1 任務(wù) 設(shè)計一個文本編輯器。 2 基本要求 1 如圖所示,設(shè)計一個有菜單欄的編輯窗口,在該窗口可以實現(xiàn)文本的輸入,利用DEL鍵、BackSpace鍵、Home鍵、End鍵、上下左右光標鍵,實現(xiàn)對輸入文本的全屏幕編輯。 2 實現(xiàn)文件的新建、打開、保存、另存為與退出等功能。 包含 設(shè)計思路、技術(shù)報告、和不同階段的設(shè)計源代碼 擴展要求 1 要求使用彩色組和背景顏色來設(shè)計界面顏色。 2 模擬一些著名編輯器(如Source Insight)的其它功能,如比較詳細的幫助功能,對特定的命令或保留字(如C語言或匯編語言)能顯示不同的醒目顏色。 3 自己參考其它編輯器進行發(fā)揮。
上傳時間: 2013-11-03
上傳用戶:lhc9102
運算符用于向編譯程序說明對數(shù)據(jù)操作的性質(zhì),即操作碼。C 語言提供的運算符非常豐富,它們與運算量相結(jié)合可形成多種多樣、使用靈活的表達式。因而為數(shù)據(jù)處理帶來了極大的方便和靈活性。
上傳時間: 2013-11-03
上傳用戶:bjgaofei
ARM通訊 H-JTAG 是一款簡單易用的的調(diào)試代理軟件,功能和流行的MULTI-ICE 類似。H-JTAG 包括兩個工具軟件:H-JTAG SERVER 和H-FLASHER。其中,H-JTAG SERVER 實現(xiàn)調(diào)試代理的功能,而H-FLASHER則實現(xiàn)了FLASH 燒寫的功能。H-JTAG 的基本結(jié)構(gòu)如下圖1-1所示?! -JTAG支持所有基于ARM7 和ARM9的芯片的調(diào)試,并且支持大多數(shù)主流的ARM調(diào)試軟件,如ADS、RVDS、IAR 和KEIL。通過靈活的接口配置,H-JTAG 可以支持WIGGLER,SDT-JTAG 和用戶自定義的各種JTAG 調(diào)試小板。同時,附帶的H-FLASHER 燒寫軟件還支持常用片內(nèi)片外FLASH 的燒寫。使用H-JTAG,用戶能夠方便的搭建一個簡單易用的ARM 調(diào)試開發(fā)平臺。H-JTAG 的功能和特定總結(jié)如下: 1. 支持 RDI 1.5.0 以及 1.5.1; 2. 支持所有ARM7 以及 ARM9 芯片; 3. 支持 THUMB 以及ARM 指令; 4. 支持 LITTLE-ENDIAN 以及 BIG-ENDIAN; 5. 支持 SEMIHOSTING; 6. 支持 WIGGLER, SDT-JTAG和用戶自定義JTAG調(diào)試板; 7. 支持 WINDOWS 9.X/NT/2000/XP; 8.支持常用FLASH 芯片的編程燒寫; 9. 支持LPC2000 和AT91SAM 片內(nèi)FLASH 的自動下載;
標簽: H-JTAG 調(diào)試軟件
上傳時間: 2014-12-01
上傳用戶:Miyuki
資料介紹說明 orcad到power格式Dxdesigner轉(zhuǎn)換器下載,為綠色免安裝版,下載后雙擊schcvt.exe,即可使用了,界面如下圖所示
標簽: Dxdesigner orcad power 轉(zhuǎn)換器
上傳時間: 2013-11-01
上傳用戶:xinyuzhiqiwuwu
注:1.這篇文章斷斷續(xù)續(xù)寫了很久,畫圖技術(shù)也不精,難免錯漏,大家湊合看.有問題可以留言. 2.論壇排版把我的代碼縮進全弄沒了,大家將代碼粘貼到arduino編譯器,然后按ctrl+T重新格式化代碼格式即可看的舒服. 一、什么是PWM PWM 即Pulse Wavelength Modulation 脈寬調(diào)制波,通過調(diào)整輸出信號占空比,從而達到改 變輸出平均電壓的目的。相信Arduino 的PWM 大家都不陌生,在Arduino Duemilanove 2009 中,有6 個8 位精度PWM 引腳,分別是3, 5, 6, 9, 10, 11 腳。我們可以使用analogWrite()控 制PWM 腳輸出頻率大概在500Hz 的左右的PWM 調(diào)制波。分辨率8 位即2 的8 次方等于 256 級精度。但是有時候我們會覺得6 個PWM 引腳不夠用。比如我們做一個10 路燈調(diào)光, 就需要有10 個PWM 腳。