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環境干擾

  • 全廠輔控網控制系統(BOP)的典型設計與實現

    信陽華豫電廠一期工程(2×300MW)燃煤機組輔助車間控制系統(BOP)覆蓋了水、煤、灰等共11個輔助車間子系統的監控,下設補給水、精處理、干除灰、電除塵、制氫站、除灰渣、輸煤程控等八個就地監控點,集中監控點設在主機集控室里,設有3臺冗余獨立的具有開發功能的操作員站,打破了傳統的全廠輔助車間運行管理模式,真正實現了投資方減員增效的要求和目的。本項目由武漢力特自控科技發展有限公司承建,在承包商和投資方的共同努力下,整個項目周期歷時2個月零21天順利按計劃完成,在整個實施過程中,邊發電邊改造創造了零事故、不斷電、不停機的改造優秀成績,特別是實施過程中投資方和承包商的領導提出“確保安全發電第一”的指示起到重要作用,自2007年7月正式移交生產運行以來,控制系統運行情況良好,新的管理模式帶來了明顯安全經濟效益,提升了全廠運行管理水平。

    標簽: BOP 控制系統 典型

    上傳時間: 2013-10-13

    上傳用戶:座山雕牛逼

  • 可以幫助你通過互聯網、LAN或電話線從一臺PC遠程訪問另一臺PC

    可以幫助你通過互聯網、LAN或電話線從一臺PC遠程訪問另一臺PC,你還可以在那臺電腦上工作,就像身臨起境般,它還允許系統管理員控制網絡內的所有電腦,訪問文件、觀看屏幕、控制鍵盤和鼠標的動作

    標簽: LAN 互聯網 電話線 遠程訪問

    上傳時間: 2014-01-10

    上傳用戶:戀天使569

  • 通過不同的二極管亮

    通過不同的二極管亮,表示洗衣機的不同狀態。如正轉、反轉、洗條、干衣。按下P3_3時,會停止。

    標簽: 二極管

    上傳時間: 2013-12-12

    上傳用戶:wangyi39

  • TC 2.0 挖地雷 關于TC2.0版的挖地雷 1、整個游戲基于事件驅動的工作方式

    TC 2.0 挖地雷 關于TC2.0版的挖地雷 1、整個游戲基于事件驅動的工作方式,這一點和windows應用程序是相通的。在程序的主 干中,不停的捕捉鼠標事件,再通過一個函數: Bool analysis(CPoint point, ClickInfor infor) 來分析鼠標事件作用在哪個對象上(游戲中的元素,比如按鈕、菜單、地雷單元格都是 作為一個對象來看待),然后把鼠標事件分配到相應的對象上。不同的對象,對鼠標事件 有自己的事件處理函數,比如菜單的事件處理函數有兩個:單擊菜單項和鼠標焦點落在 菜單項上。菜單對象能夠依據analysis傳給它的擊鍵信息,來判斷到底調用哪個事件處 理函數。(在windows編程中,其實也是給對象或控件寫事件處理函數)。 當然了,我這個程序中事件處理機制是非常基礎和簡單的,因為用的是TC2.0的編譯器, 所以很多東西要自己寫,會麻煩一些。 ………………詳細情況見包內文檔!

    標簽: 2.0 TC 事件驅動 工作方式

    上傳時間: 2013-12-24

    上傳用戶:佳期如夢

  • 初步研究神經網絡模型的構造方法

    初步研究神經網絡模型的構造方法,并利用多輸入單輸出切比雪夫神經網絡模型建立世界干散海運量各年的海運量預測模型解決具體問題

    標簽: 神經網絡模型

    上傳時間: 2015-06-04

    上傳用戶:ccclll

  • 表演者把水倒進一個用報紙卷成的漏斗里

    表演者把水倒進一個用報紙卷成的漏斗里,這已夠令人驚訝了,報紙怎能包住水呢?但他還是一本正經地把報紙漏斗的下而折起來,不至于讓水流出來;而觀眾們卻在等著看,水是否從報紙下面流出來,出乎意料,表演者突然把報往空中一扔,按住后將它展開,滴水不見,報紙完全是干的。然后再將這張報紙卷起來,從報紙里往玻璃杯里倒水。

    標簽:

    上傳時間: 2014-11-29

    上傳用戶:weixiao99

  • 如果您在研究linux內核

    如果您在研究linux內核,相信您一定聽說過李善平老師的《邊干邊學——linux內核指導》這本書,這本書內容詳盡實用,但是您是不是在因為即使照敲那些書上的代碼也不能work而煩惱呢?這是該書所有章節的完整代碼,本人嘗試過其中的大部分,如shell,公平調度,文件系統,統計缺頁率等,都能work!

    標簽: linux 內核

    上傳時間: 2015-08-13

    上傳用戶:xc216

  • VmBasic是一款基于虛擬機的結構化的編程語言

    VmBasic是一款基于虛擬機的結構化的編程語言,用VmBasic編寫的代碼將被最終解 釋成二進制的字節碼由虛擬機運行,本壓縮檔包含VmBasic和虛擬機VmBeta還有開發環 境的IDE以及它們所有的源程序,和開發文檔,技術資料,關于程序的申明請見 license.txt

    標簽: VmBasic 虛擬機 編程語言

    上傳時間: 2015-09-01

    上傳用戶:Yukiseop

  • 在VB中調用動態連接庫 作為一種簡單易用的Windows開發環境

    在VB中調用動態連接庫 作為一種簡單易用的Windows開發環境,Visual Basic從一推出就受到了廣大編程人員的歡迎。它使 程序員不必再直接面對紛繁復雜的Windows消息,而可以將精力主要集中在程序功能的實現上,大大提高了編程效率。但凡事有利必有弊。VB中高度的封裝和模塊化減輕了編程者的負擔,同時也使開發人員失去了許多訪問低層API函數和直接與Windows交互的機會。因此,相比而言,VB應用程序的執行效率和功能比C/C++或Delphi生成的程序要差。為了解決這個問題,在一個大型的VB開發應用中,直接調用Windows API函數幾乎是不可避免的;同時,還有可能需 要程序員自己用C/C++等開發一些動態連接庫,用于在VB中調用。本文主要討論在32位開發環 境Visual Basic 5.0中直接調用Windows 95 API函數或用戶生成的32位動態連接庫的方法 與規則。

    標簽: Windows 動態連接庫 開發環境

    上傳時間: 2013-12-27

    上傳用戶:WMC_geophy

  • 請各位參考

    請各位參考,詳細說明及源碼。不多說了,要這么多干嘛

    標簽:

    上傳時間: 2013-12-11

    上傳用戶:李夢晗

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