = ( k^(-1) (H(m) + xr)) mod q 簽名結果是( m, r, s )。 3. 驗證時計算 w = s^(-1)mod q u1 = ( H( m ) * w ) mod q u2 = ( r * w ) mod q v = (( g^u1 * y^u2 ) mod p ) mod q 若v = r,則認為簽名有效。   DSA是基于整數有限域離散對數難題的,其安全性與RSA相比差不多。DSA的一個重要特點是兩個素數公開,這樣,當使用別人的p和q時,即使不知道私鑰,你也能確認它們是否是隨機產生的,還是作了手腳。RSA算法卻作不到。

    標簽: Algorithm Signature Digital Schnorr

    上傳時間: 2014-01-01

    上傳用戶:qq521

  • BBX2.6使用教程

    BBX2.6使用教程,針對傳奇3私服配置登陸器,私服脫機掛機操作

    標簽: BBX 2.6 使用教程

    上傳時間: 2014-01-08

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