Arduino Duemilanove 2009 有13 個數(shù)字輸出腳,如果它們都可以 PWM 的話,就能滿足條件了。于是本文介紹用軟件模擬PWM。 二、Arduino 軟件模擬PWM Arduino PWM 調(diào)壓原理:PWM 有好幾種方法。而Arduino 因為電源和實現(xiàn)難度限制,一般 使用周期恒定,占空比變化的單極性PWM。 通過調(diào)整一個周期里面輸出腳高/低電平的時間比(即是占空比)去獲得給一個用電器不同 的平均功率。 如圖所示,假設(shè)PWM 波形周期1ms(即1kHz),分辨率1000 級。那么需要一個信號時間 精度1ms/1000=1us 的信號源,即1MHz。所以說,PWM 的實現(xiàn)難點在于需要使用很高頻的 信號源,才能獲得快速與高精度。下面先由一個簡單的PWM 程序開始: const int PWMPin = 13; int bright = 0; void setup() { pinMode(PWMPin, OUTPUT); } void loop() { if((bright++) == 255) bright = 0; for(int i = 0; i < 255; i++) { if(i < bright) { digitalWrite(PWMPin, HIGH); delayMicroseconds(30); } else { digitalWrite(PWMPin, LOW); delayMicroseconds(30); } } } 這是一個軟件PWM 控制Arduino D13 引腳的例子。只需要一塊Arduino 即可測試此代碼。 程序解析:由for 循環(huán)可以看出,完成一個PWM 周期,共循環(huán)255 次。 假設(shè)bright=100 時候,在第0~100 次循環(huán)中,i 等于1 到99 均小于bright,于是輸出PWMPin 高電平; 然后第100 到255 次循環(huán)里面,i 等于100~255 大于bright,于是輸出PWMPin 低電平。無 論輸出高低電平都保持30us。 那么說,如果bright=100 的話,就有100 次循環(huán)是高電平,155 次循環(huán)是低電平。 如果忽略指令執(zhí)行時間的話,這次的PWM 波形占空比為100/255,如果調(diào)整bright 的值, 就能改變接在D13 的LED 的亮度。 這里設(shè)置了每次for 循環(huán)之后,將bright 加一,并且當bright 加到255 時歸0。所以,我們 看到的最終效果就是LED 慢慢變亮,到頂之后然后突然暗回去重新變亮。 這是最基本的PWM 方法,也應(yīng)該是大家想的比較多的想法。 然后介紹一個簡單一點的。思維風(fēng)格完全不同。不過對于驅(qū)動一個LED 來說,效果與上面 的程序一樣。 const int PWMPin = 13; int bright = 0; void setup() { pinMode(PWMPin, OUTPUT); } void loop() { digitalWrite(PWMPin, HIGH); delayMicroseconds(bright*30); digitalWrite(PWMPin, LOW); delayMicroseconds((255 - bright)*30); if((bright++) == 255) bright = 0; } 可以看出,這段代碼少了一個For 循環(huán)。它先輸出一個高電平,然后維持(bright*30)us。然 后輸出一個低電平,維持時間((255-bright)*30)us。這樣兩次高低就能完成一個PWM 周期。 分辨率也是255。 三、多引腳PWM Arduino 本身已有PWM 引腳并且運行起來不占CPU 時間,所以軟件模擬一個引腳的PWM 完全沒有實用意義。我們軟件模擬的價值在于:他能將任意的數(shù)字IO 口變成PWM 引腳。 當一片Arduino 要同時控制多個PWM,并且沒有其他重任務(wù)的時候,就要用軟件PWM 了。 