c 程序設計題解與上機指導
本書是和譚浩強編著的《C程序設計》(第二版)(清華大學出版社1999年出版)配合使用的參考書,內容包括:(1)《C程序設計》(第二版)一書的習題和參考解答,包括了該書各章的全部習題,共約150題,對全部編程題都給出了參考解答;(2)上機指南,詳細介紹了在當前廣泛使用的Turbo C集成環境下編輯、編譯、調試和運行程序的方法,并簡要介紹了Borland C++的使用方法;(3)上機實驗安排,提供了學習本課程應當進行的12個實驗(每一個實驗對應教材中一章的內容)。本書內容豐富、概念清晰、實用性強,是學習C語言的一本參考書,它不僅可以作為《C程序設計》(第二版)的參考書,而且可心作為其他C語言教材的參考書,既適于高等學?;蛴嬎銠C培訓班使用,也可供報考計算機等級考試者或其他自學者參考。
基于DirectX(SDK)的Visual C++游戲設計
電腦游戲經過短短30年的發展,已經成為影響公眾生活,改變公眾娛樂方式的重要產業。過去,人們主要是借助電影、電視、音樂等方式來娛樂。而今天,以游戲為代表的電子娛樂正在成為主流娛樂方式。游戲也正在迅速成長為一個龐大的產業。Microsoft Direct X(SDK)是一個基于COM技術的多媒體應用程序開發工具包,它代表了未來多媒體應用程序的開發方向。本文詳細介紹了游戲設計基本概念和 Direct X 的構架,包括DirectDraw、Direct 3D、DirectSound,并在 Visual C++6.0環境下使用Direct X(SDK)開發多媒體游戲作為本論文的實例