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特性測(cè)試

  • 程式描述:使用Cypress的Cy7C68013A晶片進行設計

    程式描述:使用Cypress的Cy7C68013A晶片進行設計,通過外接EEPROM來進行供電時的重列舉。程式包括USB韌體端的程式以及電腦端的程式。 安裝:把來源程式碼複製到硬碟特定目錄下,使用Keil C編譯器和Visual C++ 6.0運行即可。 注意:可以首先使用Cypress的測試工具進行韌體程式的測試,以確保韌體程式的正確性。

    標簽: Cypress 68013A C68013 68013

    上傳時間: 2017-02-10

    上傳用戶:waitingfy

  • 程式描述:使用Cypress的Cy7C68013A晶片進行設計

    程式描述:使用Cypress的Cy7C68013A晶片進行設計,實現USB鍵盤輸入的功能。 安裝:把來源程式碼複製到硬碟特定目錄下,使用Keil C編譯器運行即可。 注意:可以首先使用Cypress的測試工具進行韌體程式的測試,以確保韌體程式的正確性。

    標簽: Cypress 68013A C68013 68013

    上傳時間: 2017-02-10

    上傳用戶:ecooo

  • 程式描述:使用Cypress的Cy7C63723晶片進行設計

    程式描述:使用Cypress的Cy7C63723晶片進行設計,實現USB介面的HID滑鼠。 安裝:把來源程式碼複製到硬碟特定目錄下,使用Keil C編譯器運行即可。 注意:可以首先使用Cypress的測試工具進行韌體程式的測試,以確保韌體程式的正確性。

    標簽: Cypress C63723 63723 Cy7

    上傳時間: 2017-02-10

    上傳用戶:6546544

  • 程式描述:使用Cypress的Cy7C68013A晶片進行設計

    程式描述:使用Cypress的Cy7C68013A晶片進行設計,測試USB晶片內部RAM,並示範內部RAM的讀寫。 安裝:把來源程式碼複製到硬碟特定目錄下,使用Keil C編譯器運行即可。 注意:可以先使用Cypress的測試工具進行韌體程式的測試,以確保韌體程式的正確性。

    標簽: Cypress 68013A C68013 68013

    上傳時間: 2014-01-03

    上傳用戶:sardinescn

  • 程式描述:使用Cypress的Cy7C68013A晶片進行設計

    程式描述:使用Cypress的Cy7C68013A晶片進行設計,實現Slave FIFO模式的資料獲取。程式包括USB韌體程式以及主機程式。 安裝:把來源程式碼複製到硬碟特定目錄下,使用Keil C編譯器和Visual C++ 6.0運行即可。 注意:可以首先使用Cypress的測試工具進行韌體程式的測試,以確保韌體程式的正確性。

    標簽: Cypress 68013A C68013 68013

    上傳時間: 2013-12-18

    上傳用戶:1427796291

  • DEELX 正則表達式引擎(v1.2) DEELX 是一個在 C++ 環境下的與 Perl 兼容的正則表達式引擎。是 RegExLab 開展的一個研究開發項目。 基本特點: 支持與 Perl

    DEELX 正則表達式引擎(v1.2) DEELX 是一個在 C++ 環境下的與 Perl 兼容的正則表達式引擎。是 RegExLab 開展的一個研究開發項目。 基本特點: 支持與 Perl 兼容的正則表達式語法。 支持 IGNORECASE, SINGLELINE, MULTILINE 等常見匹配模式。 兼容性強,能在 vc6, vc7, vc8, gcc, Turbo C++ 等大多數 C++ 環境編譯。 支持命名分組,條件表達式,遞歸表達式等多種高級特性。(1.2版本新特點) 與 GRETA、boost 相比,DEELX 獨到之處: 完全使用模版庫編寫,支持 char, wchar_t, int 等以及其他基類型版本。 全部代碼位于一個頭文件(.h)中, 比任何引擎都使用簡單和方便。 支持從右向左匹配模式,可從文本結束位置向前搜索匹配。 可防止零長度子匹配循環無限次而產生的死循環。(1.2版本新特點)

    標簽: DEELX Perl RegExLab 1.2

    上傳時間: 2017-02-21

    上傳用戶:zhenyushaw

  • 一份huff_tc.c

    一份huff_tc.c,只能在tc下運行,因為加入了用tc圖形界面直觀畫出樹形的代碼。一份是huff_vc.c,是在vc和tc下都能運行的程序,沒有直觀表達編碼的樹形結構。 [目的] 構建所輸入符號(及權值)的哈夫曼樹,并利用該樹求出各符號的編碼,深入理解最優二叉樹的概念及其特性。 [問題描述] 讀入各個符號及其權值,求各符號的哈夫曼編碼。 [基本要求] (1)讀入各個符號及其權值,建立哈夫曼樹; (2)利用建立的哈夫曼樹對各符號進行編碼,輸出編碼結果。 [選做內容] 將所建立的哈夫曼樹以直觀的方式(樹或凹入形式的表)顯示。

    標簽: huff_tc

    上傳時間: 2017-04-18

    上傳用戶:葉山豪

  • 前 言 第一章 Qt的安裝 第二章 Hello World 第三章 C/C++ 基礎 第四章 窗口部件 第五章 對話框 第六章 主應用窗口程序 第七章 文件與目錄處理 第八章 數據庫

    前 言 第一章 Qt的安裝 第二章 Hello World 第三章 C/C++ 基礎 第四章 窗口部件 第五章 對話框 第六章 主應用窗口程序 第七章 文件與目錄處理 第八章 數據庫編程 第九章 程序調試與異常處理 附錄A:Qt3.0新特性 附錄B:Qt3.0類分組列表

    標簽: Hello World 窗口 對話框

    上傳時間: 2017-04-19

    上傳用戶:hebmuljb

  • 現在流行的游戲似乎都是用C或C++來開發的。在java平臺上幾乎沒有很大型及可玩的流行游戲。由于java是個新生語言

    現在流行的游戲似乎都是用C或C++來開發的。在java平臺上幾乎沒有很大型及可玩的流行游戲。由于java是個新生語言,他的許多特性還有待大家的發掘,但是我們不能否認Java在游戲編程方面的強大性。本文將帶領大家一步一步學習編寫Java游戲。最終打造屬于自己的Java游戲。   在開始之前我們得確認你已經安裝了Java JDK,并已經安裝了瀏覽器軟件如IE。本章是以Internet為開發對象,一步一步教大家認識Java的Thread、Applets….以及游戲編程要注意的一些方方面面。并在每一小部分附上了相應的源代碼以供大家參考,最后我們還會對我們的游戲程序進行指導性的提示。在文章中我們還穿插了很多建設性的問題,讓讀者參與到我們的開發中來。但是由于本章指在帶領大家進入這個門檻,大部分知識并不會很詳細說明,有興趣的讀者可查閱相關的資料補充。在開始之前我們還得確認你已經知道類,繼承和java語言的一些基本屬性了。

    標簽: java 大型 語言

    上傳時間: 2017-05-10

    上傳用戶:小眼睛LSL

  • 《Visual C++小波變換技術與工程實踐》 作者:靳濟芳。書上的代碼。第4章:圖像的小波變換。包括:二維離散小波變換

    《Visual C++小波變換技術與工程實踐》 作者:靳濟芳。書上的代碼。第4章:圖像的小波變換。包括:二維離散小波變換,圖像小波變換的頻率特性的代碼,供大家參考。

    標簽: Visual 小波變換 代碼 二維

    上傳時間: 2014-01-07

    上傳用戶:英雄

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