多引腳PWM 有一種下面的方式: int brights[14] = {0}; //定義14個引腳的初始亮度,可以隨意設(shè)置 int StartPWMPin = 0, EndPWMPin = 13; //設(shè)置D0~D13為PWM 引腳 int PWMResolution = 255; //設(shè)置PWM 占空比分辨率 void setup() { //定義所有IO 端輸出 for(int i = StartPWMPin; i <= EndPWMPin; i++) { pinMode(i, OUTPUT); //隨便定義個初始亮度,便于觀察 brights[ i ] = random(0, 255); } } void loop() { //這for 循環(huán)是為14盞燈做漸亮的。每次Arduino loop()循環(huán), //brights 自增一次。直到brights=255時候,將brights 置零重新計數(shù)。 for(int i = StartPWMPin; i <= EndPWMPin; i++) { if((brights[i]++) == PWMResolution) brights[i] = 0; } for(int i = 0; i <= PWMResolution; i++) //i 是計數(shù)一個PWM 周期 { for(int j = StartPWMPin; j <= EndPWMPin; j++) //每個PWM 周期均遍歷所有引腳 { if(i < brights[j])\ 所以我們要更改PWM 周期的話,我們將精度(代碼里面的變量:PWMResolution)降低就行,比如一般調(diào)整LED 亮度的話,我們用64 級精度就行。這樣速度就是2x32x64=4ms。就不會閃了。
上傳時間: 2013-10-08
上傳用戶:dingdingcandy
3dmax9.0 — 全世界最知名的3D動畫制作軟件 ,最新版本 3dmax9.0 已經(jīng)于去年7月底在圣地牙哥正式發(fā)布了!3dmax9.0一直在動畫市場上占有非常重要的地位,尤其在電影特效、游戲軟件開發(fā)的領(lǐng)域里,discreet不斷在改造出更具強大功能與相容性的軟件來迎接這個新的視覺傳播世代。 你可以在3dmax9.0最新版中,看到3dmax9.0如何幫助設(shè)計師與動畫師更精準的掌握動畫背景與人物結(jié)構(gòu),同時呈現(xiàn)出每個角色震撼的生命力.。 3dmax9.0 根據(jù)包括SEGA在內(nèi)用戶的要求,加強了游戲和電影特效的功能。 3dmax9.0 部分新功能如下:高級列表功能,查看和管理復(fù)雜場景。新軟件包括了新的mental ray渲染器和可視工具。對Autodesk的CAD支持更好。分布式網(wǎng)絡(luò)材質(zhì)成型。創(chuàng)建現(xiàn)實的霧、雪、噴泉、彈著點等的質(zhì)點流量系統(tǒng)。 3dmax9.0 新功能將包括: 高級瀏覽器,可以隨時觀看圖片文件和max文件; 復(fù)雜的場景管理器用來管理大的場景; 整合的mental ray渲染器可以渲染出非常高質(zhì)量的圖片和動畫、 頂點顏色繪制(vertex color painting); design visualization tools; 支持CAD、 動力學(xué)版本是reactor 2 ; distributed network texture baking; 3dmax9.0還增加了一些材質(zhì)并整合了部分舊版本中常用的材質(zhì)。除此之外,3dmax9.0為mental ray渲染器增添了多種材質(zhì)。包括:DGS Material(physics_phen)、Glass(physics_phen)和mental ray 總的來說3dmax9.0的功能非常強大。
上傳時間: 2013-10-22
上傳用戶:181992417
Altera ModelSim 6.5仿真入門教程,需要的可自行下載。 平臺 軟件:ModelSim-Altera 6.5e (Quartus II 10.0) Starter Edition 內(nèi)容 1 設(shè)計流程 使用ModelSim仿真的基本流程為: 圖1.1 使用 ModelSim仿真的基本流程 2 開始 2.1 新建工程 打開ModelSim后,其畫面如圖2.1所示。
上傳時間: 2014-12-31
上傳用戶:niumeng16
IP核生成文件:(Xilinx/Altera 同) IP核生成器生成 ip 后有兩個文件對我們比較有用,假設(shè)生成了一個 asyn_fifo 的核,則asyn_fifo.veo 給出了例化該核方式(或者在 Edit-》Language Template-》COREGEN 中找到verilog/VHDL 的例化方式)。asyn_fifo.v 是該核的行為模型,主要調(diào)用了 xilinx 行為模型庫的模塊,仿真時該文件也要加入工程。(在 ISE中點中該核,在對應(yīng)的 processes 窗口中運行“ View Verilog Functional Model ”即可查看該 .v 文件)。如下圖所示。
上傳時間: 2013-10-20
上傳用戶:lingfei
12306太難進了,好不容易今晚進去了,結(jié)果因沒裝安全證書,付款時沒完成,太可惜了。所以給大家共享一下12306安全證書下載。 12306安全證書安裝方法: 步驟一:雙擊根證書文件 彈出證書屬性的對話框,此時該根證書并不受信任,我們需要將其加入“受信任的根證書頒發(fā)機構(gòu)”,如右圖所示: 步驟二:點擊“安裝證書”,彈出證書導(dǎo)入向?qū)?,如右圖所示: 步驟三:點擊下一步,選擇證書的存儲區(qū),如右圖所示: 步驟四:選擇“將所有的證書放入下列存儲區(qū)”,然后點擊下一步,選擇證書存儲,如右圖所示: 步驟五:在“選擇證書存儲”對話框中選擇“受信任的根證書頒發(fā)機構(gòu)”,點擊確定,此時返回到證書導(dǎo)入向?qū)ы撁?,如右圖所示: 步驟六:在證書導(dǎo)入向?qū)ы撁妫C書存儲變?yōu)?ldquo;受信任的根證書頒發(fā)機構(gòu)”,點擊下一步 步驟七:點擊“完成”,此時會彈出安全警告,如下圖所示: 步驟八:點擊“是”,安裝該證書。此時所有操作完成,成功將SRCA加入“受信任的根證書頒發(fā)機構(gòu)”。再次雙擊 ,如右圖所示: 此時SRCA為受信任狀態(tài)。歡迎您繼續(xù)體驗www.12306.cn提供的服務(wù)。
上傳時間: 2013-10-14
上傳用戶:haojiajt
3dmax9.0 — 全世界最知名的3D動畫制作軟件 ,最新版本 3dmax9.0 已經(jīng)于去年7月底在圣地牙哥正式發(fā)布了!3dmax9.0一直在動畫市場上占有非常重要的地位,尤其在電影特效、游戲軟件開發(fā)的領(lǐng)域里,discreet不斷在改造出更具強大功能與相容性的軟件來迎接這個新的視覺傳播世代。 你可以在3dmax9.0最新版中,看到3dmax9.0如何幫助設(shè)計師與動畫師更精準的掌握動畫背景與人物結(jié)構(gòu),同時呈現(xiàn)出每個角色震撼的生命力.。 3dmax9.0 根據(jù)包括SEGA在內(nèi)用戶的要求,加強了游戲和電影特效的功能。 3dmax9.0 部分新功能如下:高級列表功能,查看和管理復(fù)雜場景。新軟件包括了新的mental ray渲染器和可視工具。對Autodesk的CAD支持更好。分布式網(wǎng)絡(luò)材質(zhì)成型。創(chuàng)建現(xiàn)實的霧、雪、噴泉、彈著點等的質(zhì)點流量系統(tǒng)。 3dmax9.0 新功能將包括: 高級瀏覽器,可以隨時觀看圖片文件和max文件; 復(fù)雜的場景管理器用來管理大的場景; 整合的mental ray渲染器可以渲染出非常高質(zhì)量的圖片和動畫、 頂點顏色繪制(vertex color painting); design visualization tools; 支持CAD、 動力學(xué)版本是reactor 2 ; distributed network texture baking; 3dmax9.0還增加了一些材質(zhì)并整合了部分舊版本中常用的材質(zhì)。除此之外,3dmax9.0為mental ray渲染器增添了多種材質(zhì)。包括:DGS Material(physics_phen)、Glass(physics_phen)和mental ray 總的來說3dmax9.0的功能非常強大。
上傳時間: 2013-11-17
上傳用戶:zouxinwang
蟲蟲下載站版權(quán)所有 京ICP備2021023401號-1